陈世之和雷泰两人若有所思的回到药店,和老爷子打了声招呼,两人一头扎进那个碉堡的诺基亚里,开始将维度空间的资料整理出来。
维度空间的来历现在和生命起源一样,迄今是个谜团。至于第七维度第八维度的命名是可以考证的一,这是一个物理学家轮回者命名的,据说在现实研究中可以观测到六个维度,起码那个科学家曾经观测过六个维度,而主世界没有办法找到以后的维度,他便做主将那个维度叫做第七维度,当然当时的叫法很多也很混乱,有人叫神国,有信徒叫七界山,甚至有人叫地狱,冥土,阿修罗道,当时最让人接受的叫做轮回空间,意思是六道轮回的一处特出所在,这个是当时多数人认可的名字,从第七维度建起的主城叫人道城就可以看出来。不过那个物理学家当时也有一大帮支持者,有一个理论叫做足够多的现象可以推测出原始规则,当时他的研究已经很深入了,他预言了第八维度,第九维度,甚至连第八维度和第九维度的特征都预言了,等到有人按着他的设想方向发现了第八维度,所有轮回者震惊了,而那个物理学家研究维度空间的学说已经统治了轮回者的思想,而第八维度也因为预言而快速开发,相比第八维度,第九维度几乎同时被发现,只是他关于第九维度出现预言偏差很大,尤其最基本的印记获取预言的南辕北辙,导致第九维度的开发迟迟不得进展。现在第八维度已经建成了城池,而第九维度才形成了一个较大的村落。只是没有谁能质问那个物理学家了,他在没有发现第八维度时就已经驾鹤西去。
现在的维度空间的主体是第七维度的轮回者和第八维度的幸存者,他们分别由主世界的死者和生者构成,轮回者死亡后灵魂到了第七维度,第七维度可以根据生前为模板构筑克隆体,他们特长是精神力职业和血统能力者,这两类一类精神力强大,一类是剧情世界获得了了不得的血统,由于他们的身体由维度空间构筑,和剧情空间的血统兼容,所起能发挥出血统的很大作用,但是轮回者灵魂消耗很大,灵魂负担也很重,执行的剧情也是刺激极大的剧情世界,所以他们过的非常苦憋。第七维度最初始的货币叫做魂力点,就是抽取魂力当做货币使用的,后来量化以后使用的叫做轮回点虚拟货币,但是就像金本位时代的黄金一样,魂力就是第七维度的“黄金”。关于轮回者的显著特这是梦魇印记是实体存在,这是由于进入时是灵魂状态,所以轮回印记是实物可以让灵魂依附,不至于一下消散,当然这是一个简单又让很多人信服的推测,而不是真理或者法则。
至于第八维度的幸存者,发展没有第七维度历史悠久,但是最顶级力量是差不多的,毕竟已经建起了城池,那是有第五级强者的标志,和第七维度差了的是中间阶层的强者,就像同一高度的山峰和摩天大楼一样,第八维度可以看成是摩天大楼,该有的高度都有,可是没有第七维度底蕴。第八维度初始的货币是人们身体蕴含的生机,当然更多人叫他寿元,幸存者因为第一个建起也是唯一建起的城池叫做梦魇城,于是第八维度的很多东西以梦魇命名,虚拟货币叫做梦魇点,印记叫梦魇印记,虚拟货币的本位金就是幸存者的寿元了。
空间最开始中心是一个可以给人们发布任务,可以强化轮回者的半智慧体,最早在第七维度的轮回者叫他主神,一定程度上可以将那个看做中央超级计算机,而每人的印记可以看作是个人终端,只是这个人终端非常高级,功能非常多太多。
第八维度没有主神只有终端,主神的各个能力在主要建筑中都有,一个不少,这应该是第八维度还没自然形成类似第七维度主神的存在,但是许多规则和物质已经有了种种强化的能力,当时的建城者将这些东西分开归类放入建筑中,能力和第七维度的主神一样。幸存者可以进行技能学习,可以进行身体强化。所有的印记是烙印在灵魂中的,不过幸存者灵魂有肉体依存,所以梦魇印记不是让灵魂依存的实体,而是可以穿过肉体的类似鬼魂的存在,也有人将鬼首印记叫做本命鬼。那是随着幸存者一直存在的。某种程度上说,梦魇印记和幸存者是共生关系,当然轮回印记和轮回者也是。
