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第11章 城市科技

走进房屋,秦宇在屏幕上选择城市科技管理。

科技分为可用科技和可研究科技,前者直接消耗资源就能用,后者则是先要花费时间进行研究,研究完成了才可以花费资源使用。

【建筑科技】

【资源科技】

【人员科技】

【行政科技】

想了想,秦宇先点开资源科技。

【简易干粮:当徭役和士兵在领地范围内时可直接消耗该资源补充体力,亦可取出携带,每100单位需消耗120单位谷物食材,1人力】

【木斧:伐木工具,面对攻击时极易损毁,制作需消耗5单位木材】

【木镐:采石工具,面对攻击时极易损毁,制作需消耗5单位木材】

【木锄头:农具,面对攻击时极易损毁,制作需消耗5单位木材】

这些工具都是系统为了方便他们玩家渡过前期设置的采集道具,效果跟材质十分不符合,就跟他们手上永远都不会被破坏的新手木剑一样。

作为效果的代价,材料消耗被提升了许多,还被抹除了战斗属性。

简易干粮秦宇直接无视,他没打算取出来,这玩意他内测时尝过一口,又硬又干又燥还没味,也就是没脑子的徭役和士兵,换人,不,应该说狗都不吃这玩意。

不过这东西的用途还是很大的,只要在领地内直接就能补给,无需运输,所以这基本上也是每个领地制作最多的东西。

【兵粮丸图纸】

种类:科技图纸

品质:特殊

说明:使用后可令城市增加资源科技“兵粮丸”。

看完后,秦宇从背包栏取出这张转化血翼虎尸体后爆出的图纸,交给禹,然后就看见图纸化为一道光融入了禹的身体。

再看屏幕上,又多出了一项科技。

【兵粮丸:以秘法将多种食物融合制成的食物,最大化的压缩体积,一颗兵粮丸能补充常人一天的体力消耗,每100颗兵粮丸需消耗100单位谷物,20单位蔬菜,20单位任意食材,10单位水,3人力,需1小时制作时间】

“如果不计人力和水,消耗也就多了一半不到。”

秦宇觉得兵粮丸很不错,现在限制玩家练级速度的就有体力这个因素在。

玩家在野外可以生火做饭,但是有几个玩家能在野外完成屠宰,生火,烤肉,这一整套操作的呢?

能完成又得花多少时间?

