黄昏夕阳折射下,天空、大地显现一种特别风味的荒凉,光芒照射在相朴的脸上,原本苍白的脸带着焦灼,显得很是忧桑。
怪物样子如同掠食者,但明明内心知道它们无法带来任何伤害,脑子却告诉他,这是来自基因的恐惧。
那道坎还是过应不去,毕竟是有血有肉的。
晓没说话,心情很差,刀砍在怪物的身上撕裂成两半给她留下了很深的形象,已经过几个小时但还心中有点障碍。
“市场贩卖的商品越来越少了。”
脱离战斗状态后,结束了今天的探险,并没有选着深入探查等级高的区域,折返了城区。
因为大灾难后,操作界面没有小地图,靠脑子记路也是很不友好。
“相朴你有寄售的商品吗?”诚惠问道。
传闻某些大规模的生产系公会垄断物资,卖光而无法取得的物品也逐渐引人注目。拥有生产副职业的玩家肯定很多,这些玩家似乎也因应现状暂时停止活动。
“没有,即使委托交易别人也吃不下。”相朴直接说道。
“在开拓智域前,本来是想脱坑帮道具都卖出,结果没想到发生了这样的事情。”
人类果然是一种加入团体才能安心的生物。有不少人经历本次事件之后决定加入公会。
而这诚惠一行人在秋叶原光是走在街上就接受到许多公会的邀请。毕竟小队都是90级深知玩家。
何况面临如此严重的混乱与事件,就算是加入公会,也完全不认为公会能够在这样的变化里提供保障。
发生那场事件之后,似乎有许多玩家认为自己是漂流到这个异世界,对于这种状况,城惠他们也或多或少觉得不合理。
然而玩家们对于这种不合理状况的烦躁情绪,强烈得远超过城惠的预料。这样的情绪以公会方式结合起来,似乎成为一种公会排外的共识,换句话说「除了我们的同伴,其他人都是敌人」。
可以相信同公会的同伴,然而不会相信其他人。仔细想想,身处于这种肃杀的气氛,这或许是理所当然的自卫举动。
不过这种气氛过于强烈,使得公会之间的摩擦逐渐明显。秋叶原是禁止战斗区域,所以当然不会忽然遇袭,只要是企图开战、偷窃或是掳人,卫兵会以瞬间移动的方式立刻出现,强行逮捕动手的玩家。
然而辛辣的话语和恶整,并不会立刻被判断是战斗行为。关于战斗行为的定义,有许多方法可以钻漏洞进行恶整,在玩家连同身体陷入的这个世界更是如此。
当然,诚惠在上次公会大厅和玛莉会面后发现了一个大问题。
在情报选单、公会相关项目的下方,发现多了一个陌生的项目。
这个选单显示自己所处区域的情报,上头理所当然标示:
日本伺服器/秋叶原/
城镇地带
无怪物出没
禁止战斗区域
可进入(无限制)
可离开(无限制)
本区域不属于特定个人或组织所有,购买本区域需要七亿金币,每月管理费为一二〇万金币,是否要购买?
