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第4章 新手

「唔……新手村,好怀念啊!」我站在山丘上望着不远处的小村庄感叹道

《天下》中的新手村是每个玩家的单人空间,在这边不会遇到任何其他玩家,所以直到出新手村为止都是单独一个人!这是为了能让每个人都能快速且有效地熟悉《天下》的玩法!而距离我上次来到这个地方,已经是好遥远的事了……

从山丘上慢慢走进村,这个村子空荡荡的,没有其他玩家也没有任何一个NPC,有的只有一个大大的布告栏,上面贴着共一百道任务,只要完成列表上60%以上的任务并达到Lv.10,就可以毕业离开新手村!

这一百道任务每个玩家都是一样的,都是有关《天下》的所有基础常识,这些基础对我来说已经是近乎本能的认知,所以对我来说基本没什么难度可言!走到布告栏前看了一遍后,除却一些有前置任务的无法接取外,我直接把能解的任务一股脑儿全接了!

接着我直接打开了自身信息面板─刚进游戏第一件事就是要把全身上下能看的,全都看清楚!

大敛财师─【交流者】属.

Lv.1─历练经验值:0%/100%

说明:无

【角色维】

体质/Constitution(物理性):1

智慧/Wisdom(魔法性):1

灵魂/Spirit(意志性):1(交流者长处)

命运/Destiny:1

...........................................................................................

血量/Health:100,每秒回复0.01%,脱离战斗每秒回复0.1%

护盾/Guard:0/0%

消耗值/Cost:100,每秒回复0.01%,脱离战斗每秒回复0.1%

能量/Energy:0/0%

元气/Vitality:100,每秒回复0.01%,脱离战斗每秒回复0.1%

精神/Essence:0/100%

...........................................................................................

【进攻向Offensive】

攻击/Attack(体质影响):物理动量10,物理穿透度1%

法术/Spell(智慧影响):魔法强度10,法术穿透度1%

灵动/Disturbance(灵魂影响):意志沟通度10,意志穿透度1%

效率/Efficiency(皆影响):

基础出手距离100%,基础移动100%,基础速率100%

基础命中率100%,基础视野100%,负重0/100

【防守向Defensive】

护甲/Armor(体质影响):物理抗动量10,物理抵抗1%

遮蔽/Shelter(智慧影响):魔法抗强度10,法术抵抗1%

毅力/Perseverance(灵魂影响):意志清醒度10,灵魂抵抗1%

【抗体向Antibody】

韧性/Tenacity(体质影响):物理减免1%,物理异常抵抗10%

抗性/Resistance(智慧影响):法术减免1%,法术异常抵抗10%

耐受度/Tolerance(灵魂影响):灵动减免1%,意志异常抵抗10%

豁免率/Exemption(皆影响):

物理格挡率0%,法术遮挡率0%,灵动固守率0%

【机率向Probability】

运气/Lucky(命运影响):运道-正常

判定/Judgment(命运影响):判定优劣率-暴击率1%,闪避率1%

偶然/Fortune(命运影响):事件偶然性10%

魅力/Enchantment(命运影响):正常

...........................................................................................

上面这些信息我们玩家通称为『四维四向』,是一个玩家角色的最根本基石,也是整个《天下》中最核心的构成资料之一!

四维四向一晃扫过后我就没再理它,因为在前期看这些数值是一点用都没有!想要『打造』角色─那起码要到Lv.50以后才有那个能力!所以在Lv.50之前来说,玩家们只有一个重点─就是等级往上冲!

想升等……那就得在《天下》中混起来!于是我接着打开了技能列表,上面只孤零零地挂着三个天赋技能……搞清楚自己拥有什么技能也是非常重要的!

交流者天赋:

交流─交流者与万物沟通,但别人可能会以为你是傻瓜

活魂─交流者活化灵魂,说不定哪天能成仙

御灵─交流者统御其他灵魂成为自己的伙伴,不再孤单

这技能说明真写得非常诗意……真喵了个咪是个人才!我在心里狠狠地吐槽了一下《天下》游戏企划组的恶趣味……然后我也没再管那个说明文字了,直接默默呼喊第一个技能!

