推开门,外面一片漆黑。一股冷气扑面,翱翔打了个寒颤,麻的,这次的游戏还是和之前一样,温度感应很强烈。
天空没有月亮,微弱的星光令人很难在沙漠中找到方向。但有怪物的地方会多出系统配置的特殊光环,与白天不同的是,晚上有很多怪物。有一级的二级的三级的……
这下,翱翔终于肯定系统并没有真的是和谐自己了,应该是沙漠气候导致的怪物活动期与别的地方不一样。
门前百米外就有一大群一级怪。并不是红名,与之前的游戏不一样,看来,这次游戏应该有很多人会加班了。
看到怪物,翱翔顾不得寒冷,拽起木棍就冲了出去。虽然没有新手武器,但手里的木棍可不是摆设。既然这游戏按现实物理属性来设计,估计这木棍也差不到那去。
前方是一群一级的子午沙鼠,翱翔懒得查看属性,反正比他强就是,再怎么说他也是被和谐掉的全属性一。
翱翔准备先打一只看看,实在不行就跑回小屋,反正不远。
结果一棍下去,一级的子午沙鼠竟然被秒了。翱翔郁闷了下,这木棍这么厉害?
选择了手中的木棍查看了下属性。却看到一个让翱翔郁闷的属性。
窗木:偷来的菱形木棍。
攻击:物理力学伤害,根据个人体力强度而定。
防御:物理力学防御,根据个人体力强度而定。
翱翔一看这属性,立即郁闷起来,该不会是用这东西打怪物时怪物也会被判定为正常物理属性吧。如果那样的话,用这东西打BOSS岂非可以无视BOSS的强悍属性,可惜只是根木棍,要是铁棍就好啦。
看来,这次的游戏设计,真的隐藏了现实物理属性,只不知别的东西是不是也可以有这个系统。
反正不管怎么说,现在总算又发现了这游戏的一个隐藏属性,还真不能按以往游戏的逻辑去,要按现实逻辑去才有搞头。
那就继续混蛋吧,谁叫咱是混蛋呢。
一个小老鼠给了1点经验,看了下经验条,却发现竟然要一百点经验才能升级,那不是要打100个小老鼠?
可能按现实物理打死的怪经验给的少吧。反正一棍一个,100个老鼠也不要多久。翱翔便开始打了起来。
棍子很轻,有些没打正的要打几下才死,只要确保不被老鼠咬到就行。完全跟现实打老鼠没多大不同了,唯一的不同便是这老鼠只有被攻击后才会发动攻击。
打着打着,突然不小心被一只一棍下去没打死的老鼠发了个普通攻击,翱翔悲哀地被秒回了小屋子,这次游戏并未设计新手原地复活,而是直接给出了10金币原地复活的选择。翱翔没钱,只好回复活点复活了,现在的复活就在小房子里。
复活后翱翔屁颠屁颠地又跑上沙丘,继续小心地打着老鼠。
勤劳了半天终于打满了100只,升了一级,看了下升级经验,一级升到二级还是要一百的经验,这个设定可能和前次游戏改版后的模式是一样的吧,估计也是十级一加。
又打了100只,升到了二级,遗憾的是,装备一件没掉,金币一个没出。只得继续刷。
拼命地刷,不要脸地刷,足足刷了两个多小时后,终于到了十级。翱翔两手都发麻了,一千只啊!这是要他锻炼臂力的节奏。
系统提示可以进新手村了,但要走出沙漠才行,因为他没钱传送,要十个金币的传送费呢。再一个,翱翔也不想这么快就去新手村,这茫茫大漠里,肯定有宝藏,毕竟百天这附近的怪物可都是一百级的,要是能想法干翻一个就大发了。
再说一个,上线前他也听说了,新手村人多怪少,而这里只有他一个人,为何要去和别人抢怪呢。
翱翔嘿嘿着,放弃了眼前的一级老鼠,他现在可是十级了,多少也有了点血量和防御值,他得去找高级的怪物打。
跑了半天才找到一群10级的怪物,是一种名叫大沙鼠的怪物,个头很大,而且还有1个小头领,这个应该会掉落装备和金币了吧。
但翱翔看了看属性后立马叹息起来。10级的怪物属性比他现在高出了一倍还多。小头领更是高出了他十倍还多。要秒他是毫不商量的。
突然,翱翔然看了下沙子,要是抛个沙坑,不知道能不能做陷阱?
