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第8章 校园扑克牌类活动指导(6)

数字大小跟炼单的方式一样,但如果遇到两个同数字。就得比花色,比的方式只比一只。

顺:5张连续数字的牌型。

大小顺序:2、3、4、5、6最大,A、2、3、4、5最小。但要注意的是只到10、J、Q、K、A,没有J、Q、K、A、2。要是遇到相同的牌型就得比最大的那一张牌的花色,由小排到大是梅花,方块,红心,黑桃。

同花:5张花色相同的牌型。

葫芦:3张数子一样的牌再加一副对子。

铁只:4张数字一样的牌再加任意一张牌。

同花顺:5张连续数字且花色相同的牌。

放弃:要是轮到你打牌,但你不想出牌或者没有牌可以打时,选择放弃就会轮到下一家。

扑克的单人玩法

欢乐迷宫

1.基本牌局

从牌中取出所有花色的A和K,排成一行,A主要是按同花色向上对接到K,K主要是按同花色向下对接到A。

然后,发10张牌,当作机动牌的起始牌。这样就能使可用的牌对接上,并从手中抽出牌来填补空位。

2.具体打法

当接牌无法进行时,在上一行机动牌下方再发一行10张牌,每行两端(最上方和最下方各一张)的牌是可用牌。

如果只有两行牌,那么所有的牌都是可用牌;如果只有3行机动牌,第1行和第3行便可当作可用牌。

从上下一端打出的牌都可使相邻的那张牌抽出。在发另一行牌前,要先填补下面一行的空位。从某列接出两张以上的牌时,只可填补最下面的空位。

暂且不要考虑机动牌中间的空位,因为只有上下两端的10张牌是可用牌。

待所有的牌都发完后,就可从机动牌上抽出一张牌,这张牌取走后,其相邻的两张牌都是可用牌,这是可用牌的唯一机会。

四条龙

1.使用牌数

48张,抽出两张王牌和4张10。

2.具体玩法

洗好牌后,使这些牌排列4行,每行4张,共16张牌,从左到右的顺序依次翻开排列。剩下的32张充当手牌,如上图所示。

从16张牌中,找出相加结果是15的牌(2张或3张都可以),且是相同花色的,而后把它们取走。K、Q、J同时出现时,可以当作一组拿掉。在空位上,从第一行的右边开始,分别用手牌补充。48张牌都用完了,那么你就获胜了。

后方战事

1.使用牌数

两副扑克牌,去掉大、小王,共104张牌。

2.开局布置

首先摆两列牌,每列放4张牌,在两列牌之间留一些空间,以便容纳4列牌。这8张牌也就组成了一个阵地。如果没有发到A或K,玩家应重新洗牌后再发。在一侧牌的下面摆放6叠牌,每叠4张牌,作为前线,如图所示。

发牌时要正面向下,然后把各叠牌理齐,翻过来时正面向上摆好,使玩家只能看到顶牌。此时,要把前线及一侧的4种花色的A和K移到阵地中间,A在上,K在下。这4种花色的A和K为基牌,玩家要按牌的花色做成A~K的递增序列和K~A的递减序列。

两侧的每张牌、前线的所有顶牌都可跟基牌相连接。两侧中出现多少空位玩家就在前线牌中翻看几张牌。空位的填补由玩家自己决定。前线牌因为整叠牌都移走了,因而出现了空位,这可以由另外4张手牌来填补。

当游戏陷入僵局时,玩家应往每叠前线牌上再发4张牌。这4张牌必须先正面向下,整理完后才可以翻过来。最后一轮发牌时,剩下的牌也许不够发4张,这时应逐张发,发完为止。牌的正面向上,这样可以跟基牌连接。

游戏过程中可以再发两次牌。如果再次发牌,玩家应按相反的顺序把前线牌拿起来。这样,右边的前线牌也就落到了新手牌的顶部。

微笑的玫瑰

1.使用牌数

52张牌,除去大、小王两张牌。

2.基本牌局

首先在中间放一张牌,然后在牌的4个角上放两张牌,再在每张牌的两个角放一组牌,每组有3张牌。剩下的19张牌即当作手牌。如图所示。

3.基本玩法

把两张同点的牌配对并拿掉。如果把所有的牌都拿掉了,游戏也就结束了,那么你也就获胜了。场牌中相同点的牌取走后,下面的牌才可以使用,但应从外向内取。只有在上面的牌取走后,被压着的牌才可以使用。

场牌中没有相同点的牌时,将下牌逐张取出,看是否有与场牌同点的牌,有的话就配对拿掉,没有就放在一边。如果手牌中有两张相同点的牌,也可以配对取走。手牌要逐张拿掉,直到全部牌拿掉为止。

