孙雪醒了过来。
她发现自己是个三十几岁的女青年。
不过随后就在旁边找到了能证明“自己”的证件,名字叫肖曼珊,三十二岁……这些基本信息都有记录。
现在在自己的房间里,旁边有纸张和游戏机。
游戏机里面有很多游戏,但是孙雪发现每个游戏都是空白存档。
而纸上写着烦恼:
不明白为什么自己在创作的时候会想着玩,而在玩的时候却又想回创作……
孙雪在后面写上了这句话:
在玩的时候想着玩,在工作的时候想着工作就好。
想不到这么快就解决了。
孙雪又翻看了一下其他的内容,果然有一个标题:《快乐是怎么产生的》
后面是写了一段的内容,看起来还没有写完。
孙雪现在没有灵感,就决定先玩游戏机去了。
之后打开了一个自己感兴趣的游戏就玩了起来。
玩着玩着,孙雪觉得有灵感了。
就暂停游戏,存档。
然后过去写了起来。
写着写着,孙雪觉得写不下去,就停笔思考了起来。
现在虽然没灵感,但是兴趣还在创作这里。
孙雪脑海中想过了很多,但是发现跟现在的内容无关。
孙雪还是没有放弃,只是默默地思考起来。
时间一分一秒地过去了。
孙雪还是没有想到什么可以写的事。
有时候创作就是这样,觉得枯燥只是因为兴趣不在这而已。
孙雪并不觉得枯燥。
虽然如此,她还是在想。
虽然在想,但是玩游戏的欲望却越来越强。
孙雪决定继续玩游戏放松一下。
因为并没有要求一整天都这样,所以按照自己心意来了。
玩游戏时并没有过多思考。
只是过了一关又一关。
现在,孙雪体会到了快乐是什么。
这只是水到渠成的事情。
孙雪很快就写完了。
不过孙雪发现后面还有内容,不过只有一个标题。
看样子要想个故事出来。
这下子不能靠游戏了。
但孙雪并没有感觉到什么不对。
只是默默地想了起来。
明明可以照抄游戏里或者是自己看到的内容,但是她还是要自己想个自己没遇到过的故事。
每当孙雪想到某个地方与自己见到过的故事相似的,孙雪就把这部分内容改掉。
一边创作一边想着后续。
但哪怕是原创,也要保持着趣味性。
孙雪没有忘记这一点。
故事不有趣的话也还是失败了吧。
不过失败也没关系,只要一直坚持下去,失败也只是转化为经验而已。
在想的时候,孙雪发挥了天马行空的想象力。
写完之后,孙雪在最开头写上了两个字:例文。
但在准备写下去的时候,孙雪停笔了。
算了,还是不加了。
这只是创作者需要的帮助而已。
只要以后还在努力,创作者的身份就不会变的。
毕竟自己也只能帮这一次而已。
之后孙雪就玩起了游戏。
在这时孙雪突然想到了两个词:“兴趣”和“敬业之心”,但这只是个小插曲。
孙雪并没当一回事,只是默默记了下来。
虽然游戏流程已经玩到了这里,但孙雪确定可能不会再回来时还是默默地删了存档。
如果自己不是只存在一天的存在,就不会这样了,不过对此孙雪并没有什么可抱怨的。
然后孙雪在一张白纸上写下“这只是仙女的帮助而已”这句话后就去睡觉去了。