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第15章 山庄里的人

在学完锤法以及学了练体法之后,毕协就升到了六级。

六点属性,按照2、1、1、1、1方式加了上去。

然后毕协就看着六点天赋点发愣,想了想,在战斗向游戏里,无论多硬血多厚,没有输出最后都是个弟弟。自己属性是均加的,输出能力肯定会欠缺不少,最优先的一定是强化输出能力。

这里面就有武技选项的五点提升5%的力量,以及爆裂选项五点提升5%的敏捷。

提升力量最明白快捷,于是就毫不犹豫的加在力量上,还有一点就架在一旁的使用技能时候对应体力消耗降低3%,加五点能达到15%。

从这里毕协明白过来,因为他选择的能力体系没有能量这个属性,所以使用的技能消耗的就是他的体力,他也只能用消耗体力或者无消耗的技能。

毕协抓抓头,把属性额外架在耐力上有点浪费,所以为了以后不被累死,减少体力消耗的能力或者装备什么的一定要额外关注。

接下来一天多的游戏时间里,毕协主要的工作就是练习那个震山锤法以及初级炼体术,查看自己的布置有没有处漏,熟悉周围的环境,

最让毕协觉得有趣的就是这里人是形形色色正在生活的人,不是别的游戏里站在大街上固定路线活动的NPC,这里你就感觉他们是一个个活着的人。

那些因为要清理庄园大门而被清理掉了帐篷的,底层流民们,会用卑微而仇恨的眼光看着毕协。在毕协下令给他们弄一个统一的大窝棚之后,这些人又开始为了争夺一个好位置打了起来。

流民,连奴隶都算不上,都不如户籍,生死自便。维泽统计人口的时候根本就没理会这些人。

这里混杂了大量的金嘉人以及高地人莫顿,矮人跟霍比特倒是没有,还有大量的混血,搞不清楚什么种族了。

看来这个世界智慧生命之间没有种族隔离一说,生出来的后代不知道生育能力怎么样?!

至于这些人怎么混成流民了。

一大部分都是因为在别的地方生活不下去了,或者破产了,到处游荡,看看能不能混口饭吃。

有领主的存在就可以知道,这个世界里还是封建制度,人口就是财富,一般都会限制流动,除非是海洋国家,加上一艘船就跑了,这个限制不住。

而作为铁木领,因为是拓边而建成的领地,所以这里人口并不限制流动,甚至为了吸引外来人口,主动把自己的土地低价出租出去,吸引周边的人口来落户。这个政策一直持续了五十多年,人口增加了很多,同时也带来了很多流民。

流民有三个主要摆脱流民身份的方式,接受雇佣,卖身为奴,或者当兵,那么这些剩下的流民,就是这三条路都没走通的。

当然也有因为各种原因,原本好好的居民变成了流民的。

生意失败,赌博,犯罪……

毕协在观察玩流民的生活状态之后,就开始巡视整个庄园的产业。

远丘山庄的主要产业就在粮食、酿酒、毛皮、兽角、以及一些矿石。库房里的东西,被维泽以给妙央小姐的嫁妆为由给送去了铁木城。

剩下的就是一些餐馆,酒楼,招待来往客商……居然还有一个赌坊,也属于庄园的产业。

毕协在铁匠铺子里见到了矮人,矮人除了矿工自然是去做铁匠的,这里也形成了这种固定思维。

说是矮人,他们身高比起金嘉这个高大种族来说却是很矮。可是一米七多的身高放在怀特人的世界里都是属于正常的。之所以米尔贡被起了一个矮人的外号,只是因为这些身子宽,胳膊粗腿粗,脖子短,脑袋方的家伙,只凭感觉的话,总觉得比别人矮。

而且这些家伙也不是都留大胡子,最起码在铁匠铺里总需要面对火炉的家伙,胡子就不长,长胡子的矮人都属于非劳动阶级,也就是中上层人士才蓄得起胡子。

矮人会锻造,是一个埋藏在毕协脑海里的定式思维,即便他没见过真正的矮人,他也有了这个想法,自然是因为过去长久玩奇幻游戏的经历给洗脑结果。

手艺没有天生就会的,矮人之所以会锻造,那是因为这是他们吃饭的本事。山丘矮人传统统治区耕地很少,却富有各种矿脉,卖矿石挣的少,不如把矿石加工了卖更赚钱。所以很多矮人从小就被长辈带到铁匠铺里工作,自然就练就了一手好锻造术。

这些矮人却是已经在外面生活两三代的矮人,所以想要学习锻造术只能去别人家的铁匠铺一点点学,手艺其实也不比别的种族更强,可是别人只要一听说,这个铁匠铺有了矮人在,哇塞,岂不是说这里的东西都很好?!于是这个铁匠铺的生意立刻就好了起来。

这就像是去了外国流血,有人看到华人,就觉得数学这方面的问题可以请教他了一样。

都属于种族级别品牌。

而属于金嘉人的品牌是什么?略微有点淡金色的皮肤?就是雕刻了。就连毕协这个不大的庄子中心都有三米高的雕塑在。

霍比特人才是真的矮人,他们据像是等比例缩小了一半的金嘉人,身高大约一米三一米四左右,还没有毕协的锤子高。大脚大手以及大耳朵就是这些人的特征。

这些人在山庄里,是最受欢迎的种族,因为其他种族在做精细的活计总是不如他们。他们往往能注意到别人注意不到的细节。

这些霍比特最喜欢讲地精的笑话。因为地精种族里无论是侏儒还是哥布林都比他们矮。

毕协后知后觉的知道,他的坞堡里有五个霍比特在工作,其中就有一个负责厨房,但是因为二少爷是吃多吉的饭菜长大的,所以在坞堡里,只要二少爷不主动说,多吉就一直负责二少爷的饭食。

这个很二的二少爷就是毕协。

莫顿是毕协见过外形跟其他种族区别最大的种族,反关节的脚,或者说,他们用脚趾走路。手掌前面三根手指后有一上一下两个拇指,身高比金嘉略矮,整体看上去也十分强壮,胳膊长腿短,五官没有太大的差别,就是额头比较突出。平时喜欢居住在搭建在两只巨大牦牛背上的木屋里,随着牛群迁徙生活。

远丘山庄的莫顿是以种族依附的关系,加入了进来。面对这些人,在维泽的介绍下,周咫还是很坦诚的跟他们族长说了现在的情况。让族长回去积极备战,然后随时听后调遣。

至于那些高地人奴隶,则有了新的变化,他们似乎对生活突然变的充满了活力。这都是是那几新的管事带来的。即便奴隶管事本身没摆脱奴隶身份,但是他们的出却让很多奴隶看到了希望。

毕协看到这个情景,知道如果不是因为战争需要,临时改变策略。一直在稳固的环境里,采用这种分话策略的话,他估计可以分化出来七八层种姓出来,让人一层压一层,形成自然而然稳固的剥削链,再加点愚民手段,可以大大降低统治成本。

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