十月围城

1.使用牌数

52张牌,去掉大、小王两张王牌。

2.基本牌局

在洗牌前,先把4个A抽出来,把它们纵向排列起来,并且正面向上。洗好牌后,在A的两边分别摆上4行明牌,每行6张,如图所示。

此游戏是要做A~K的4种花型的升点序列。

3.基本玩法

查看两边的牌,每一行从左至右的牌是否可连接(这些牌不限花型),如果有的话,就把它们连接起来,而且递增或递减都可以。例如,方块3不仅能接方块2,还可接方块4。

由于移动后就会造成空位,可以拿其他行中的右边的第一张牌来替补。移动的结果要形成A~K的序列,且是花色混杂的4列。最后调整牌,使它们形成4个同花色的序列。

坎坷岁月

此游戏是最流行的简单相加游戏。在实际玩法中本游戏的成功几率是很小的。

1.基本玩法

首先把牌从左到右摆成一排,在第6张时,游戏正式开始。如图所示。

当遇到某张牌跟右邻的牌或右边隔两张的牌是同绘牌或同点牌时,左边的这张牌可以放在右边相邻或相隔两张的那张牌上。

若是这张牌跟右邻第一张牌配对,又跟相隔两张的牌配对,取哪一种都可以。图中的红心Q还可以叠放在这叠牌上,新的这叠牌又可以叠放在黑桃Q上,红心4可以叠放在红心10上,这两张牌又可以叠放在梅花4上。

玩家可以把红心4放在红心Q上,若是这样放,就会把这叠牌叠放在梅花4上,游戏就不能正常进行下去。如果一副牌这样叠成一叠,你就获胜了。

同花顺

同花顺由相同花色牌的A、K、Q、J和10点牌组成。

1.开局布置

把一副牌摆成5组,剩下的2张牌放在第一叠和第二叠里,牌的正面要向下。

2.游戏方法

把第一叠牌翻开,正面向上,如果顶牌是一张10点或是较大的牌,那么该牌锁住了同花顺。如果顶牌不是10点或不是更大的牌,就将这叠牌逐张移开,直到找到10点或更大的牌为止。

第一叠牌里面如果没有10点或更大的牌,就翻开第一叠牌,并按第一叠牌的方法找到这张牌。同花顺被确定后,每叠牌都要翻开,并且正面向上,然后将顶牌移走,再继续往下移,直到出现同绘牌为止。

如果没有同绘牌,整叠牌都可以移走。最后,剩下的每叠牌的顶牌都应是同绘牌。

按相反的顺序把每叠牌都拿起,使最后一叠牌在手牌中的上端。

这时,把手中的牌正面向下摆成4叠。使其翻开,把顶牌移走,然后继续往下移,直到出现同绘牌为止。

按照此方法,可以把压在同绘牌上的那张牌移走。每次将摆好的牌移走一叠,直到最后只剩下一叠。如果这叠牌的5张牌都是同花顺,并且没有其他杂牌,你就成功了。

雄辩外交官

1.基本牌局

在左右两边各发4张牌,并摆成一列,一定要先左后右。最后按这种方式轮流发牌。

注意,新发的一列牌要压着前面的那列牌,稍微留点空间。这样牌一共发4列,16张牌。如图所示。

当发到A牌时,将它们全部如图所示放在场牌中间,并作成连接到K的序列,要按照相同花色进行。

2.具体打法

场牌做成降点序列时,可以不考虑花色。场牌中的空位可由可用牌、无用的顶牌和手牌填补上。可用牌也就是场牌中的顶牌。场牌的可用牌、无用的顶牌和手牌都可跟基本牌、场牌相连,或者填补空位。

将手牌逐张翻开后,把无用的牌正面朝上放在一起,并放于桌面的后边,可当作舍弃牌。舍弃牌的顶牌和手牌都可以跟基本牌或场牌相连。

坎菲尔德

这种游戏来源于纽约市萨拉托加的一家赌场。

1.基本牌局

如图所示,从纸牌中抽出13张牌,正面向上放在桌面的左边,充当场牌。

首先在牌的右上方发一张牌,作为基牌。在牌的右边摆出3张牌,作为场牌。如果跟第一张基牌点数相同的其他3张牌出现时,就要把这3张牌跟第一张基牌摆成一排。

玩家按花色把每张基牌做成升点序列。

2.基本玩法

场牌可以做成红黑相间的递减序列。场牌的顶牌可以跟基牌连接,但不能填补空位。场牌中的空位要由无用牌来填补,无用牌的顶牌可以跟基牌连接。

无用牌用完后,场牌中的空位可由舍牌或手牌来填补。玩家可以根据实际情况来定。把手中的牌翻开,并且每3张一组,不要使它们的顺序发生改变。然后正面向上放在一起。

按此方法重新发牌,在不足3张时,把这叠牌收起来,作为暗牌,放在剩余的一张或两张牌下,重新发牌。没有次数限制,直到获胜或无法进行。

四人聚会

1.使用牌数

52张牌,把两张王牌抽出。

2.基本玩法

洗好牌后,在台上把8张牌背面向上,排成一行,在这8张牌上,再按照顺序压上两张牌,那么也就形成了3行,8列,如图所示。

此游戏目的是要按一定方法移动纸牌,最后使牌形成A~K的同一花色的升序。牌布置好后,就把最上面的8张翻开,如有A(无论是哪一种花型的A),则就把它拿出来,当作基牌。

