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第9章 为什么人会沉迷于游戏?

土屋洋介:游戏就是被设计出来的

游戏有很多种,在打扑克或踢足球时,即便大家玩着相同的游戏,每个人沉迷于此的原因也不尽相同。不过首先我还是想谈论一下电视游戏与手机游戏。电视游戏是在我上小学的时候出现的,所以我们这一代孩子是沉迷于电视游戏的第一代!

我小时候对游戏特别着迷,每天都盼望着早点放学,可以回家打游戏。不过渐渐长大后我也慢慢意识到为什么游戏会这么好玩。制作游戏的人为了吸引孩子一直玩下去,花了很多心思来研究。在玩游戏时,刚开始可能会不怎么顺利,不过多练习几次就会逐渐变强,遇到强敌也能打败。游戏太简单了令人觉得索然无味不行,但太难的话,孩子也会不耐烦地丢掉游戏,这也不行。游戏制作人为了找到这个合适的难易程度,经历一次又一次地测试才能做出一款合适的游戏。

自从发现这一点之后,我就不怎么玩游戏了,像是被成年人玩弄于股掌之间,让人感到空虚。

河野哲也:游戏比现实更简单好玩

你坐电车的时候一定看到了周围的哥哥姐姐叔叔阿姨们都在玩游戏吧。大家为什么这么沉迷于游戏呢?肯定是因为比起周围的现实世界,游戏更好玩。那么游戏的哪一点好玩呢?我觉得是因为游戏足够简单,而人们很容易沉迷于简单的事物。在游戏世界里,规则与目标十分清晰,自己要做的就是与人竞争。而现实世界更加复杂,有数不清的规则,很多人都不知道要遵守哪一套规则。而需要达成的目标也太多,无法集中在一件事上,没有所谓的正确答案,也没人告诉我们应该怎么做、要和别人竞争些什么。

所以很多成年人也会沉迷于游戏,而成年人的游戏有麻将、赛马、老虎机、围棋、将棋、运动等。还有一些人的游戏是赚更多的钱,爬到更高的位置,以此来作为评判失败或成功的标准。还有些父母是将孩子送到名校就算游戏通关了。

大家都一厢情愿地将现实和人生简单化,忘记自我沉迷于游戏般的世界,大人和小孩也没什么差别。如果不这样的话,复杂的现实会让很多人迷失,找不到存在的意义,只能空虚地活着。

神户和佳子:因为轻易就能获得成就感

不管是土屋提出的“游戏就是为了让人沉迷进去而设计的”,还是河野所说的“游戏世界比现实更简单”,我都十分赞同。我想补充的第三个原因是,游戏能让人不抱罪恶感,心安理得地逃避自己要做的事。

像学习跟打扫这种“该做的事”一般都是很麻烦的事。而自己想要获得进步的事,比如钢琴、棒球等一般都需要从枯燥的基础开始练习,也没有很强的动力去做。不过什么都不做的话,人就要面对自己什么都没做,还在逃避现实的情绪,这是一种很大的精神折磨。

这时如果能玩游戏通关的话,我们就很容易就获得“成就感”。明明还是在逃避现实,这种错觉却能减少很多罪恶感。

借游戏的成就感来逃避现实固然不是件好事,但我们如果能将这种“沉迷”反过来用在现实中的话,或许会有很多意想不到的收获。也就是说,我们可以把很多不想做的事当作玩游戏,比如学习汉字时可以像玩游戏那样给自己设计关卡,像“第一关,写一页自己擅长的汉字”,这样多收获几次成就感的话,做作业也会变得好玩起来,也更能坚持下去吧。

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