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第82章 精致背甲防护壁垒

哈格尔·怒牙听到于斌这么说,低着头考虑了一会儿。

“好吧,但是你必须支付购买辅材和锻造的费用。”

“当然,这是理所当然的。”于斌同意哈格尔的要求。

于是哈格尔转身走进铁匠铺的后间,这里作为哈格尔自己用来锻造的工作间,大部分的材料都被他存放在这件房间内。

不一会,哈格尔拿着两块拳头大的矿石走了出来。

于斌看着哈格尔手中的两块矿石,因为前世在游戏里的经验,一眼就看出来了这两块矿石的名称。

好像鲜血一样赤红色的那块是赤血铁,另一块黑不溜秋,但是表面却能反射光线,看上去好像光泽熠熠的是黑曜铁。

以珍贵程度来说,这两种矿石只能说一般般。

赤血铁一般存在于荒野地形,这种铁矿是普通铁矿的变种,只要一条铁矿脉比较靠近火山或者地下熔岩河,那么这条矿脉中,大多数都会出现赤血铁。

黑曜铁则相对来说比较少见一些,不过也不算什么珍贵的矿石,这种矿石一般是和黑曜石一起被挖出来的,不仔细分辨的话,会被当成黑曜石而浪费掉。

看来,就算哈格尔觉得于斌不添加辅材而直接处理这块背甲比较浪费,但是作为一个高级铁匠,于斌手里的这块能够作为盾牌主材的背甲明显还不够资格让哈格尔用上珍贵的材料。这也是哈格尔愿意同意于斌的要求的原因之一,对于身为高级铁匠的哈格尔来说,只不过是有那么一点点可惜这块主材而已,还不至于到珍视的地步。

从于斌手中拿过背甲,哈格尔单手就把这块重量相当惊人的背甲举了起来,擎到眼前仔细的观察了一下,然后把铁毡上那把用来租赁的锻锤用另一只手拿了起来,将背甲放到铁毡上,然后敲打了起来,同时,哈格尔拿出来的两块矿石,则被他随手扔进了熊熊燃烧的火炉里。

直到将这块背甲表面的不规则甲刺和边沿被磨损的凹槽都用锻锤敲碎,然后再将背甲的厚度敲打成差不多的程度,避免出现某些薄弱的凹点之后,哈格尔才用火钳将之前丢进火炉的两块矿石夹了出来。

然后,哈格尔将赤血铁用锻锤敲成一小块一小块的碎块,扔进一个用金晶钢做成的槽具中,重新又放进火炉中进行煅烧,而另一块黑曜铁,则被哈格尔用锻锤敲打成厚度均匀的铁片,也一样重新扔进火炉。

做完这些之后,哈格尔放下锻锤,开始等待。

差不多过了快有半个小时,哈格尔才用火钳将火炉内的黑曜铁片取了出来,趁着热量足够,直接将黑曜铁片贴上背甲的内侧,并且用锻锤将之和背甲内侧紧密贴合,确保不会留下空隙,这样一来,作为内衬的黑曜铁片就处理完毕了。

等内衬的黑曜铁冷却好以后,哈格尔用坚韧的迅猛龙筋腱填充鞣制过的荒原野牛的厚牛皮,做成一道用来固定的筋绞(就是盾牌内侧用来把手伸进去,然后像皮筋一样固定在手臂上的东西)。

接着,将一块普通的铁条烧红,然后捶打成弧形的握把,嵌进黑曜铁内衬上特意留出来的嵌孔。

然后再等待了半个小时左右,哈格尔将金晶钢槽具一样用火钳取了出来,此时的赤血铁,已经在长时间的煅烧之下,变成了柔软的流质形态。

金晶钢因为其极高的液化温度,很普通的火焰,甚至比较低级的魔法火焰,都无法将其煅烧至液态,因此,铁匠们经常直接用锻锤将金晶钢制作成各种模具和槽具,用来把其他容易煅烧的材料进行液化处理。

