因此在各连队做战前准备时,狂潮便起了小心思,摸到了一连的队伍内,废了老大力气打听,终于找到了欠揍兄。
狂潮虽然跟这位欠揍兄接触了两次,可惜一直没有看到对方头盔后面究竟长啥模样,更不知道对方叫啥了,所以找他才废了一番功夫。
“呃……这位大哥!”狂潮也是舍得下他那张老脸,仗着游戏角色样貌年轻,开口就管人家叫大哥。“咱们也算有缘了,你都救了我两次了,看看是不是可以,把我调到你们一连来呀?有你们实力强劲的阿斯加德战队罩着,我才觉得安心嘛!再说如果不去赚些点数,我怎么还清欠账呀?”
“滚滚滚,一边儿凉快去!”欠揍兄一边往弹夹里压着子弹,一边拒绝道。“你拿我们当挡箭牌呐?我可告诉你,我们队长为人忠厚,实力更是没话说。一会儿最危险、最要命的主攻任务,肯定会落在我们头上。就你一菜瓜,也敢往我们这边凑?赶紧服从分配,到六连去猫着,别在这儿添乱!”
这时,旁边另一位摆弄一杆大号机枪的玩家开口笑道:“我说飞鸟,这就是你跟队长救下来的那个菜瓜?”
“可不是吗?喏,还被救上瘾了,死缠烂打的贴上来,诶呀,甩都甩不掉!真是……”欠揍兄虽然如此说,但口气里似乎显得颇为得意。
“滚犊子,你自己还是菜鸟一个,就在这儿愣充大尾巴鹰?什么时候先把两项属性升到D级,再来装蒜吧!”那位仁兄鄙视了欠揍兄一轮,自顾自的拎起机枪走了。
欠揍兄被撅的一时哑火,脸都快憋红了。狂潮见机不妙,赶紧悄悄溜开,不然恐怕这位小兄弟,一会儿就把火气全撒在他身上。
狂潮边走边想,怪不得他一直管我叫菜瓜,而不是叫菜鸟。原来他就叫飞鸟……
既然混到一连的计划不成,狂潮也只好回到六连的队伍中,正好赶上那位被选为领队的女玩家给大家讲话。不过看起来,她已经讲了一会儿了,狂潮只是赶上了个末尾。
“好了,大概的作战计划就是这样,我们六连的任务不重。好处是不用冒险,不需要出力太多。坏处就是副本结束后,我们的奖励最少。权衡利弊,我觉得在这种可能出现系统故障的副本里,还是保守一些的好!毕竟重生费用对于我们这些散人来说,还是很可观的。我宁愿少赚一点,也不想赔本。”
这位女玩家说完后,聚集过来的六连所属人等,纷纷点头。看来大家都认同她的说法。左右看了看众人,女领队又发话了。
“我的要求也不多,大家都是散人,大多数人都是初次合作,不可能有很好的配合。我虽然也做过几次临时队伍的指挥,但从来没有在这样大规模的副本中,指挥过这么多人!所以我只希望大家,在别人战斗的时候,不要躲在后面看热闹,更不希望有人拖大家的后腿。如果有人需要帮助和救援,在力所能及的范围内,还是希望大家出手帮一把!仅此而已,诸位有异议吗?”
众人再次纷纷点头,沉默了片刻,以示没有反对意见。
“那好,就地解散,大家都去准备吧。十分钟后,我们在此集合出发。”说完,这个女领队也去做准备了。
狂潮跟着众人一并散去,边走边挠挠鼻子,心中暗道:
这女孩子可以呀!短短几句话,立场表明的很清楚,从散人的切身利益出发,争取最好的结果,这不就是同心同德吗?基本上已经赢得了六连这些人的信任。嗯,她叫什么来着,唯汐,啧啧,自古红颜多祸水呀!干嘛把角色掐的那么漂亮呢?没准还是个蛇蝎心肠的女人!还是多加小心为妙。
心中念叨了几句酸话,狂潮的心情竟然出乎意料的好了许多。趁着这一会儿调整的时间,狂潮窝在了一个自认为比较安全的角落,召唤出了左眼里的系统界面。
他也想尽快搞明白这游戏该怎么玩,若不是年少时曾玩过一些游戏,就连很多术语他恐怕都听不懂,更何况使用游戏系统提供的各种功能。
系统界面里罗列的项目非常多,狂潮每一项都点开看看,想弄明白里面到底都有什么。
最先看到的自然是角色栏,点进去一看,狂潮踏实了一些。虽然他已经多年不曾玩游戏,但这些项目的编排,还是没有太大的变化,无非就是属性、技能、装备之类的东西。
当然,变化多少还是有的。比如《天工》里,好像角色没有打怪升级堆经验这一说,也没有级别可言,自然更不会有经验条或者经验数值了。看来,《天工》不是一个想要依靠升级机制,把玩家套牢的游戏。
那么区别玩家强弱的,首当其冲应该就是角色属性了。狂潮点进去一看,初时还觉得简单,只有四条属性,分别是力量、速度、身体和伊波拉。同样没有数值,只有一个字母代表大概的等级。作为新手,狂潮的各项等级自然不高,全都是一个大写字母E。看了看旁边帮助栏里的注解,原来这游戏的属性等级就那么几个,由高到低分别是ABCDE。E也就是最低的咯,这很正常。
刚才那位阿斯加德战队的机枪手让飞鸟,也就是欠揍兄,先把两项属性提升到D。照此推断,飞鸟至少三项属性跟自己一样,不过也是E的水平嘛!果然还是个菜鸟。
