一边和系统交流一边回复这个疑似聊斋主人,“在下是书院新来的学生,今夜想在这里暂住一宿,不知道方不方便?”彬彬有礼柳清逸。
看到这小师弟有些拘谨的样子,聊斋主人微微一笑解释道,“柳师弟莫慌,在下是文德院的林松浦,在这里修一座聊斋一则是为了修行,二则可以广交志同道合之人。”
听到文德院柳清逸稍稍放心了些,书院为了因材施教办了不少内院,这文德院就是十二上院之一,能到这里的都是有云景书院认可的大腿,所以不用担心安全问题。
“当然师弟也可以参加到这次怪谈文会中去,这次文会的内容都是些荒诞不经的故事,没有什么门槛限制,师弟若有好故事也可以参与进去。”
林松浦仔细地给柳清逸解释了疑惑,并从桌尾取出两把椅子,连小月的位子都准备了。
看了看这位林师兄不像坏人,而且讲故事又没什么好害怕的,思量着,柳清逸便拉着小月的手一起坐了下去。
紧接着场景变幻,柳清逸像是灵魂出窍陷入了清醒梦之中,这时柳清逸才恍然惊觉刚才有些地方不对,自打他进了聊斋客栈这些人连头都没回,他还以为这些人是玩的入迷了,想不到是这种情况。
清醒梦中的景象和外界有一点联系,周围围着的一圈人和外界一样,只有燃烧的火把换了个装,现在是燃烧的巨大火炬,正把光亮投向正在讲故事的人身上。
“那么轮到我讲了,”
柳清逸还没弄明白这是个什么玩法就听到那位仁兄开讲了,没有出声打扰,只在心里默默想着这是个什么情况,继续听这位仁兄的下文。
“那么,这个可怜的小崽子就要继续他的考验了,好,在第六天他要面对的无疑更加糟糕。”
“身无分文的他又饿又累,被野狗咬的伤口还在红肿,为了活下去,他不得不做一些什么,”
说到这这位仁兄有一个停顿,“咦?有新来的小子加入了,知不知道玩法啊?”
然后不等柳清逸回应有自顾自的说道,“不知道就看着吧,待会儿游戏在你那里结束你就自认倒霉吧,哈哈哈。”
柳清逸不知道该怎么说好,拯救这个人的是柳清逸的修为不够,要不然,柳清逸就要让他知道幽默的代价,竟敢嘲讽一个主角,不知死字怎么写吗?
火焰屏幕上继续播放着故事,并且故事的进程是跟随着讲述者的。
“来继续想想他会做什么呢?哎呀,这游戏规则真是多余,到处都受限,既不能违反道德和法律还要在绝境中生存。”
这人看起来是个话痨又刺头的家伙,玩着游戏还要抱怨游戏束缚太多。
“没办法了,谁让开头那几个人造成的情况太艰难,哎,这位子真差,为他人做嫁衣了。”
“你要是再不快点,你的时间就到了,到时候压的本回不来别急眼。”
这时有人出声提醒,火光摇晃中柳清逸也看不清说话之人的面容,说的话倒是合柳清逸的心思,要是给柳清逸来说比这要狠一些。
“那我就先给他奇遇了,你们后面的可要争点气,要不然我可白花这念晶了。”
废话没完的话痨兄看来是要说完了,“我就让他捡一文铜板买一个馒头垫垫肚子,哎,谁让我好心呢,就不让他再受苦难了。”
一文铜钱这话一说出口便引起许多人的嘲讽。
“什么?一文钱的奇遇,这位周扒皮周师兄还真没叫错名号啊。”
“是啊,简直就是燃灯念境的搅屎棍子。”
“什么搅屎棍子?没文化就闭嘴,应该说老鼠屎。”
······
继续看着故事发展的间隙,几个看不下去的直接开始强烈谴责这位周师兄的行为,直到画面里的主人公吃完馒头,燃灯照到下一个人面前,看来这就是轮到他继续讲述了。
“吃完馒头的他发现伤口开始恶化,而且头有些晕。”
这位言简意赅的发言字虽少事却不小,看来他的下家要出些血了。
“吴师兄可真是阴险呢,师妹都有些佩服您了,真讨厌,又得出血了。”
这种话说出来,柳清逸不由得想到,若这里不是有这么多人的话,那这就是另一个出血的故事了,柳清逸立刻确认了这是一只老司鸡。
“那就...行走四方的郎中来到此地看到倒地的他,忍不住动了收徒的心思,不过郎中已经要死了,并没有什么可以继承给他的,只有一颗吃了会保持三刻健康又会在时间结束时发生不可测作用的药丸。”
师姐不一定都是好师姐,就比如现在,用尽一切力量去坑人,祝福她的下家吧。
腹黑师姐说完,火光中的故事又开始跟着讲述发展,这个师姐的参与并没有实质性的变化。这个游戏的规则就是,提前猜测故事在谁那里结束,猜对就算赢。
故事的结束者和猜错的人都是输家,这是一个很难的游戏,所有的参与者对故事的改变都需要某种念物质,所有人的念物质都是相同的,对故事改动越大消耗的就越多。
大多数人会把宝压在下家那里,因为只要自己能保证故事继续发展并且更遭就行,而如果压上家的话,自己的掌控力并不能达到那个程度,所以很少有人这样拼运气。
也有人想着把故事发展到必死阶段不就好了,第一:这样发展的话所需的燃料太多,基本只能改动一次,第二:大家所有的基础燃料都相同,所以下家那么多人的燃料对故事的改动绝对比一个人多,结果大概是转了一圈过来自己没有足够的燃料改动故事,结果搬起石头砸自己的脚。
另外,所有人对故事的发展都有一个贡献排名,比如这位鸡贼的师姐,她创造出这么一个郎中出来其实耗费的燃料并不多,因为这和世界逻辑冲突并不大,但如果谁要把药丸给故事中的人吃了,那耗费的燃料就很多了。
从这就看出各位师兄师姐的风格了,话痨兄走的是耗能最小路线,只要苟到最后就能赢,稳如千年王八;而第二位话少的师兄更是老到,伤口恶化本来就有很大可能是故事继续发展的结果,他所做的推动既不会耗费太多,而且如果最后故事的终结和伤口恶化有关的话,他的贡献绝对不会小。
第三个是师姐做的改动,她的一颗药丸足可以抹除上家师兄的贡献,相当于上家白白耗费了燃料,而她还留了一个后门,如果故事结束是因为药丸的副作用,她的贡献不会少,和使用药丸的副作用结束故事相比,她的消耗和收益相比还要更赚。
总的来说,游戏的发展就是这个样子,保证故事继续发展,获得贡献度,尽可能的让故事在自己押宝的地方结束,同时还要时刻注意故事发展的严密性,如果把可能性小甚至没有可能的发展讲述出来,那基本就GG了,因为所有的人都会刷贡献的同时把一个必死故事交给你。