关于上古唐门千机傀儡的秘密,我没头没脑地研究了一阵子就放弃了。
无法催动灵气的我想要研究关于灵气的秘密根本就无从说起。
于是我的注意力很快便又转移到了别的“研究”上面去。
就这样,时间又过去了好几天。
今天一大早,太阳刚从山的另一面爬出来的时候,我刚好完成了“店”后面一片荒地的基本开垦工作;带着零零捌、二百五,我们算是把这片本来杂草丛生的荒地整理得有模有样:清除杂草、平整土地这些原本繁琐而且耗费力气的工作,在千机傀儡的努力下可以说几乎不费吹灰之力,重新填了土,堆了肥,我顺便就划出来一小片地方,拿来设计并且建造了一个木制的两层小屋,初步将其用作农具储存、仓库以及休闲使用,不过因为那小屋的光线好而且凉快,让莱娅喜欢得不得了,地上打滚撒着娇非得要住在这小屋里,实施起来也简单,我便又再加建了一层,她住三楼,我的农家乐兼我和莱娅的餐厅设计在二楼。
我早早地让零零捌为我收集了些种子苗木,在平整好了的荒地上建起了舒适的小路,搭起了栅栏、竹架,围出花坛、田基挖,出排水的沟壑,在这地上种下了些花草瓜菜。
整个后院被我设计得错落有致,层次分明而且舒适宜人,刚刚完成,植物也都还没长出来可能还看不出来,但日后这后院必定是个让人流连忘返的休憩、劳动场所。
相比之下,我悄无声息地就实际意义上地将“店”扩建了这件事情,简直不值一提。
虽然这是后话,但有一天我在怡然自得地收获农作物的时候,发现后院的隐私性还是相当的缺乏,虽然说有千机傀儡的守护,安全并不算什么问题,但心中那按压不住的强迫症以及基建狂魔的基因还是让我迅速行动起来,将仅限后院的部分用类似混凝土的方式建造了地基作为有着防御用途的地下室,将其原地提高了接近四米,形成了一个小小的空中花园,再加入些许的个人兴趣,在墙角部分装饰了小型的防御工事以及高威力连射塔型弩炮。
自不用说,“店”也经过了一番深入的改造,虽然店面还是跟以往一样,但结构以及其功能已经完全改良。
而且每次这些工程我们都是安静而且不打扰邻居地进行,因此就算人们察觉到“店”的变化,但往往却因为从来没察觉到施工的过程,因此只能怀疑自己是不是一直以来都看漏眼了。
不过这些都已经是后话了。
今天我们完成的只是后院的简单改造以及种植工作而已,但也已经足够让事先毫不知情的莱娅大吃一惊了。
刚好起床看到这陌生却又熟悉的一切,莱娅一脸的疑惑,原本还睡眼惺忪地打着哈欠的她瞬间清醒过来,却又只能呆呆地看着、吃惊着、怀疑着,傻乎乎地满脑子问号看着我们。
“试验田。”摸摸她的小脑袋,我简短地向她解释说道,尽管我留意到她还是没听懂我在说什么的样子。
交代贝塔安排一体傀儡负责农务,拿起了放在桌上,二百五为我准备好的早餐,我便又一头转进了地下工房里面继续我的研究工作。
啊,虽然喜欢农作,但我骨子里还是深深刻了个宅字。
虽然莫名其妙地就穿越到了一个神奇而且陌生的世界里,但我却十分自然地忘却了恐惧,全身心一头闷进了有趣的各种研究之中。
啊当然,上面的农田,自然也是研究的一部分,虽然其中参杂了不少的私心欲念,但这后院可是个实打实的研究基地。
回到了令人安心的地下工房,我心满意足地长叹了一口气。
几天时间,我不但在工房的入口处划出了一片区域,装修成了一个简约舒适的两层生活区,将工作和生活作出了隔离,从工房往回看,那就是地底下的一座小洋房呀!
从小洋房推门出来进入工房,工房里按照不同的机关划分出来不同的区域,而占地面积最大,结构最复杂的,便是贝塔的本体,兼机关零件自动化加工的生产线,连带工房里以及“店”里、后院里的机关以及傀儡,全部由我的管家贝塔操控实现。
这条生产线能力相当的强大,甚至远远超出了我的预期,但更让我被惊艳到的,是那作为核心控制系统的千机贝塔,我将其称之为“管家型操作系统”的,超越了千机傀儡概念的千机傀儡。
为确保贝塔的计算能力,现在的“贝塔”已经超越了几天前的贝塔了,我将十个能够运作的千机傀儡核心灵石串联了起来,并且将他们统一编号为千机贝塔。
开始还会担心这种简单粗暴的算力增加方式会不会弄出来什么幺蛾子,毕竟每一个核心都有着各自的人格在里面,但是出乎我的意料,核心们并未因统一编号而产生任何的矛盾,串联起来的每一个核心、也就是每一个人格达成了某种共识,他们各自独立,有着各自的分工,但又某种程度上地十分统一,灵活地分配工作。
而当我通过意念与其连接的时候,“贝塔”便是贝塔,而非分散开来的一个个个体。
这就可以说相当的有趣了。
然后我还将第三层扩大了有一倍有多,又或者说我挖出来了个第三点五层出来,而这一层的挖掘有着十分重要而且独特的作用。
这是一个直径上百米,长六百米左右的,横在地底之下巨大无比的风洞。
说起风洞的作用,那当然就是用来研究飞行器气动性能的地方啦!
至于为什么我会制作起飞行器这件事情吧,老实说我也解释不太清楚,可能是因为太方便了吧?
只要玩过围攻或者坎巴拉太空计划、废品机械师之类沙盒类建设游戏的玩家,又或者围观过大神玩这些游戏的云玩家们都会有一个错觉,觉得游戏里面能设计出来的精致巧妙的机关器械,现实中也能像游戏那样将其还原出来,然后在直播、视频中刷出“人类未来的航天梦就交给你们了!”之类的话。
然而事实当然没有大家想象中的简单,相反,与其说在现实中还原出游戏中的精巧设计,倒不如说是大神们将现实中已经存在了的机械结构搬到了游戏中去,在游戏中部分还原出了这些机械的用途。
没错,为了迎合大部分非专业的玩家,理所应当地简化了部分结构或者原理,然后再忽略了部分的物理原理,而且在绝大多数情况之下,省略了材料方面以及动力传递等现实之中机械运作至关重要的研究课题,从而简化并且提高了游戏的可玩程度。
好玩是好玩,这些游戏的确也让我沉迷其中无法自拔。但是有一说一,大多数情况下游戏里是无法百分百还原出这些机械的构造的。
大家请明白,游戏就是游戏,让大家能愉快玩耍才是最首要的条件嘛,在游戏里面过分追求现实那就是本末倒置了。
事情本该是这样的,不过,我穿越了,穿越到了这个神奇的灵气世界来。
这里的人们使用着灵气来架构、建设这个世界,这一切在“我”看来都是天马行空的。
因此,作为一个胶佬、手工男和游戏爱好者,我那最初却又最愚蠢、最遥不可及的梦,终于在这个世界里面实现了!
虽然我本身不能像外面那些修士一般,实在操作不了灵气,我也试过偷偷地躲在草丛里,就是盯着修士们看,但就是模仿不过来,不能像游戏里面的洛夏实一般使出那些炫酷的仙法。
但幸好,使唤不了灵气的我,却莫名其妙地还是能够操纵千机傀儡,有线的无线的都可以,因此啊,我就可以通过操纵这些机关来实现很多游戏里面的操作。
而一切骚操作的开始,都是从一只极其普通的轮子开始说起。