哈格尔将变成流质的赤血铁浇在背甲的表面,因为火炉使用的是普通火焰,因此仍然只是粘稠的流质形态的赤血铁并没有像水一样流淌得到处都是,而是像粘稠的油滴一样,被哈格尔用来覆盖背甲上的尖刺前端。

趁着赤血铁还没有硬化,哈格尔用锉刀和锻刀将这些粘稠的赤血铁均匀的涂抹到每一根尖刺上,大概覆盖住一根尖刺的三分之一的部分。

做完这些工作之后,哈格尔将背甲放进用来冷却的水池,对于斌说道:“好了,等这块盾牌冷却完毕之后,就完成了。全部费用是1200金币。”

于斌没有讨价还价,爽快的支付了这笔锻造费和材料费,毕竟哈格尔是一个高级铁匠,前世想要找一个高级铁匠代为制作一件装备,那代工费至少也得从2000金币起算,还不包括材料费。

其实哈格尔·怒牙在奥格瑞玛内并不算最好的铁匠,但是同样的,就算于斌找到水平更高的铁匠,对方愿不愿意像哈格尔一样同意于斌的条件,也是一个未知数。

冷却完成之后,于斌将冷却池里的盾牌拿了出来,入手的沉重感觉让于斌很不适应。

【精致背甲防护壁垒】【重型盾牌】【稀有】【副手】

需求等级:60级;

护甲:179;坚固度:6;耐久:65/65;重量:12.5千克;材质:克雷什的龟背,赤血铁,黑曜铁

【特效1】:体质+12。

【特效2】:护甲增加90%。

【特效3:克雷什的生命加护】:(被动)每次使用该盾牌格挡成功后,恢复使用者【1.5%最大生命值】(最小60点),该特效无法在5秒内连续生效。

【装备描述:这块盾牌内寄宿着一个动物精魂。】

非常不错的盾牌。

相比于前世玩家们自己锻造出来的【克雷什之背】,这块【精致背甲防护壁垒】在基础护甲上获得了大幅度的增加,毕竟无论是赤血铁还是黑曜铁,都从一定程度上增加了这块盾牌的防护能力。

增加12点体质虽然也不错,但只能说是锦上添花,对于坦克来说,这点体质也就是增加了差不多60点血量而已。

特效2的护甲增加,倒也不是很变态。

但是特效3的装备特效,比【克雷什之背】来的好多了。

据于斌的记忆,【克雷什之背】的装备特效是【克雷什的精魂】,效果是每次格挡成功后,在3秒内恢复60点生命,8秒内无法再次生效,而且恢复生命的效果是可以被打断的。

但是现在通过哈格尔的处理,变成了【克雷什的生命加护】,冷却时间缩短到了5秒不说,光是恢复的生命值,就从3秒60点变成了至少瞬间60点,这之间的差别可就相当大了。

3秒60点,对于坦克来说,只能称得上一点安慰,毕竟坦克每时每刻都在承受boss的伤害,很难不被打断恢复效果,因此实际来说,能够保证2秒钟的实际恢复效果就算不错了。

