在加里维克斯的威慑下,懒散的队伍终于略微加快了点速度。只是还没走两步,潜伏者就发现了状况,他先是伏地听了听,接着转过头去,只见东面的缓坡上出现了四个全身雪白的人类,他们背对着阳光,又与周围的雪景颜色雷同,看不太真切,想必一开始是沿着山脊行进,骗过了自己的眼睛。
他嘶吼了一声通知手下敌袭,正要取下背上的短弓,突然感到脚下似乎有什么动静,千锤百炼的肉体在大脑做出判断前便本能地向后跃去,落地之后才看到原先所站的地方窜出了几束杂草,细长的叶子暴长数尺,好像毒蛇一样缠绕过来。
异常不止这一处,放眼望去,方圆40英尺内的杂草在这一刻都开始疯狂地滋长,几乎覆盖了整个哥布林小队。普通哥布林可没有潜伏者那惊人的反射神经,大多在第一时间就被枯草缠住脚踝,然后看着它一点一点攀爬至膝盖,在魔法的加持下,杂草爆发出惊人的生命力和韧性,哥布林拼近全力挣扎也无法把它们连根拔起,寸步难行的他们成了最好的靶子。
果不其然,四个冒险者见魔法起效,立刻拉近到了一个微妙的距离,开始用手上的武器射击,他们使用两把轻弩、一把长弓和一副投石索。除了最后一个射程比不上哥布林手上的短弓,纯粹在打酱油外,其余三样都能在80尺外对只穿皮甲的哥布林造成有效打击。
冒险者优先瞄准的是那些没有被束缚住的“幸运儿”,于是这些哥布林不得不一边注意脚下躲避发疯的植物,一边躲避远方袭来的飞矢,顾此失彼,举步艰难。最终要么被杂草捆住要么被冒险者干掉。只有两只向冒险者反方向突围的聪明家伙逃过一劫,拉开距离后他们超出了长弓和轻弩的射程。踏上久违的自由大地,他们相视一笑,就连对方那令人憎恶的脑袋也顺眼了几分,直到它们像西瓜一样炸开。
看着两具无头尸体倒在地上,加里维克斯眉头一皱,天性多疑的他一开始选择了谨慎观望,看看敌人的后手,结果确认了对方有两个施法者,而不是一个。据他了解,那两个萨满都只能放出两颗魔法飞弹,这证明来袭者中有一个相当高明的施法者,他对自己的肉体强度有自信,三颗飞弹应该不成问题,但再加上困住部队的女人,想要正面突破这百尺的距离风险就太高了,且突破后也要面对他不擅长的正面作战。那么要逃跑吗?作为一只哥布林,加里维克斯并没有抛弃同伴的心理负担,不过现在能动的死的七七八八了,这样做会让自己变得十分显眼,他不确定法师的射程究竟有多远,对方的追击又会有多深。所以换个思维,他决定做自己最擅长的事情——躲起来。
一般来说想要在敌人眼皮子底下“消失”是一件十分困难的事情,加里维克斯不会法术,无法隐形,但潜伏者有着自己的一套方法。他叫住一个还在苦苦挣扎准备送死的白痴,让他用人质威胁冒险者。白痴的大脑瓜子果然空空如也,想必觉得这是个好主意,披荆斩棘地冲到人类俘虏旁边,不出所料的被定住了。当然他不在乎,现在他满脑子都是在自己的威胁下,人类跪倒在地,摇尾乞怜的模样,到时候他会狠狠蹂躏这些胆敢攻击他们的混球,男的吃掉,女的自己先上。他把匕首架在一个少女的脖子上,躲在她后面,大声呼喝。小女孩害怕的尖叫起来,而周围的人要么沉默不语,要么义愤填膺地要以身代之。简直太滑稽了。
原本陷入困境的哥布林们见状欢呼起来,成为众目焦点的哥布林心里奸笑着,劫持了人质还多了个肉盾,自己实在太聪明了。只是这位聪明的哥布林并不知道,普通掩体对魔法飞弹是无效的。
当他的尸体砰然倒下时,加里维克斯一点也不惊讶,要说有什么出乎他意料的应该是这次的魔法飞弹只有两颗,他开始不确认之前对施法者实力的判断了。不过这并不影响他继续执行自己的计划,刚才利用白痴吸引注意力的功夫,他已经拖着一具哥布林的尸体,偷偷藏到了木板车后面。接着,他脱下自己的镶嵌皮甲套到尸体上,又用箭插进了他的眼眶里,伪装成不幸暴毙的样子。
在确认了没人注意到自己后,潜伏者伏低身形,爬上板车,这上面装着当作量食用的新鲜尸体,最上面那具还是被他亲手背刺的。他的动作像蛇一样灵敏,悄无声息地滑入尸堆的底部,然后慢慢地将一具肥胖的尸体腹部剖开,把内脏掏出来,自己钻进去,最后尽量把其他尸体也拉到上面,这样,如果从外面看这具俯卧的尸体就不会发现下面还藏着一个孩童大小的哥布林。(注1)
注1:dnd里想要在眼皮子底下躲藏,需要掩体和唬骗(分散注意力),这里算潜伏者利用炮灰分散注意力,主角团和哥布林杂鱼基本没有察言观色。
PS:希露植物领域低级最大的收获就是纠缠术了,超远射程+超大范围控制,可以说比油腻术还要霸道,唯一的缺陷是限定应用场景,城市、大路或是建筑里基本用不了。DC14,普通哥布林+1反射,70%命中率,就算第一轮没中,半速移动不一定逃得出来,第二轮继续过豁免,因为法术说效果可以根据植物特性调整,本文降低只有杂草时挣脱的力量和脱逃DC为16(原本20),而普通哥布林按本文骰子的话几率还是为0。普通哥布林带盾的AC=10+1敏+2皮甲+1轻木盾+1体型=15,不带盾的14,上了祝福的小队除了希露都是+4攻击,命中率50%-60%。被缠绕的哥布林比较惨,被打命中率70%-80%。哥布林的远程攻击1+1+1-2射程=1,被缠绕的话-4就变-3了。
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纠缠术(Entangle)
变化系
等级:德鲁伊 1,植物 1,巡林客1
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:一个标准动作
距离:远距(400英尺+40英尺/等级)
区域:半径40英尺扩散范围内的植物
持续时间:1 分钟/等级(可解消)
豁免检定:反射,通过则部分生效;见说明
法术抗力:不可
杂草,灌木,树枝开始扭结、纠缠,快速困住区域内或是进入该区域的生物,让它们进入纠缠状态。生物可以以一个整轮动作通过DC=20的力量检定或脱逃检定挣脱出来,并以半速移动。通过反射检定的生物不会被缠住,但也只能以半速通过该区域。每一轮,植物都会试图纠缠已经躲开或是已经逃脱纠缠的生物。
注意:此法术的效果可由纠缠植物的特性稍加调整。