姓名:夜·萨巴赫
职介:Assassin
属性:混沌·善
筋力:A
耐久:A
敏捷:A
魔力:A
幸运:B
宝具:D
职阶技能
名称:对魔力
等级:A
说明:依靠高超的魔力精炼技术,将身体精炼和压缩。
有能使魔法阵和瞬间契约大魔术无效化的对魔力。即便是当代最高等级的魔术师也不能用魔术直接伤害到她。无论是怎样的大魔术,A以下的魔术会无效化。
名称:气息遮断
等级:A
说明:消除自身气息的技能。原本是Assassin的职阶技能。
原本的『潜伏』能力与受到某位长者的教导,而习得的对方曾习得之物的残渣。
同时受到对方信念的影响,产生了一定的变化,即使隐秘行动的判定完全成功了也会被“接受自身将死亡之人”察觉到自身的气息。
简而言之,就是对象会像「临死之前看见了死神」地预感到自己将要死亡的命运。
名称:单独显现
等级:C
说明:因为本来是不会被作为英灵召唤的。因为作为突破种族极限、突破星球乃至世界束缚,甚至被某个‘友人’照顾的人,从某种程度上讲是不可能死的。
他之所以作为从者服从于御主,是为了释放个人的欲望,换种说法就是个人兴趣。
没错,就和某个花之魔术师一样。
为了实现自己的兴趣,他靠自己极致的手段获得了只有某个特殊职阶才能拥有的该技能,并假装作为从者被召唤了。
但此时的他只能被动的接受召唤。
名称:骑乘
等级:B+
说明:原本是的Ride职阶技能。
受到那个时代的限制。
能够灵活驾驭较为优秀的坐骑和交通工具,但不能驾驭神兽、圣兽及龙。
名称:已臻境界
等级:A(EX)
说明:作为被一位不断徘徊于幽谷境界的长者教导出的人,理所当然也受到了对方的影响。
据说具有免疫概念伤害的效果。
虽然免疫机率较低,但无论是怎样的强敌,其概念伤害都会有被免疫的几率。
作为经常陪伴与那位于幽谷之中对死已司空见惯,并与死其同化了的长者,因此获得了即死耐性与恐怖耐性。
Servant化的时候,等级下降为A。
固有技能
名称:千里眼
等级:A
说明:因为刻意锻炼而升格为固有技能。
视力的良好程度。对远方目标的捕捉,及动态视力的提高。亦被称为“鹰之眼”的视觉能力。
单是从高处张望就能够目认城镇全域,并搜索敌人。另外,千里眼也会影响远程攻击的射击精度。
尽管是以高速移动的对手,只要是在合适的距离内,就能够准确地狙击。
名称:能量操控
等级:A
说明:最初的【魔力操控】发生了变化。最终升格为固有技能。
如果说【魔力放出】是指单纯通过魔力对自己的武器和肉体进行强化,那么【能量掌控】就是数以亿次的练习,已经让其如身体的一部分一样能够轻而易举的掌控魔力,更加细致、更加完美的运用。
借由感受【超回复】能够吸取周围一切能量的恢复自身而产生的能力。
在数以亿次的尝试和练习中,做到使用任何能量的程度,能够进行相互转化和融合,最终使其升华。
随说转化会有副作用,但对于不断增强的肉体来讲可以忽略不计。
名称:锁敌
等级:A
说明:因为刻意锻炼由升格为固有技能。
无视距离,只要满足『对自己产生敌意』这一条件,便能隐隐感知到对方的存在。
但是又会因为‘观察方式’、‘观察时间’、“观察距离”等各种原因的影响,使得精准度、清晰度(察觉到有人对自己产生敌意的想法)会下降。
一般情况下,位置超越其本人的『千里眼』的范围,只要不满足,“带有敌意”、“观察时间超过十秒”就不会被察觉,而“肉眼直接观察”也只能感知到大致方位。但只要在范围内,光是满足“肉眼观察”这一个条件,就会被察觉到。
名称:超回复
等级:EX
说明:由另一个世界,神明赋予的专属能力。
通过抽取周围的一切能量提升体力、魔力、自愈能力等各种各样的恢复能力,能够自愈伤病,少许睡眠便可以恢复精神,效果会随着身体素质的增强而增强。
Servant化的时候,此项能力只需要专注恢复魔力,即使不依赖「魔力操控」也能做到同时支撑高强度战斗和「单独行动」的程度。
名称:异界魔术
等级:B++(A++)
说明:从异世界学习到的魔法,因为两个世界的标准不同,被下降到了魔术等级。
因为是通过‘升级学习’的方式直接得到相应的咒语,所以本人没有变点魔术知识。
但还是通过大量高质量魔力的支撑和高超的魔力操控手法,使其等级被诡异的提上去。
Servant化的时候,因为魔力供给不及原身,此能力有所下降。
名称:高速吟唱
等级:A
说明:原本是能够缩短异界魔术的吟唱时间而获得的技能。
虽说是吟唱,但是异界的魔术本来就只需要喊出名字就可以了。只是因为魔术本身级别和威力的原因,对于魔力量的需求和魔力的运作速度要求有所提高。
高速吟唱则是对后者进行辅助。
但在数以亿次的练习和极致的魔力操控技艺的配合下,无论是任何魔术都能够在熟练以后做到瞬发的程度。
