“快煮!药剂,药剂!”
凶恶的包工头里克强行压榨劳动力,鸦君有苦难言。里尔也充当一回恶势力的帮凶,一起监督鸦君。
看不出“涨红”脸色的鸦君反复解释道
“五大锅都已经满了!”
“你要的体质强化药剂很费时间,要煮六个小时,”
“拜托!就让我睡一会吧。”
“我不行了,真的熬不住了。”
鸦君真的是困了,就连求饶,眼皮子都一闭一闭的,仿若下一秒就要倒下昏睡过去。
从魔盗鼠继承的背包物品里,药材数量比规定要多了一半,鸦君从那一刻开始就再也停不下了。架锅起火,按他个人的节奏,能偷着空闲打个盹保持精力,但里克仿佛恶搞他似的,任务要求是自己采集,所以里克叫来里尔监督鸦君,一闭眼就拍醒。
“太过分了!”这句话,鸦君在三天里不知道呐喊了多少遍。七羽也是心疼孩子,出去寻找材料打算再造几口锅帮助孩子更早消耗完材料。
2.5倍的巨量药材,对鸦君既是伤害也是恩典。七羽有计划的培养鸦君往“药剂师”的路上走,现在的制作熟练度将会在通过“药剂师试炼”后判定为实际的制术等级。
所以一般只有大家族才培养得出厉害的药剂师,像七羽,就是贫民逆袭的典范。但没有足够的底蕴,他也就只是制作一些不入品的恢复性药剂。
手里的图纸有:初级体质增幅药剂、初级力量增幅药剂、初级红药
飞南闯北那些年只收集到一张残缺的高级图纸:狂暴药剂(珍惜,残缺)
凭着自己对药性的理解,补上了几样,能制作成功并且达到原效果的60%
七羽猜测可能是自己补充的药材等阶太低。
里尔和里克恶搞鸦君肯定也不是使坏,
两天前的零时,里尔获得了“论坛活动”第一名,一款成名作“星光大葬”下标日期、活动、名次躺在了荣誉墙上。
论坛更新,匿名区依然在,专供9级及以下玩家群聚。现在他们多了一个板块可以去,就是新开的“直播”区。
活动的特殊奖励居然是“主播”权限
发放给以里尔为首的前十位玩家,邮箱里还有一份“聘用书”。
意思就是是否愿意成为“社区常驻”
这一次更新,有“身份”权限的玩家眼前焕然一新,他们使用的论坛只是整体的冰山一角,是“社区”的一个板块而已。
“身份”=账户
就是实名登录论坛的那个账户
现在能够在“社区”发文、发视频,还能搞搞直播,生活好像瞬间丰富了起来。
里尔拒绝了“聘用书”,获得了一张“权能卡”。效果不尽相同,由给予方赋予,无法通过正常渠道获得。
这张卡的效果:20级以下时可以无条件升一级。
由此可以得出,同意被聘用恐怕奖励不一般丰富。事实也正是如此
另外九位里有三位玩家签了,拥有了一本技能书!
攀爬、辨识、千里眼、顺风耳
不仅不占用技能栏,而且已经符合条件,已经朝二十级进发。
这是多大的便利!
但主神智脑并不是让他们成为先行者,而是“弄潮儿”。不需要为技能这些事情奔波,相对的每天要在社区在线6小时、直播6小时,剩余的12小时既是自由时间也是工作时间,因为他们被规定要做和“社区”有关事项。
日常任务就这样被占据了,零时的刷新仿佛成了催命魔咒。
这是需要付出的代价
所以里尔还是选择拒绝,然后开启直播,房间标题:大型烟雾现场
汤水翻腾的表面冒出一团团烟雾,因为是初级体质增幅药剂,烟雾是黄色的。风吹散一阵又冒出一阵,放地球可能就是某种邪教现场。
直播的观众进出不会让里尔得到什么,但礼物会。三天内,直播收到礼物最多的第一名会得到一份主神智脑给予的奖励。
目前礼物就只是“一朵鲜花”,随意直播间蹲五分钟就能免费领取。每天每人只有一次的机会显得格外珍惜,
主播收到后会化作1信仰值装进口袋
获得“一朵鲜花”数量最多的赫然是“社区常驻”中的一位,也不知道他提交了什么计划书,能让主神智脑同意他直播杀怪升级的行为。
内容简洁而不枯燥,他在另一座“不死鸟之森”里每杀一种怪,就通过“辨识”告诉观众所得的资料,其中有很关键的信息是掉落物和爆率。
想必日后汇聚资料就是一本图鉴大全,
争第一是没希望了,里尔也是重在参与。
两个人架着鸦君就是不给休息,一左一右轮番拍打他的脸。
信仰值暂时不知道是什么价值的货币,里尔之前已经收集过一波,就是“繁花·盛开”。进入个人收藏观看这个视频的人都会提供信仰值。
内心隐隐感觉这个很重要
而且主神智脑到现在都还不发行货币是为什么?
里克百思不得其解,就为了让玩家互相抢夺?
交易易税是可以以同价值物品替代,
连交易系统都具备,但是没货币,不得不怀疑其中是否暗藏阴谋。
时间就这样过去了五天,零时结算直播活动奖励,还会开启新一轮活动。
里克推测这是最后一轮筛选了
【活动第四弹】
【激情澎湃的勇斗吧!】
【即刻起,三天内。猎杀等级不低于自身的目标,数量(0/100)。在此期间,玩家死亡次数越多,惩罚越重。扣除一定数量人头数,可以抵消惩罚。】
【死亡1~10次:每次赋予“经验吞食”buff(0/10),吞食半级经验,会等级掉落。一个人头数抵消一次
死亡11~20次:每次散落背包一半物品,低价值物品优先。三个人头数抵消一次
死亡21~30次:无惩罚,复活后获得“临时基础属性翻倍”buff(0/20),基数为复活前基础属性值。
死亡30次以上:减少随机属性值1点,不包含基础属性。可扣负,五个人头数抵消一次
人头数低于10:每个增长1点随机属性,不包含基础属性
人头数10~30:每个增长500临时生命值
人头数31~80:每个扣除100临时生命值,可直接扣负死亡
人头数85:获得“无惩罚复活”两次
人头数95:获得可指定·试炼劵两张(包含技能与职业)
人头数100:活动期间无法被攻击,也无法攻击别人,恢复原状态。按完成任务名次排行,直接发放奖励。
(没完成指定人头数量的玩家不计入排行榜,也没有奖励。)
里克叹为观止,这是一份何等阴险毒辣的企划。认真注意——只有达到一百人头数才会恢复原样,72小时内没有完成目标,前面可以扣负属性值的设定可没有“临时”两字。