(yes/no)
是在购买小型废弃建筑物、旅馆房间、或是〈三日月同盟〉公会厅这种小规模区域时,会出现在选单上的文字。
然而如今,即使需要庞大的金额,秋叶原这座城市却成为可交易的资产了。
在〈幻境神话〉相当资深的城惠是高等级玩家,而且算是比较富裕的玩家。城惠的银行存款,换算成金币大约是五万枚。所以他可以断言,七亿枚金币并不是单一玩家拿得出来的金额。
假设真的有人成功购买秋叶原街道,买家就可以设定秋叶原的进出权限,包括买家讨厌的公会或是个人——都可以经由系统设定禁止进入这座城市。
在玛莉艾儿的召集之下,〈三日月同盟〉公会成员们分头进行调查,发现这种贩卖讯息几乎会在所有区域显示。
换句话说,无论是市区、原野或迷宫,所有区域都是以自由产权状态贩卖中,例外的只有已经设定产权人……比方说〈三日月同盟〉公会厅这样的区域。在这种状况,该区域拥有者的选单里会出现另一个选项,可以将区域所有权还原为产权证书。
对于城惠他们来说,大型公会的扩增行动,已经无法单纯视为增加公会规模的战略了。
“相朴你现在有多少金币?”诚惠喝着水问道。
“大概?除去道具的价格,大概身上有接近6800w金币。你没金币了?不过可以用道具和我换钱。”
“大灾难前我金币大部分都放在小号里面了,毕竟大号都是用来装材料,小号用来出售材料。”
诚惠苦着脸笑道,看着旅馆的进进出出的玩家:“不必了相朴,只是有点好奇。”
“作为金团肯定是不差金币的,很多时候帮金币变现是一件很麻烦的事情。”
“有的时候要挂在网站上卖好久才能出售。”
“我先休息了,今天打怪还是恶心,脑子现在还晕乎乎的。”
诚惠看着面部无神的晓,想安慰一下。
但晓没给他机会进入房间。
第二天清晨。
一行人离开落脚的旅馆前往市场,目的是购买今天的食材。大概是因为刚起床,直继难得没什么精神,走路都是拖着脚在走。
“想到要一直吃那种难吃的东西,我就打不起精神了。”
大家也非常能够体会直继的心情。
在现实世界,自己的饮食也不足以向他人自豪,不过像现在这样就会体认到,现实生活的饮食条件真的很好。
便当连锁店的加热快餐——真的很好吃。两块的大骨面,或是也都很棒。现在回想起来,就觉得真是人间美味。
最主要还是碳酸饮料,快乐肥宅水。
在这里,无论任何饮料都只有自来水的味道,真的很令人受不了。何况几乎所有的饮料,应该都可以用井水之类的材料制作而成。
试喝就可以发现,连井水都是自来水的味道。也就是说,「有自来水的味道」是城惠他们舌头的问题,说穿了这全都是普通的水。
在水里加入任何材料也依然只是水,难免有一种被骗的感觉。
“……也只有那个能吃啊。”
“哎,话是这么说没错,不过我觉得即使是待在监狱,都能够吃到比较象样的伙食。我看过电视节目特集介绍网走监狱的餐点,看起来挺好吃的。”
“嗯。”
听直继这么说,城惠也有这种感觉。
城惠直到国中都是就读公立学校,虽然学校提供的营养午餐和美食差得远,但确实比这个世界仅有的潮湿煎饼好太多了。
“然后,我有一种想法。”
“什么想法?”
“这该不会是神逼我们一直吃难吃食物的拷问室吧?”
哪有这种事……虽然城惠冒出这个念头,不过仔细想想也无从否定。虽然确实像是荒唐的妄想,不过实际上他们正处于宛如妄想的荒唐状况,所以听到任何玩笑话都不能一笑置之。
“如果是这样,这位神的拷问真有品味。”
相朴很烦,大灾难后这几天内,他的压力已经快接近顶点。
一直在压制内心的暴躁,长期没有尼古丁的摄入,早就焦虑不安。在加上这个世界没有任何味觉,躺在周围冒险者死气成成。
可能没有自继和诚惠早暴走了。
“对我们来说,既然找不到回去的方法,现在我们所在的这个世界就是唯一,无论这个世界原本是游戏还是什么玩意也无可奈何……不过,总之还不算差,无论是挥剑战斗或是冒险,习惯之后就觉得还不差——虽然玛莉艾小姐逞强说过「要说这是最坏的状况还差得远」,不过我或许比任何人都想说这句话。”
以直继的立场,自己能够这么快适应这种生活,绝对不是一件坏事。虽然丝毫没有对原本的世界抱持不满,但如果有人问他是否不惜以性命为代价也要回去,他的答案是不知道。
【又不是有愿意让我看内裤的女朋友,我和爸妈也大概两年没见面了……虽然已经习惯任职的公司,但也不是什么很有成就感的工作……】
今天并没有经过「书库塔之林」这个区域,预定要走御茶水的坡道回到秋叶原。通往「洛卡义诊医院」的平缓坡道,不禁激发内心的思乡之情,位于道路右手边的日式庭园,一棵高大的阔叶树宛如敞开的外套,将茂密的枝枒伸展开来。
月亮在这件外套的缝隙,在树叶之间若隐若现。月光映在道路上的树影忽然不正常晃动,令直继他们猛然散开拉出距离。
往前冲刺的直继没有减速,就这么以左手装备的盾牌,朝面前的暗处打下去。
暗处响起一声惨叫。
感觉得到后方的城惠,已经拉开十几公尺的距离了。
直继即使将意识集中于眼前,也没有怠忽确认周遭的状况。
“气息有一个、两个……三个?四个人?”