甚至还能做到多重施法。释放魔术的多少取决于本人的神经反射速度。
名称:直觉
等级:A
说明:在未掌握「心眼」(真)前自我觉醒的能力。
「直觉」是在战斗中一瞬间判明「对自身最适合行动」的能力。A等级的直觉,已进入「预测未来」的领域。能通过风声和直觉预测弹道,回避枪械火器的攻击。对视觉、听觉的妨碍减半。
名称:心眼(真)
等级:A
说明:从修行、锻炼中培养出的洞察力。能够在劣势中冷静地把握自身状况与敌人能力,并找出活路的“战斗理论”。
原本是用来应对「直觉」也能迷惑的敌人(假想敌)的可能。
A级代表即使只有1%的逆转可能,都能够把握住机会并以战术实行。
以所得的情报为基础,预测对方的行动、打破状况的危险回避能力。
那是仅以压倒性的战斗经验来支撑的,并不是才能所致的。是以戆直地反复修练来获得的,正因是凡人才会拥有的武器。
但是因为过强的身体带来的一系列提升,已经很难遇见劣势的时候。
名称:明镜止水
等级:B
说明:在严峻锻练之尽头所到达的精神性的境界。
作为经常陪伴与那位于幽谷之中对死已司空见惯,并与死其同化了的长者,自己也早已对死亡司空见惯。
时常保持澄清的静穆之心,对何种事态――例如,自己的死也不为所动。在战斗中,能完全无效化决战对手所引起的以迷感与惶恐的魔术为代表对精神方面的干涉。
名称:完美的肉体
等级:A+(EX)
说明:生来便拥有着身为生物而言的完全肉体,即使到现在肉体依然在不断地增强和完善着。
那是甚至可能已经连神明幻想种都不及的强度。连星球本身都无法与他抗衡。
能够确保所有的参数的等级保持在最高水平。
另外,就算不经锻炼肌肉也会很紧实,无论如何摄取卡路里体型也不会改变……
Servant化的时候,因为是魔力塑造的身体,即使魔力再怎么致密也无法和原身对比,因此会受到一定程度的下降,但可以短时间让某一参数突破限制。
名称:战斗续行
等级:C
说明:持续进行战斗的能力。
只要不是受到决定性的致命伤就能保全性命。
因为从未受到过那种程度的伤,仅仅停留在思想准备上,所以等级较低。
即便如此,Servant化的时候,通过极其卓越的魔力操控技术,甚至能通过魔力迅速重塑躯体。
名称:无双的武艺
等级:A
说明:经过千百亿次不断的练习所达到极致的操使武器与防具的技术。
同时号称超越无双的武艺洗练,使心技体的完全合一,不受任何精神影响就能发挥出强大的战斗能力。
名称:领袖气质
等级:C
说明:曾被必要时作为教团的领袖进行培养,但是本人对此却没有太大的热情,为了应付差事,等待下一位『山中老人』的诞生,作为最基础的‘过渡者’而存在。
名称:信仰的寄托
等级:A+++
说明:某位曾为某一宗教观而殉身者所给予的托付。
在必要时代替其作为对教团的腐败挥下制裁之剑的监视者。
此技能等级受到寄托之人的信仰影响。
名称:无貌之人
等级:EX
说明:某位未知存在的‘友人’赋予的能力。
当本人化身为『Night』时,可以选择性的屏蔽一切感知。
同时其‘凌夜’与『Night』的身份不会被任何一个人所联系在一起,在没有本人亲口承认的情况下,将两者完全当作两个人来判断。
连「根源」也无法看破。
一般情况下也能够降低本人存在感,但是一旦做出引人注意的举动就会失效,直至本人消失在对方视野或感知范围后可再次作用。
名称:晚钟
等级:EX
说明:于葬礼中谁人都知道的、死亡访问时所敲响的晚钟。
与该礼仪一体化后产生的特殊技能。
同时也是作为在某位长者教导下出师的证明。
不会根据自己的想法选择杀害的对象。
当对方化作「承认自己的死亡」的亡者时、代替天主与长者给予救赎。
这一切都是上天的指示、既然是上天的指示、与其面对面的人便会迎接其人生的终结。
宝具:苦难以尽,安然长眠吧
等级:D
种别:对人宝具
距离:1
最大捕捉:1人
原本并无宝具的他,在受到长者的影响之后诞生的宝具。
并不是为了自己,而是为了那些「承认自己的死亡」的人送上长眠。
据说,殒命于此宝具之下者,
无疼,无苦,无悲。
为将死者送上最后的救赎。
平静释然的接受死亡的解脱。
“——可否听闻、此钟响音。
此为汝天命之终结。
安心吧、解放灵魂之时以至。
这正是、作为汝享受安眠的最后机会。”
宝具:假想宝具/模拟光束(Simulated Beam)
等级:A++
种类:对城宝具
范围:???
最大捕捉:???
原本仿照光束炮的形式自行开发出来的攻击技能。
通过将魔力不断聚集和压缩到手中,一直线的形式发射出去。因此技能的释放形式不定。
但是,虽说具有堪比对城宝具的威力,再加上此技能本身需要消耗大量的魔力,在Servant化的时候没有那么大量的魔力支撑,所以变成了类似于宝具一样的杀手锏。