然而再看下去,狂潮就开始皱眉头了。那“力量”竟然是个按钮,点开一看,里面居然分列着琳良满目的选项,选项的后面还有更加细致的选项。一条条错综复杂,好像技能树一般,不知有多少层子目录。
举个例子来说,点开“力量”按钮后,便有诸如肌肉力量、爆发力量、破坏力量、运载力量等等一堆选项;点开第一个“肌肉力量”后,又有臂力、卧推、深蹲之类的细分目录;点开臂力后,竟然还有直体挥拳力量、寸劲、向后肘击力量、曲臂绞杀力量等等数都数不过来的选项。这些选项的后面,可就不是字母级别划分,而是实打实的数据了。
看到这么复杂的设置,狂潮在头晕脑胀的同时,也对《天工》的开发组膜拜起来。这游戏的复杂程度,简直堪比一个真实的世界。
接着,狂潮又点开了“伊波拉”选项,比起前三个大选项,这个新词就不那么容易理解了。而且,狂潮可是清楚记得,这个副本的系统提示里,曾经有一个很显眼的数据,叫作”伊波拉浓度”。
这个属性应该是和副本息息相关的,当然要搞清楚。不过打开看了看,狂潮还是不太明白,看起来里面的东西好像都是类似魔法、魔力、超能力之类的,起码可以暂时先这样理解。等以后有了充足的时间,再细细研究。
潦草的看完属性栏后,狂潮又翻看了技能栏,还是一样的复杂。什么战斗技能、运动技能、生产技能等等等等,又是数不过来的庞大驳杂。点进去一看,绝大部分都空着。唯独有一个闪烁着金色光芒的选项栏里,不是空的,这一下可吸引了狂潮的注意力。
这一栏写的是“天命技能”。点开旁边的帮助按钮,里面有详细的解释。看完之后,狂潮露出了色眯眯犹如怪蜀黍一般猥琐的笑容。
所谓的天命技能,就是在角色生成时,系统赋予的专属技能。这种技能一经获得便与角色捆绑,不能更改,也不能转移给其他玩家,甚至连丢弃删除都不可以。除非注销角色,否则始终存在。
狂潮清楚记得,在登陆界面时,小幂让他签署的玩家协议上,非常显眼得敬告玩家,《天工》游戏与玩家在现实中的身份ID捆绑,一个ID终生只能创建一个角色,如果注销,等于是放弃了《天工》游戏。
换句话说,天命技能只能被系统赋予一次,好坏你都得受着。这不就摆明了是让玩家撞大运吗?
而令狂潮窃喜的也就在于此。他的天命技能有两个,一个叫“众神之義”。技能描述不多,却让人看得热血沸腾。
“众神之義”发动时,可召唤《天工》32位天神之一下凡辅佐。技能持续时间15秒,技能CD:24小时。PS:该技能可进化。
也就是说,每隔二十四小时,狂潮便能召唤天神下凡。虽然一次只有一位,只能过来15秒,但那可是天神啊!以《天工》的复杂程度和真实程度来猜测,试问哪个敌人能够挺住天神的一击?这不就是保命绝技吗?
狂潮的另一个天命技能,叫作“锁定”。名字很一般,描述也不复杂。技能发动之时,无视时空距离,绝对锁定目标,确保攻击命中。一次性状态技能,无持续时间限定。技能CD:24小时。
活到这个岁数的狂潮,还是明白许多道理的。万事都怕一个“绝对”。什么事你要是做到了极致,哪怕这件事情再小,再不值一提,那也是不可操控、不可改变的事实。在他看来,这个表面很一般的“锁定”技能,恐怕比咋咋呼呼的“众神之義”还有用。起码现在他就可以保证身边的那杆大号步枪,能够弹无虚发。虽然每隔二十四小时,只能打一个目标。
心中暗爽了一会儿后,狂潮又抓紧时间接着往下看。装备、道具、物品、社交之类的,看着跟以往那些游戏大同小异。只不过同样是点开以后,里面还有很多的分目录而已,复杂程度上要高出普通游戏不少。再往后,便是一个“副本”按钮。
刚才在飞船的登陆舱内,因为是刚刚进入副本,所以在系统界面中,单独跳出来一个窗口,提醒玩家注意“系统提示”。可王朝要想再看看那些副本介绍、任务内容啥的,却是找不到了。如今点开副本后,终于柳暗花明又一村。而且资料的丰富程度,远胜于当初的系统提示。
除了剧情和任务外,这里面还有各种星图、地图、NPC装备介绍、怪物种类介绍之类的。甚至有个搜索引擎,可以查找你所需要的讯息。粗略的浏览了一些,狂潮有一种恍然大明白的感觉。
原来他这身陆战队员的标配,金属机械战斗服,正规的名称是叫作“MA-7单兵作战系统”。武器除了那杆多功能战略步枪外,还有右腿上的一把手枪和背后的激光刃战斧。只不过这些都藏在铠甲下面,需要触发机关才能取出使用。
而刚才溅了狂潮一身绿色粘液的那只虫子,不过是比较低级普通的兵虫,就算是变异的,也不过只有6点的价值。
在系统界面显示这些资料的同时,旁边还有三维立体图像不停旋转着,可以说非常直观、方便。只不过现在时间有限,所以狂潮没去查阅各种武器装备的说明书,而是着重去看了一下各种虫族的资料。
在他想来,起码得先认识这些敌人,了解他们的攻击手法,才能有效的应对。否则藏都不知怎么藏,逃都不知怎么逃。紧锣密鼓的看了会儿资料,狂潮突然有了想骂娘的冲动。