而现在变成了瞬间恢复60点,这已经差不多是杨旭现在的【尸骨再生】的一多半的治疗量了,而且冷却时间要比【尸骨再生】短得多,能有效的减小杨旭的治疗压力。

这样一来,下一次击杀屠杀者巴斯尔,就更轻松了。

当然,这块盾牌的缺点还是有的,那就是“重型盾牌”这个属性。

对于盾牌类装备来说,是并没有其他类型的装备那种皮甲、锁甲、板甲的区分的,盾牌的唯一差别,就是轻型盾牌和重型盾牌。

无论是小体积的鹫盾,小圆盾,臂盾,还是大体积的塔盾,大型攻城盾,只要掌握了盾牌类的相关学术,玩家都能够使用。

但是各种规格各种大小的盾牌,由于使用的材料不同,有可能一面小圆盾的重量,会比一面塔盾都要来的大。

如此一来,对于玩家的行动能力的影响,就不再是以盾牌大小,而是以盾牌轻重来衡量了。

因此,一名坦克,想要使用一面盾牌,除了需要掌握足够的盾牌类相关学术之外,还要满足盾牌的隐性属性需求,而最重要的属性要求,就是力量了。

力量除了提供攻击强度之外,还决定着负重。

想要装备重型盾牌,玩家的负重一定要大。

因此,即使以现在于斌将近150点的力量属性来说,要自如使用这面重量达到12.5千克的重型盾牌,还是有点难度的。

之前在挑战哀嚎洞穴的boss巴斯尔的时候,于斌曾经使用过两块盾牌,【阴魂之盾】和【废土之盾】,前者是大型方盾,后者是小型圆盾,但是从重量上来说,两块都是轻型盾牌,所以于斌尽管没有盾牌类学术的支持,还是能够用来格挡boss的攻击,减少自己所受到的伤害的。

但是现在这块【精致背甲防护壁垒】,却是重型盾牌,这让于斌有点不适应,让他不得不考虑是否有这个必要,去学习一点盾牌类的学术。

除此之外,如果于斌要保证随时能使用这块盾牌的话,就必须把这块盾牌一直放在背包里,虽然只占据一个背包格子,但是一样会占用于斌的负重配额,说实话,就好像往自己背上放了一座小山一样,这让于斌的空余负重大大减少。

玩家的负重没有超过行动阀值的时候,不会受到任何影响,轻微超过的时候,会受到轻微的移动速度和攻击速度的惩罚加值,大幅度超过的时候,会极大的影响移动速度和攻击速度,而一旦到达负重上限,那么你就不用想着战斗了,光是移动速度,就差不多和僵尸是一个样子了。

而于斌现在,负重阀值是40千克,其中最大的部分,就是用来切换使用的武器和各种装备,但是一旦携带上这块盾牌,那么负重会瞬间被盾牌占去12.5千克的份额,可想而知,这块由克雷什的背甲制作而成的盾牌有多么惊人的重量了,于斌估计了一下,真要是在背包里装上这块盾牌,他的空余负重就只剩下不到10千克了。

想要减轻这种影响,那么最好的办法就是增加自己的力量属性,力量属性增加了,负重上限自然也就增加了,不过这种增加并不是线性的,否则以后玩家们到了4阶5阶,就算是一个法师,力量属性都至少数百点,那负重上限得到多少去。

实际上,玩家的力量属性在100点以内时,负重阀值的增加和力量属性差不多是成正比,而随着力量属性超过100点,这种转化比率就会开始减少,到了力量超过300点之后,每增加1千克负重,几乎需要玩家提高一倍的力量属性

但是这也是最愚蠢的做法,因为任何一点加成的属性,最终都会变成下一阶的基础属性,所以玩家们都会按照职业需要及自己的战斗需求去加属性点,因此绝不会出现法师职业的玩家转生后,却发现基础力量属性比智力属性还要高的情况。

而对于于斌想要就职的死亡骑士来说,最重要的是体质属性,其次才是力量属性,但是现在因为他经常一个人练级,为了保证有足够的输出伤害能力,力量已经比体质要高不少了,要不是因为有【骨骼精粹】的天赋提供的体质加成,以现在于斌的加点方式来说,已经可以说是非常不正常的加点方式了。

前世的玩家们,很少会碰上这种问题,因为前世需要使用这种重型盾牌的,都是坦克职业,而这种职业都会有固定的队伍,因此很多物资,都可以由队伍中的其他玩家携带,不必占用坦克职业自己的负重,如此一来,坦克们就可以穿戴护甲更高,更厚重的装备,从而让自己能更好的完成作为一名坦克的任务。

而且那些坦克们也不用像于斌这样单独练级,多得是人带他们练级,所以也就几乎不用准备什么备用的武器和装备。

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