【叮!叮!叮!】
李允诚意识到这点后立马往小地图发出诸多信号给出提示,特别是下路二人组,不该贪图那个防御塔经济了,此时跟着团队才是更好的选择。
【时间够么?】
李允诚在内心自问了一句。
时间是一个很奇妙的东西,在现实里谁也想拥有它,在游戏里,能掌控它的也绝非常人!
赛场之上,许多的博弈就跟时间有关,最简单的前期阵容15分钟内发力带走对方,后期阵容拖住到30分钟后发力抱团解决对手。
这,难道不是时间的魅力吗?
再往小点看,各种抓人换资源,这些都是基于时间差之上做到的。
再看现在,李允诚猜到对方下两步的举动,先借着人多和英雄的连招优势先干掉战力最强的一人,随后以峡谷先锋为攻城利器,以此攻破蓝色方的防御塔!
碍于时间差,对方是先行动的,己方后赶过去,哪怕是及时发现了,恐怕也有所不逮,可他们依旧可以选择直接换资源!
卡牌大师跟豹女兴许可以拆掉上路二塔,而下路一塔是必拆的,相对的,对方会拆掉中路二塔……这买卖亏了,但不是不能接受。
可如果此时选择去救,而因时间差的问题,没救着呢?
防御塔没了、人也没了,纯亏!
但是……
“救!一定要救!”
接到信号的德莱厄斯习惯性后撤,到了这种分段的对局里队友个个都是大神,不说完全相信队友,少说也得信个一二。
况且,他也已然感觉到了危险!
先前他看自家中野的位置在上路,下意识认为对方要动手肯定搞他们,因此换线到中路时仗着对线的优势想完成一次击杀,再怎么说德莱厄斯想要打亚索,那可再简单不过,就跟剧情里的一样,诺克萨斯打德玛西亚打了无数次直到放弃,然而转头去打艾欧尼亚,一支小部队就轻而易举杀到他们的首都。
德莱厄斯跟着两人打的跟剧情的发展那是一模一样呀!
欺负弱鸡,他在行!
已经快要上头的他被队友的信号点醒了……别忘了,没有什么英雄能在盲僧跟亚索的组合下存活!
也许盲僧会去抓上,可配合他的只有波比一人,卡牌大师的发育不差,身上的时光杖已经做出来了,而且后面还有豹女保驾护航,怎么看也不像是会被波比盲仔搞死的样子……
于是德莱厄斯想明白了……他们这是要来搞我的!!!
崩!撤!卖!溜!
四字真言走起!
还别说,有二级鞋跟母亲斗篷的加速,德莱厄斯移速还真是有够快的,就如同骑了赤兔一样,跑的飞快!
一般来说,没什么人能追上他,自然更难留住……但他身后那人会魔法!
不是己方不给力,而是敌方会魔法!
亚索身为计划实施的核心发动机,他当然是清楚计划该怎么实施,自然不会轻易放手,不然真要打起峡谷先锋团来……那德莱厄斯可是要一刀一个小朋友的!
争夺峡谷先锋的团有一个很尴尬的事,不同于大小龙团,那就是对方的第一目标的其实不是野怪而是人!
男爵跟小龙的团战来接的大多都是抱着拿了buff就走的心态,甚至很多时候就是打野进来其他人看着,最多帮衬着离开,鲜少有直接冲着5V5团战来的。
这不难理解,前者先开的大龙,说明至少在他们看来,整体处于优势的一方,他们已经做好了团战的准备,装备、心态什么的都已做好准备。而后者是被动接的战书,也许某个关键位置没出关键装备、也许心态上还没做好调整,这些说不好。
而峡谷先锋的团就不好说了,你说要先抢资源……抢了又怎能如何?团打输了谁能捡这玩意?
换言之,只要团战打赢了,这玩意就算丢了也无伤大雅。
这样的团战最恐怖的不是打野,而是战力最强的那个人!
因为这样的团战根本不需要考虑抢不抢得到野怪,而是打不打得赢团战。
碍于15分钟出头这个时间点ADC大多只有一件装备,比较肥的也就一件半装备,他们的战斗力是不强的,此时更占据上风的,还得看英雄自身,德莱厄斯就是这个时间点的战力天花板。
此人乃我军的心腹大患,必须解决!!
这大概就是Show Maker心里的真实写照吧。
攻速叠起后亚索的Q技能CD也减少了许多,也就是传说中可以一直EQEQEQ的连招。
嗯……会把自己玩成0-11的那种连招,E往无前!
只是职业选手就不会这么玩了,Show Maker想的是蓄风击飞后接大,怎么着都要打点东西出来!
能够靠着小兵飞的亚索自然是要比靠走的快,不出意外EQ二连吹起后者!