再者,即便能完成,玩家制作出的食物也未必能过系统那道坎。

若是无法通过系统的审核标准,NPC吃了有用,玩家就只能尝个味道,无法得到体力的补充,所以玩家基本都是自己携带食物,而系统赠予的背包栏又只有五个。

这种时候兵粮丸的价值就体现出来了,找个小瓶子装满兵粮丸带在身上就可以在野外一直浪上好多天。

以他的标准来看,一颗二十铜他会买,普通玩家刷钱效率不高,舍不得这个钱,那么就针对那些追求效率的高玩,收拢一些金钱,没人要就留下自己用。

秦宇点开建筑科技。

【初级民居:一般建筑,能避免蚊虫侵害,最多可供4名徭役居住,亦可提供给领地居民使用,需石材10,木材20,人力2,30分钟生成时间】

【初级栅栏:防御建筑,拥有最为简单的防御力,略微提升民心,需木材100,人力10,1小时生成时间】

【初级伐木场:资源采集建筑,伐木场内普通木材资源刷新速度提高50%,徭役伐木效率提升20%,需石材50,木材100,人力20,1小时生成时间】

【初级采石场:资源采集建筑,采石场类普通石材资源刷新速度提高50%,徭役采石效率提升20%,需石材100,木材50,人力20,1小时生成时间】

【初级军营:军事建筑,最多可容纳200名士兵,军营内士兵训练速度提升20%,训练效果提升20%,需石材500,木材500,人力50,5小时生成时间】

【招贤馆:特殊建筑,增强城市对各类人才吸引力,赋予城市可研究行政科技“潜力激发”,需石材500,木材500,金币5,人力200,1天生成时间】

……

军营消耗资源太多,搁后。

栅栏作用不大,搁后。

徭役数量不多,附近相关资源又不缺,伐木场和采石场暂时也没多大用,搁后。

招贤馆消耗太大,预留250左右的人力,除去消耗,最迟明天应该能腾出资源来建这个。

这样就只剩下民居了。

徭役4人一座民宅,NPC的话,为了民心考虑,最好两人一座。

萧兴德那边17人,他单独1座,那么就需要9座,还有剑来,我,洛文彦三人,每人单独一间,这样就是12,考虑到以后还会不断刷新流民,多点也没事,先直接拉到20吧。

剩下的100木材就做15把木斧和5把木镐,等木材多了再做锄头。

秦宇直接把木材消耗一空,因为他知道人员科技不需要木材。

什么,行政科技怎么办?

除非其他能力附带,否则行政科技都需要先消耗资源研究,被动生效的还好,主动的使用都得消耗资源,所以秦宇压根就没打算去看那玩意,他怕自己看了后忍不住手贱。

转到资源科技界面,按照想好的生成木斧和木镐。

接着是民居,这花了他不少时间,因为要在脑海里先规规划好用地,免得以后再拆,搞定这些,他点开人员科技。

【劳役:可用于各种苦力劳作,初始消耗5人力,每天消耗1单位食物,每5天消耗1人力】

【初级士兵:属性为F的基础兵种,可通过在军营内训练转为其他兵种,初始消耗10人力,每天消耗1单位食物,每10天消耗1人力,每月消耗1银】

【初级战兵:属性为F的基础兵种,比普通士兵拥有更高的基础士气,特性胜利馈赠的效果得到增强,初始消耗20人力,每天消耗1单位食物,每10天消耗1人力,每月消耗1银】

“咦?”

秦宇面色惊讶。

他可以肯定一般领地没有战兵这个科技选项,看到胜利馈赠四字,他又看了一眼自己的属性,可天赋还是那样。

“禹,这个战兵是怎么回事?”

自己不知道那就问人,身为城市之灵的禹就是一个很好的询问对象。

“这个和招贤馆都是我在读取您魂印信息后出现的,应该和您的魂印有关。”

魂印?

秦宇恍然大悟。

他这才想起自己的魂印还有个名为领主的属性,效果是增强自身领地类能力。

这么说的话……

秦宇目光集中在了自己属性上的初级地利和土地之主上。

从战争领主这个天赋来看,魂印带来的提升不会直接在属性上体现出来,所以他很好奇自己这两个能力得到了什么加强。

不过在看到两个5%后,他就懒得继续深究了,开始思考剩余的人力该如何使用。

NPC数量太少,劳役必须要。

士兵能不断成长,生存时间越长能力也会越来越强,还能享受我天赋的加成,这个也得尽快。

人力啊!

秦宇叹气,用起来他才发现500人力实在是太少了。

按照我先前的计算,将税率调到20%后10人每天应该能提供3人力,不计算初始消耗,这些可以维持15个徭役,今天结束后领地居民数量应该能到25。

那么就30个劳役吧,正巧现在也有20把工具,20个人工作,剩下的10个人负责搬运,在解决木材的缺口后再考虑其他的。

民房40,劳役150,已经用去190了,要不干脆先别建招贤馆?

这个念头刚出现就被秦宇给否决了。

像招贤馆这类消耗巨大的建筑,如果不在明天建起来,将人力用掉后,以目前积攒人力的效率,最起码也得等到十天以后,他不想等那么久。

如果实在没办法他会考虑,可现在这部分人力动不动用实际影响并不算很大。

这时,秦宇听到外面传来了响声。

看样子是其他人到了。

想到这儿,秦宇直接做出决定。

“30名劳役,2名初级战兵,2名初级士兵。”

确认之后,退出人员科技界面,视线在行政科技上停留了一秒,想到剩余的人力和招贤馆,坚定的转过头。

没钱的悲哀!

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