还好《天下》本身内建的游戏机制够完整,它会一步一步引导玩家释放每一个天赋、能力、技能……等,直到玩家可以完全了解如何使用为止!

跟着第一个技能引导完一次后我就知道这个『交流』是干嘛用的─这就是一个探测器嘛!用来探测动植物的状态看能不能化为己用,这就是一个交流者的自动查询机的概念!

而第二个『活魂』,则是拿来增强自己或者统御物的能力的─毕竟交流者是靠统御动植物吃饭的职业,天赋中有一招辅助技能也合情合理

至于最后一个『御灵』呢─那就是交流者赖以为生的技能啦!有这个技能才有统御物可言─统御物也就是玩家们俗称的召唤物、宝宝!它是利用交流者的力量去召唤、支配、复制……等手段来拥有统御物

而我刚默呼御灵时,系统跳出了个提示:「由于该玩家刚降生于世,身边存有些微的万物灵气,是否消耗该万物灵气呼唤御灵!?」这应该就是《天下》送新手交流者的礼物了─送一个初始御灵给玩家起手!

我响应确定后,只见我脚边淡蓝光环飘起一点雾气─接着气流凝聚!然后变出一只……哈士奇!?

「果然……我就说什么时候企划组这么良心发现,原来坑人点在这─给一只二哈……」我无语看着面前这只足足到我腰部的淡蓝半透明哈士奇,牠现在正在追着自己的尾巴跑……

我这时果断切出游戏登上论坛,然后在新手发问区找了找……最后在一篇精华帖子上找到我的答案!上面写道:交流者的新手宝宝是随机的,目前总共有五个型态─狼、鹿、虎、豹、牛!其中长得像哈士奇那个……对!别怀疑,那是狼!

回答者还特别在『哈士奇』跟『狼』上划红线特定标示!我看到这段文字后直接喷出一口老血来!坑人啊!

我精神委靡地带着取名为『二哈』的狼慢慢走出村,在经过村门口时习惯性往门口告示牌一瞥……嗯!差点忘记还有这件重要的事─我呼叫出背包,拿出系统配给给每个玩家的基本地图─一张大白地图!接着就是大手往村门口告示牌一按,一个系统声音跳了出来:「拓印地图中……完成!」

这是《天下》中每个系统城市都会有的基础地图,这个告示牌会写有城内基础分布与城外大概的信息,甚至还可能会有一些城内目前情形的叙述─像是降税、戒严、劫匪出没……甚至出现什么商业周年庆也不奇怪!

所以进出城习惯性看一下告示牌已经是每个老玩家的下意识行为了,拓印完成后,我扫一遍地图,直接就选择往左手边山丘上走─因为那边的地形相对之下比较狭窄!这种地形常会有比较高密集度的生物群聚着,这样我刷任务会相对容易很多!

走上山丘,眼前传来一阵阵咩咩声,我低头看向地图,地图左下角有着一行简陋的标示:被霸凌的山丘地─这什么鬼地名啊!?然后我定睛一瞧:有一大群头顶着『骑着羊咩咩的羊男』的生物在乱晃!原来霸凌是这个意思:惨遭霸凌的羊咩咩被羊男骑着满山遍野到处跑……

除却那一大堆白色字样的跟我等级差不多持平的骑着羊咩咩的羊男外,我还看到几只顶着略红字样的羊男混在里面,那几只羊男头上顶着的字样跟一般骑着羊咩咩的羊男不一样─是『骑着改造羊咩咩的羊男』!

在新手村中,这些骑着羊咩咩的羊男应该算难度相当高的生物了─因为牠们是复合类生物!像这类有座骑的生物在《天下》中有很多,玩家们在与之交手时,会常发现的状况就是:坐骑倒了……牠ㄚ的直接从骑兵变步兵继续打!

所以这复合类生物通常要当作多只生物来算……所以这片山坡地的生物数目是我看到基础数目,再乘以二!

所以这当然不可能直接冲上去正面硬刚,《天下》会在新手村放置这种生物就是要玩家们遇到这种复杂度高的生物时,要学会去观察思考,新手村是绝对不可能刷出什么不可战胜之类的东西出来的,但不是每个生物都是直接上去无脑砍、砍、砍、敲、敲、敲、射、射、射!