然后在翻开的牌中,看有没有同一花型、数字相连的牌,若是有的话,就移动牌,把它们连起来。第一次移动时,只移动可连接的牌,再以后,则要把它以及压在它上面的牌一起移动。把翻开的牌移开后,又可以翻一张压在上面的牌。

若是翻开的牌都不能连接,那么就把剩下来的牌拿在手中,从上到下依次翻开,若是有可连接的牌,就把它放在台上,若不能就放到一边。若是所有的牌都翻开了,手中的牌也用完了,序列还不能完成时,就把没有用的牌再拿起来翻动,还不能完成,那么游戏就失败了。

战争风云

这是一种整副牌都摊开的游戏。这种游戏要想取胜是比较困难的,但却能够锻炼你的智力。

1.基牌

从整副牌中取出4张A,并把它们摆成一列,做成A~K的同一花色的递增序列。

2.开局布置

首先把剩下的牌组成两列,分别位于基牌的两侧,作为场牌。每一列由4行牌组成,每行6张。后来发的牌压在前一张牌上,如上图所示。

发牌顺序是逐列进行,首先在A的左边发4张牌,然后在A的右边发4张牌。玩家按此方法轮流发牌。

3.游戏方法

每排只有一张可用牌。可用牌可以跟基牌相连,还可以连接成递减序列,在连接时,是不分花色的。由于场牌移走后,就会出现空位,可由任意一张可用牌来填补。

时钟旋转

1.使用牌数

52张牌,抽出两张王牌。

2.基本牌局

所有牌背面向上放在桌子上,按时钟数字的顺序排列。首先从1点、2点、3点直到12点逐张排列,最后在中央位置放一张牌。一共排4次,这样每个位置都有4张牌。

3.具体玩法

首先把处于中央位置最下面的一张牌翻开。翻开的若是梅花9,就把这张牌放在9点位置的牌上面。再拿出此组牌的最下面一张。翻开来的如果是梅花5,放在5点的位置上,再翻开此组牌最下面一张。翻出来的若是黑桃K。K代表13,由于时钟上没有13,就把它放在中央位置上,再从此组牌中拿出最下面一张。如图所示。

如此这样,找出每个位置相同的数字各4张,A~K所有的数字1组4张,共13组52张,能够全部组合成,那就赢得胜利了。

如果在组合成13组之前,就已经出现了4张K,那么中央位置也就没有可抽的牌,那也就输了。这时,只考虑完成的组数,组数多的人为赢家。

高尔夫

1.使用牌数

52张牌,去掉大、小王两张牌。

2.具体玩法

如图所示,首先排列成五行七列,共35张牌,从第一行开始,从左到右依次排列,其余的牌充当手牌。先翻开手牌的顶牌,放在右下方,作为台牌。并做这张台牌的递减序列,一直连接到A。接着,再翻开手牌的一张顶牌,做下一个台牌。并按照上面的方法进行。

开手牌的一张顶牌,做下一个台牌,并按照上面的方法进行。

经过几番连接,17张手牌用完后,35张牌也就连接完了,那么你也就成功了。

通过实例来说明:如果翻开来的台牌是方块Q,那么就从场牌中拿出方块J、黑桃10、红心9、方块8、黑桃7、方块6、黑桃5、红心4、黑桃3、方块2、梅花A等牌做连接,这组就完成了。

从手牌中再翻开第2张当台牌,若翻开来的是红心10。可以从场牌中拿出方块9、梅花8、方块7、红心6、梅花5、黑桃4、红心3、黑桃2、红心A等牌做接续,这组也就完成了,如右图所示。

台牌连接完后,再翻一张手牌当台牌。35张台牌用完也就成功了。如果手牌用完了,场牌还没有用完,这就说明失败了。

空中花园

1.基本牌局

如左图所示,先发6行牌,每行发6张,组成一个花园(场牌)。下面的一行场牌要稍微压着上面的一行。然后把剩下的16张牌放在花园的下方,以便组成花束(储备牌)。

待发到A牌时,在花园的上方,并把它们摆成整齐的一行,然后做成连接到K牌的升点序列,在排列时要按同花色进行。

2.具体打法

花束中的牌都可以跟基本牌、牌场牌相连接。花园中每列牌的底牌也可以跟基本牌相连。花园牌可以逐张移走,也可以做成降点序列。

由于整副牌都移走后,花园中就出现了空位,这样可以由任何一张牌来填补。

一轮明月

1.使用牌数

52张牌,抽出大、小王两张牌。

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