虽然不是出乎预料的事态,但真正面对的时候,还是觉得喉头变得干燥。这是与怪物交战完全不同的紧张感。
忽然间,传来一阵宛如拖拉铁条,低沉的连续声响。
“唔!来不及了!”
直继没有转身确认后方就试图跳跃,却有一条宛如蛇的锁链扬起前端缠住他的脚踝。这不是拥有完整实体的金属锁链,是以魔力打造出近乎实体的锁链束缚敌人的魔法。
直继在半空中失去平衡,动作完全被魔法封锁。此时一道无色无声的魔法波动从后方传来。
〈解咒〉。
应该是城惠使用的魔法。
直继脚边宛如匍匐长蛇的「魔力锁链」,被城惠使用的「解咒魔法」消灭了。
“支持速度还是一样首屈一指。好啦,参谋!这下怎么办!”
亢奋感与战意涌上心头。身后有相朴保护,能够得到充分的支援。这份自信令直继充满气魄。
“直继,纵列阵型!敌人是想PK,看得到的人数共四人——我来确定位置——那里!”
城惠在月影摇曳的深夜路上大喊。
“唔知神之荣耀,雷米迪奥斯,(荣誉祝福,勇气祝福,守护徽章,复仇反击,武器祝福,天籁谐音。)”相朴直接上了状态技能,可能是对于第一次与玩家PK搞得很是小心。
同时,诚惠的法杖射出一道青白光辉的魔法之箭。〈魔矢〉是〈赋予术师〉的基础攻击魔法,会飞向单一敌人,造成一定的损伤。
和相同等级的〈召唤术师〉或〈妖术师〉相比,造成的伤害小了许多,不过即使如此,这依然是〈赋予术师〉的基本护身魔法,经常有机会登场。
城惠经常如此述说,并且自叹魔法威力不足,但直继从来不认为这件事情有什么大不了。比起打不中的大型魔法,掌握时机的小型魔法有效许多。
【看到敌方了!】
城惠的魔法,在这次也是正确实现直继的愿望。
划破黑暗的青白光辉,虽然只持续了零点几秒,但确实将躲藏在黑暗里的人们照亮。
直继依照城惠的指示,从面前的暗处一鼓作气往后退,退到暗处与城惠正中央的位置。这里是双线道路的正中央。
确认暗处敌方的位置时,直继也可以直接进行突击。
但他刻意在这时候后退重整态势。
在纵列阵型的状况,和后列的距离非常重要。如果相隔太远,防御力较差的后列会毫无防备。
“一群沙雕,给爷搞野外PK?WDNMN?在这装葱?吃屎吧你们!”
直继任凭胸口燃烧的情绪脱口而出。
面前的对手不是怪物。
是喜欢进行直继最讨厌行为的玩家。
秋叶原是禁止战斗的区域,不过既然会依照区域而刻意标明「禁止」,就表示其它区域「没有禁止」战斗行为。
在〈幻境神话〉里,玩家之间的战斗行为,是官方认可的游戏内容。
不过基于〈幻境神话〉的各种因素,比方说k成功率不高,风险很大,再加上日本服务器的文化问题——日本人即使在在线游戏也很守规矩,不喜欢玩家之间发生暴力事件——使得k行径事实上并不流行。
而国内,Pk这早已经成为常态,每天周围不发生都回会感觉很奇怪。
到头来,Pk成功率之所以不高,是因为画面显示的迷你地图会显示周边状况,无论是玩家、怪物或是npc,只要是位于自己身边某个范围之内的角色,全都会显示在迷你地图。
此外,高等级的角色即使不用玩家操纵,也会依照角色拥有的技能「自动回避对方的攻击」,降低PK的成功率。
——换句话说,偷袭的效果不彰。
进一步来说,〈幻境神话〉虽然没有禁止PK,却禁止骚扰——也就是恶意行为。虽然PK本身并非骚扰行为,但要是执着于PK特定对象,或是以言语辱骂战斗对象,有时候会被认定是骚扰行为,很可能会受到官方的警告或惩罚。
但是进入异世界之后,状况就变得不一样了。