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第625章 掌握主动

如果是在竞技场中被一群家伙围攻的话,那俺脱困的方式有很多,利用风神附体的速度脱困或是直让坎比觉醒踩扁所有对手都是不错的选择,不过现在这种情况下用这两个技能似乎都不大适合,风神附体也好,坎比的觉醒也罢都属于超级强悍的技能,而这种技能的弊端就在于CD时间太长,风神附体CD时间十个小时,至于坎比的觉醒CD时间更是高达三天之久。在这个岛屿上我们一共才能呆六个小时,也就是说我现在用了的话,那之后的几个小时中不管遇到什么情况哥们儿都无法再次使用这些技能救命了。个人感觉一堆物理攻击职业还不至于将俺逼到那般地步,于是我用上了追风长靴鉴定出的另一个技能——残影。

残影!

当原本围攻我的几个人发现目标从一个突然之间暴增到十个的时候,几个人的大脑同时出现了当机状态,不管是在我身边的盗贼还是守在BOSS尸体边的几个远程职业的攻击同时出现了迟缓,而我则趁着这个机会直接锁定了BOSS身边的那个猎人。

冲锋!

虽然说在残影状态下玩家一旦对其他玩家造成伤害残影状态就会消失,但此状态对于一些控制和辅助技能是没有任何影响的。我用出了冲锋之后,十道身影如流星赶月般一齐朝还处在愣神状态的猎人奔去,下一秒当猎人陷入眩晕之后,这帮家伙才回过神来朝十个一模一样的目标胡乱的发起攻击。

如果是换做被一群大法师围攻的话,哥们儿还真有些顾忌,咱的法系抗性毕竟不像防御力那样让人安心,不过既然围在我身边的是一群物理攻击职业,再加上有九个残影做挡箭牌我还怕个毛毛。。。想要杀人越货?行啊!只要有那本事随你们玩儿去吧。我嗤笑一声,无视了所有攻击弯下腰用快速拾取直接将BOSS身上的物品全部收入囊中。

既然东西捡完了,现在俺可有时间和这帮偷袭的兄弟好好叙叙旧了!

恶魔恐吓!

小白一个恶魔恐吓将周围的猎人和术士还有那三个飞奔过来企图阻止我拾取物品的盗贼全都套上了恐惧。随后我们对几个偷袭者展开了疯狂的反扑!我借着旋风屠戮的余威干掉了两个来不及强隐的盗贼,小白则跟在那术士后面两锤子就将变了身的术士砸了个稀烂,阿光拦下了那个直奔他怀中奔去的猎人,橘色飘风则和那个被闪光弹闪出来的盗贼打起了内战。

七彩箭!

我用七彩箭打断了刚才那个死里逃生的水法施法,接着两箭将之放倒。虽然我没注意他选择的目标是谁,不过看那姿势用的显然是玄冰弹,那东西太容易秒人了,哥们儿只能是先送他上路了。

伴随着一阵疯狂的反扑并干掉了四个对手之后,局势终于又掌握在了我们手中,我转头将目光献给了不远处的植物系召唤法师。这哥们儿真有个持之以恒的精神,从刚才突然对我下手到现在一直控制着他那几个烂木头没完没了的对我扔树枝。我就纳闷儿了灵魂之树的攻击对我来说也就是个刚刚破防的效果,难道这厮是想用藤毒毒死我?植物系召唤法师在丛林地带这种先天优势地形,其实趁乱逃跑也不是不可能的事情,就算不跑换个目标攻击也总比打我不掉血强吧?真搞不清这厮像疯狗一样的朝我扑过来到底是为的啥,俺不记得曾经抱着他家孩子跳过井啊。。。

不管对手到底在想什么,我都决定一定要亲手干掉这个家伙,他那种没完没了的骚扰实在是太令人厌烦了!不过那家伙倒是聪明,自打本体也转化成灵魂之树的状态之后他就没再用过任何技能,如此一来我根本就分不清到底哪个才是元素法师的本体。哥们儿所幸也不去费那脑筋琢磨到底哪个是本体了,随便锁定一个目标便冲了过去,快速移动中我和小白合力对周边的几颗灵魂之树狠下杀手。

虽然说皮糙肉厚的灵魂之树很耐打,不过在经过地狱七彩孔雀之前的一顿追杀,也仅仅给那植物系召唤法师留下了三棵灵魂之树罢了,这其中有一个是本体,剩下两个是宝宝,尽管说召唤法师可以通过单向灵魂通道互换本体和灵魂之树的位置,但哥们儿只要将灵魂之树都杀光还愁找不到他本体么!不过。。。七十级的植物系召唤法师弄出的灵魂之树显然属于那种血高皮厚的肉盾型宠物,想要快速弄死它们的话还真就需要另想点儿办法。