翱翔嘿嘿着看着大沙鼠群,真要行的话那就发喽。
于是,翱翔嘿嘿地用手抛着,硬的地方就用棍子,抛了两个多小时,终于搞定了一个两米直径左右的坑,但沙子会坍塌,翱翔只得抛深些,大概有一米多深的样子,这也是他把身上的窗帘拿下来做围挡才保持沙没有大面积下塌,要不然这坑还真难搞定。而且这样子估计也坚持不了多久。
现在翱翔可是只剩下一条裤衩了,他可是老底都用上了,要是这坑不起作用估计翱翔会吐血。换别人估计不会傻到他这样花两小时来搞这种没保障的开发。
要搞就搞大的,翱翔看了看前方的小统领,冲过去从沙地上抓起一把沙子,捏了下变成一个不太结实的沙球,对着大沙鼠统领就扔了过去。
让人意外的是,几百个大沙鼠竟然跟着它们的统领一起冲了过来。
吓得翱翔拔腿就往坑这边跑。快速绕过坑边,结果后面的大沙鼠果然一个二个全掉进了坑,一个不剩,统领也掉了进去,在下面疯狂地向上面跳着,却一时半会跳不上来。
翱翔惊喜之下立马回身,蹲下来拼命往里面推沙子,要是不推的话,估计最多十分钟这坑就会被大沙鼠们弄坍塌。
翱翔拼命地折腾了几分钟,终于用沙子把大沙鼠掩埋了起来,坑里开始冒起一个个伤害数据,当第一个大沙鼠死亡后,翱翔突然收获了一个提示:
叮……,恭喜你领悟了狩猎技能——陷阱制造,净土世界神灵庇佑,奖励你洛阳铲一把,强弩一套(只能对陷阱中的敌人使用)
翱翔大喜,立即拿出强弩对着坑里就是一阵乱射,无奈被沙挡住,无法攻击到大沙鼠们,只能守着等大沙鼠们在沙子中窒息而死。
十级的怪物给的经验依然是1点,翱翔郁闷起来,估计这次游戏中怪物经验也是十级一加吧。如果真是这样的话,那玩家会不会只找低级怪打?
过了两三分钟后,飘起一个100经验的大数据,翱翔知道这是大沙鼠统领挂掉了。
翱翔用洛阳铲抛开沙子,想看看有没有掉装备什么的,这大统领肯定要爆装备的,想都不用想。
果然,里面堆着一个二级小背包和五十多件装备,其中有五件还是紫色的套装,十一件是绿色的,其余的是白色装备,都是一到十级可装备的装备,金币也掉了四百多。可惜系统提示要到新手村找到村长报道后才能继续升级,经验就先保存着。
刚才这一坑,翱翔算了下大概有1400多的经验。按现在的经验条来算,升到十一级要200,那就是可以升到17级喽。
翱翔大喜,自己的劳动力与付出果然没白费。这世界就是需要大胆与创新,要尝试才有机会,要是按之前的一直老实打怪,估计累死都拿不到这么多金币和装备。
看了看背包中的装备。翱翔想也不想就把紫色装备用了起来。却得到提示,装备后将不可交易。翱翔郁闷了,这次游戏的装备竟然使用后就不可交易,这不是断小爷的财路么?
地上的窗帘翱翔舍不得扔,便捡起来想装进背包,却发现系统不让装。估计设计游戏的人没想到有人会用这东西,便没设计成可以装进背包。
翱翔只得把两块窗帘扛在肩膀上。这下有了洛阳铲,他可得好好利用下才行。
穿上十级装备后,也没那么冷了。又找了半天,翱翔利用陷阱又干掉了几个十级的怪物群,有了洛阳铲和陷阱技能,挖陷阱那就是一分钟一个的事。
天亮的时候,翱翔已经干掉了十多个十级统领,将近五千个10级小怪,陷阱技能也升到了二级,伤害翻倍了。经验储存了5000多,金币8000多。装备那就不用说了,包里已经有800多件绿装备和300多件白装备了,外加13套10级的紫色装备。
谁说新手村没油水可捞的!翱翔打死都不会信。
看看天亮了,地面上的低级怪物也消失跑回洞里,沙漠里的怪物与别的地方就是不一样。
翱翔决定找个100级的试试,反正有陷阱是不。
找了半天终于找到个一百级的骆驼,能看得出,这沙漠上白天没有小怪,只有BOSS。翱翔看了下这家伙的属性。
血量:300万。
气息:300万。
攻击:3万。
防御:3万。
翱翔郁闷了下,游戏设计员太特么懒惰了,直接按同样的比例来设计,是懒得计算么?
翱翔郁闷地挖了坑后,开始去引这骆驼。
结果骆驼是成功进入陷阱了,但遗憾的是陷阱级别太低,伤害太小,加上翱翔的强弩攻击,一次也只能打出两点的伤害,要干掉这家伙得150万秒以上,一小时才3600秒,那得十天半月才能干掉这家伙,翱翔要崩溃了,果然天上不会掉馅饼。
但翱翔不认输啊!咱可是人,是有脑子的。打不死老子还不能用沙堆埋死你么,窒息你得认吧,不是按现实物理属性设计的么?
翱翔二话不说,就跑到另一边先用技能挖了个大坑,然后再在大坑里就地选择技能,结果大坑又变深了两米多,再用一次技能,坑已经有6米多了,宽还是两米多。
但是遗憾的是,翱翔突然发现一个问题,自己出不去了。这坑挖得也实在是太坑了。
正在此时,骆驼已破坏了第一个坑冲了过来,一头摔进了坑里。结果头先着地,直接摔晕过去。