梦魇空间中所有幸存者的被称作任务人,大致分为两类,大多数人叫做收割者,而还有少数人叫做播种者。据那个物理学家推测维度空间的进化方向是强大化和智慧化,而这两种方向需要各种奇怪的东西,智慧化牵扯到灵魂的波动,各种情绪,各种奇怪的传说的东西,由于人类强烈情绪波动产生的东西,这些东西在剧情世界产生,需要任务人收取,这些任务人就是所谓的收割者了。相应的就有了播种人,就是将地球上的各个历史片段,电影通过特殊方式让维度空间投放到指定地方,让剧情开始演化,然后幸存者可以将进入为止。这类负责世界演化种子的是空间最强的一批人,也是所谓的播种者。当然还有城主,他是管理者,人们叫他监工。
剧情世界大致分为两种,一种叫做镜世界,一种叫做幻世界,也有人将镜世界叫做树世界,将幻世界叫做草世界。详细解释起来就是镜世界是由主世界的一个时代为原型开始演化的,非常稳定,可以进行很多次任务,而幻世界多数由影剧或者漫画游戏而来,没有稳定的结构,演化到一定程度就会崩溃,大多数只能进行一次任务,这种又形成崩溃非常快的世界叫做幻世界,也叫草世界。任务人多数是在草世界进行任务的。
除此之外还有很多很多特殊的世界,比如演化很长时间一直不会崩溃,一旦进行任务就会崩溃的本草世界,还有需要任务人开始演化,随着任务人离开停止演化的照片世界。还有以游戏为主题规划的战场世界,这种剧情空间进行任务的时候多半是维度空间进化边缘,需要大量生机来进行进化,所以战场剧情空间异常惨烈,但完成后多半有维度空间的分红,收获也是非常的大。还有更特殊的剧情世界,这类剧情世界是两个空间共有的,叫做维度战场,维度战场世界中产生的东西对两个维度空间都很需要,而且这类世界只能在两个空间的共同法则中演化,所以才会产生维度战场来竞争资源,这种战场多数是高级别高烈度的战场,低级的很少,情报上低级别的只有一个阿凡达,这是一级到二级之间的唯一一个已知维度战场,高纬度战场有两个,不过不叫剧情世界,而是叫做系列剧情世界,一个是西游系列,另一个是诸神黄昏系列,目前进行的都是两个世界的支世界,还有另一种叶世界,支世界每个维度只有那么一两个人进出,而叶世界从第二级一直到第五级都有,属于一种特殊的幻世界,从叶世界中可以看到系列世界的一些情况,但是相当有限。
陈世之和雷泰看过资料之后脸色虽然没有很难看,但也没有多么好看,这种世界里运气、筹谋、实力都是很重要的,虽然有很大的好处,但完全是拿命换的。
这是维度空间的大环境,而相对个人来说,小环境就是幸存者本身的关系了,某种程度来说,这也是一个小型的社会。这资料里关于轮回者的记录并不多,多数还是幸存者的。
幸存者按照直接进行任务人数可以分为散人,小队和团体,散人就是一个人两个人单独行动的,而小队就是几个人组成一个经过梦魇世界认可的队伍,一起进行任务,梦魇世界会将小队分到一个剧情势力进行任务。而团体有经过梦魇世界认证的军团和幸存者自己组成的帮会,这个太过遥远,无论哪个都不是一个轻松的事情。无论军团还是帮会,里面山头林立,各有诉求,相处起来非常麻烦,但好处是有组织,有保障,稀有保障也是非常多的,这就像社会中的公务员和军队一样。
除了这种分法,还有按照地域、人种、意识形态分的东方文明体系和西方文明体系以及小文明体系;也有按照个人主能力分为古典能力和现代职业;古典能力以现实中的传说为代表,比如法师、道士、牧师、骑士,现代以热武器为代表,游戏世界为主题,主要机甲操纵者,不过因为剧情关系,传统的能力多一些;还有漫画派、游戏派、电影派、传说派、历史派;也有按照强化分为均衡派,双头龙派,一支花派,就是强化时属性点的分配方式,还有叫做实用派和规划派,第一种是按照下次任务或者现有装备进行强化,而规划派提前将自己的职业规划,强化随着计划而走。
除此之外,梦魇世界的场景世界现在已经有了五级,第五级一共也没有几人,主体在二级挣扎,大致的规划是第一级主要是新人,任务场景以普通人作为主体,稍有些强人,大概也就是身体素质的强化;而二级多数是掌握了一种或者数种手段,拥有核心能力但都是常人可以直接强化的,比如内功、斗气、魔法、吸血鬼血统、狼人血统、妖族血统,而****标志着这些能力到了很高的水平,武侠世界的巅峰,四级便是这些能力大成,能力体系可以质的强化,比如西方的大魔法师,东方的真元和法力,第五级目前还没有完整的标准,只知道都是传说中的世界。东方的西游世界,西方的奥林匹斯山神系。
其实多数人在这个时候,任务并不多,很多人都在开发第九维度世界。