植物系召唤法师与一般远程职业并不相同,他们在现阶段属于比较异类的远程职业,不管是灵魂之树还是本体都具备防高血厚的特点,但在攻击力度方面所欠缺的就不是一星半点儿了,灵魂之树和亡灵法师的骷髅弓箭手虽说同属远程攻击兵种,不过这些巨大的树木并不像骷髅弓箭手那样具备犀利的攻击,就属性来看他们倒是有些类似于骸骨地龙,攻击超级的烂,但血防那可不是一般的强悍!

旋风屠戮效果在杀完BOSS又折腾死了数个偷袭者之后已经消失殆尽,虽然说几个远程攻击技能都已经恢复过来,不过我是打算搞死这个召唤法师之后将它们献给那个和小番茄杀的难解难分的龙骑将先生。在眼下,哥们儿的攻击力稳超一万,但即便是这样想在短时间内搞掉那些五六万气血四五千防御的灵魂之树也是有些难度的,为了不在这些烂木头上浪费过多时间再引起什么变数,哥们儿一咬牙把生命透支用上了,不过在战斗中瞬减百分之八十的气血还真有些心惊肉跳。

生命透支!

眼下我觉得自己能用上的技能是生命透支。这个技能由于CD时间长达一个小时,在被偷袭之前我一直犹豫到底要不要用出来,不过经过一番惊险而刺激的折腾之后,我决定还是直接用上提前结束战斗的好。我用上了生命透支,由于怕被偷袭又接连朝嘴里送了大红和铁盾药剂,眼见着灵魂之树的攻击彻底变为不破防,这才稍送了口气,举起手中的月影魔弓玩了命的朝远处一棵灵魂之树接连送出一支支利箭!

旋风屠戮和生命透支这两个技能杀敌的时候到底哪个更强悍我还真就没详细的算过,不过有一点可以肯定,那就是对付灵魂之树这种皮糙肉厚的东西两倍的攻击肯定要比三倍的攻速效果显著!

在正常情况下我的平射对灵魂之树也就能造成六千左右的伤害,不过套上了生命透支之后这个效果在原有基础上被扩大的三倍!在我冲进冲锋有效距离的时候最远处的那棵灵魂之树已经被我接连三箭爆掉了。

冲锋!

积攒远程攻击技能的时候近战攻击手段就显得尤为重要,这一下冲锋之后我接的是连击,原本是打算直接秒掉目标的,但这一次运气似乎背了点儿,连击的三下攻击竟然没一下出暴击,无奈之下我只能随后又给了那灵魂之树一下怒斩,不过就在两个技能之间短暂的间隔中,哥们儿不幸的中了一个视觉混乱的DEBUFF。

视觉混乱是灵魂之树所附带的一个触发几率很低很低的攻击效果,玩家一旦中了该效果,短时间视觉将出现极大的偏差,玩家在这个阶段打出的攻击,将会随机落在攻击范围之内的任意目标头上,通俗点说这个效果类似于混乱,但和混乱有所不同的是中了视觉混乱的玩家虽然看到的目标都不是真实的,但还有权保持沉默。

虽然说三秒钟的视觉混乱并不算长,但也就是因为耽误了三秒,各自解决掉对手之后橘色飘风和光之源一齐冲向了正和小白游斗的植物系召唤法师,等哥们儿从视觉混乱中解脱出来的时候那植物系召唤法师已经放片儿了,但悲哀的是牌子和经验都不是俺的。妈了个巴子的,为啥想亲手干掉一个仇敌就这么难捏?俺郁闷的不行不行。

收拾掉植物系召唤法师之后,在场中的敌人就只剩下了那个编号为127的龙骑将了,由于有巨龙作为火力点,在第二职业的选择上他和小番茄一样都选择了治疗作为副职,如此搭配虽然使龙骑将的安全系数直线飙升,不过在巨龙双双被限制住的情况下,这二位的战斗真是能无聊到令人抓狂的地步,原本龙骑将这个职业就有血高防厚的特点,战斗中更是有巨龙承担了大部分的伤害,再加上这两个老先生还都能自己刷血,于是战斗到现在的结果就是小番茄和127号选手的气血基本上就没有掉下百分之八十的时候。

可不能再这么玩儿了!如果让小番茄和对手就这么没完没了的对砍下去的话,我怀疑砍满六个小时他们也分不出个高低的。

目标——编号为127的龙骑将,冲啊!

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