观察每种生物,然后找出适当的打法─其实不是很困难的要点,真正困难的东西不会一开始就放在新手村为难大家的好吧……我观察了十来分钟后,我大概搞清楚破局点了!从羊男们一脸便秘样跟横冲乱撞的样子……我判断─羊男们其实根本控不住屁股下的羊咩咩啊!这就是被霸凌者的反抗吗……

懒得去管被霸凌的羊咩咩,我带着二哈蹑手蹑脚地走下山坡,最后在一棵树旁藏着,刚刚在上方没有看到,原来这山坡地有不少破败的围栏,我估计这是以前放牧的羊圈留下的残迹,只是后来放牧的羊被抓去当交通工具霸凌了……

一开始我没打算去碰那几只危险度较高的骑着改造羊咩咩的羊男,并竟我才Lv.1……那略红色的字样就是比我高出5级以上的警告!

转了半圈找到三只比较边缘的白名羊男后,我直接从树后闪了出来,牠们三双三角眼立刻邓到我身上来!

我慢慢走近,牠们一开始只是冷眼旁观,屁股下的羊咩咩在互相拱来拱去……最后在某个距离我踏出左脚时,牠们立刻「咩!」的一声吼!拍着羊咩咩的屁股歪歪地朝我猛冲了过来!

「仇恨距离5公尺!」我心中暗道,仇恨距离就是在某个范围内会使对方有行动倾向大幅上升的临界距离,抓准每一种生物的仇恨距离对于每个游戏玩家来说都是必修功课!

抓到距离后,我立刻缩回左脚转身就跑,屁股后面跟着三只横冲乱撞的骑着羊咩咩的羊男,在接近树林时……我一脚把在树旁的二哈往旁一踢─直接堵路!

「咩!」冲最前面的那只羊咩咩立刻跟只到牠下巴的二哈撞成一团,接着……「噗─咩!」后面那只往前面的羊屁股撞!「噗─噗─咩!」又来一个……我直接利用游戏的物理机制让所有的骑着羊咩咩的羊男全都从骑兵变成步兵─这是一个发生在《天下》中非常写实的连环车祸惨案!

虽然我叫牠二哈,但牠在系统设定的本质还是狼─被羊咩咩这么一撞后,牠先是半懵地飞了出去,接着「嗷呜!」一阵狼嚎,牠立刻冲了回来,张口就往跌坐在地上的羊咩咩脖子旁就是一大口!

「系统提示:您进入交战状态!」先是一个红字刷了出来

「攻击.要害.-43!」然后一个大大的红色伤害数字就飘了起来!

在《天下》中,击中各种要害都会有大幅度的伤害加成,其实以物理性要害最好打─因为很容易看的到!所以只要控制着二哈精准地往脖子咬下,那只羊咩咩血量就简简单单瞬间少一半!

三只羊男摔下羊背后先是一阵懵,然后站起身来就往离的最近且正在攻击羊咩咩的二哈就要冲过去,这时我适时地将二哈往他们视线死角躲,然后我自己则是精准地踩在牠们仇恨的范围圈上!

二哈一进牠们视线死角,三只羊男立刻就是身形一顿,这就是视野丢失会产生的僵直─这也是利用现实的物理机制所模拟形成的游戏技巧,这些基本技巧对玩了七年《天下》的我来说跟吃饭喝水一样稀松平常!

二哈在羊男们的死角躲着时,我就踩进牠们仇恨范围内,然后牠们就会将注意转到我身上,接着换二哈在偷袭羊咩咩……羊男们又会因二哈距离过近转身扑向二哈!然后只要反复再来一次即可……

新手村的生物就只需要用到这种简单的操作就够了,不用10秒─每只羊咩咩血量都只剩10%不到,然后三只羊男累得跟狗一样……在《天下》中,只要是生物都会疲累!

羊咩咩剩下10%不到的血量后,我立刻控制着二哈跟我一起开始跑路!羊男们先是愣了一下,然后立刻拔腿朝我追了过来,而我则是带着牠们在树林里东躲西绕……直到三只残血的羊咩咩缓缓站起来开始往回走,这时我立刻控制二哈往羊圈处冲!

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