这么轻松?!不交闪?
游戏对局最细最短的反应恐怕在0.5秒之内,寻常操作留给人思考也不会超过两秒,但……足够了!
这些看似只有1秒左右的思考实际上对于职业选手级的玩家来说就如同肌肉记忆,一句古文可以完美解答,无他唯手熟尔。
就跟做了无数套各种模拟考卷的学子,很多题一看就知道答案了,根本不需要过脑子。
几乎是一瞬间Show Maker就想到了这是为什么跟接下来的发展,无非就是德莱厄斯的闪现可以收割,留着不用的话也许团战能一斧一小朋友,但是……太贪了呀!!
亚索其实是个带控制的英雄,二段吹风接大招,两个技能加起来控制时间约莫也有2秒了,这段时间足够另外一名队友出来了!
阴影处盲僧摸眼而出,随即熟悉的二段Q靠近后一个‘一库’接闪踹回,一套连招行云流水完美至极就算是巅峰的赛文老祖来了也要甘拜下风!
然而这又有什么用呢?
卡牌大师开启大招【命运】,落地黄牌准确无误命中那只盲仔。
呼!还好是赶到了!
李允诚重重叹一口气,所幸来的及时。
他不是一个会做没有足够把握事情的人,但在刚才突如其来的灵光一闪后,他绝对改变自己的打法!
倒不是改变打法吧,而是要求的标准改变了。
以前李允诚的玩法就像是路人排位里的万猪战队,稳就一个字,几乎不会做出超出预期的举动,靠抓对方的失误做文章。
这种玩法当然没问题,只是他突然想到……最多过一两个月我就要去打职业了,应该拿出更高的要求对自己!
其实李允诚心里清楚,世界第一路人王,终究只是路人里的王,就拿昨天一起双排的The Sky来说,也许在一些细节和想法上他依旧保持了领先,可真要让他说……毋庸置疑,现在的他跟小姜差了不止一个档次。
职业跟路人的差距,比想象中要更大。
李允诚可不想打了职业还跟以前一样,那不就成了万猪队了吗?!
职业里的万猪队……那可不是一个褒义的词。
此次冒险,就是改变的开始,尝试去做一些冒险的举动,以博取更多的利益。
若是他来了,最好的结果是直接结束比赛,这时候打赢团战完全可以宣告比赛结束,最差的结果……也可能是把自己给结果了。
所幸,结果是好的,时间算的准确无误,5500码距离传送的大招及时抵达了现场。
卡牌大师的大招除了那堪称bug的传送外,还有一个算是经常被忽视的能力……开全图视野。
这直接决定了到底要不要打,如果对方下路双人组已经在附近,那李允诚说什么也不会飞下去。
至于结果……已经很明显了,他们距离中路还有几秒的路程。
李允诚及时到来,隔绝了盲僧继续输出的能力,且在塔下完成R闪的他首要担心的应该是自己的性命,那光靠亚索一人……凭什么击杀身上的额外肉属性有50护甲250生命值的德莱厄斯?更何况亚索全部输出都是普通攻击,能减12%普攻伤害的忍者足具天克亚索。
给李允诚预想的差不多,只要盲僧不跟上足够的输出,就光靠那一脚,接下来的收割工作亚索搞不定!
王者之拉!
大杀四方!
油哈死四类哈斯哈乐米!
一套行云流水的操作后立马接上闪现的后仰灌篮,这套连招堪比石头人满血大招逃跑,都是上单经典画面。
只是这一套不仅可以逃跑,还可以杀人!
这只德莱厄斯也不傻,用Q技能回血保命之余还看到了盲僧被黄牌定在了塔下,随后就想到了这波该怎么操作……先E技能拉断亚索的连招,让他继续打下去说不定自个真要死,然后找到一个绝佳位置Q中两人回血,最后大招给下闪现调整位置回到塔下。
行云流水!
李允诚看到这个操作后忍不住拍案叫绝!
妙啊!
我的分到位了!
这是预想中的场景,盲僧也就打了QQR的输出,甚至没打出天赋的黑暗收割,怎么可能杀得死现阶段算肉而且有回复能力的德莱厄斯?
仔细想想吧,亚索甚至连克制回复的点燃都没带!
原本的大冲突随着盲僧的暴毙化成小冲突,红色方数人后续也不敢再进场,原因有二,一是波比上回用过传送现在还没好,二是没有大招的亚索战斗力下降N个档次,不说攻速穿甲的问题,没了大招连进场都是一件困难事。
这波过后彻底奠定胜势……拜托,一共五个人三条路的优势,中野经济优势、下路双杀对方、上单拿两个人头,这哪有不能赢的办法?
我们又不是万猪队!