登陆注册
15347200000015

第15章 体验营销方式(5)

第四节 体验营销的要素

1.设施环境

顾客的第一印象是由设施环境形成的。因此设施环境可以称作“体验景观”,它是体验发生中的物理环境的各个方面,包括设施背景、设施风格、设施配置以及设施所渲染的情调。设施环境尤其是对施展卖场营销的企业来说极为重要。星巴克根据各地方的特色在每个店都采用不同的设计,他们有计划地把自然与人工的物品融合在一起:柜台和标志图样区域的浅木纹色调,木头表面很光滑,没有了那种原始的感觉,让人比较舒服;磨光的深色大理石柜台看上去工艺精巧,给人留下深刻的印象;玻璃柜、现代的薄型白炽灯和纯白色的杯子无不给人一种深处现代的感觉。尤其是星巴克通过仿效现代设计精良的办公室、律师事务所、企业董事会议室和图书馆精巧的艺术设计,改革了咖啡馆的全貌,使房屋内部高技术装饰的神韵和情调融为一体。

走进位于纽约市的旗舰店,就仿佛进入了一个多感环境,店堂设计有着各种各样的识别要素,营造出雅致、高档和牢固的整体顾客印象。橘黄色的木头增添了牢固的感觉,而地板图案和制服的黑白色主题使整个商店显得更加雅致。展示柜使用质地很好的木料和金属,销售区则更为开阔。这样整个商店显得色调柔和,环境安静,给人高雅的感觉,营造出一种令人愉悦的环境。顾客随时都可获得个人服务,购物体验也细致入微。

当然,设施环境的体验营造并不一定需要付出高昂的代价。有时是极为简单的构想:在书店里设置香味飘逸的咖啡座;银行在顾客等候期间提供饮料;在大型购物商场,设置必要的休息椅和男士等候的吸烟室或提供阅读报纸等。可以看到,今后精明的企业越来越注重通过向顾客提供优雅的设施环境,吸引和招揽大量的回头客。据调查,精心营造设施环境的企业,能够使其销售额上升10%—30%。

2.产品实体

大多数企业向顾客提供的是有形的产品,因而产品是体验营销构成因素中的关键要素。科特勒指出,产品是能够提供给市场以满足需要和欲望的任何东西。但是最为成功的企业所提供的产品不仅让顾客满意,而且令顾客愉悦。因此,为了使企业的产品具有体验的价值,也许最直接的办法就是在产品中增添某些要素,使产品活起来,这样能增加顾客与他们相互交流的感觉。一些产品充分利用它们的功能,给人以愉快的感觉,像玩具、棉花糖、录像带、CD唱片、雪茄、酒类等。企业可以突出产品中的任何一种感官特征,创造出一种感官体验。如想做到这一点,要求企业清楚哪种感觉最能打动顾客,从而针对这种感觉重新设计产品,使其更富有吸引力。从事产品体验营销的企业可以针对核心产品、基础产品、期望产品、附加产品、潜在产品这五个产品层次展开体验设计。

3.服务质量

服务是为特定顾客演示的无形产品,不仅是服务业要求充分开展体验营销,即使有形产品中的服务因素比例也越来越大,以至于制造业也逐渐把自己看作是为顾客提供服务的企业,如IBM就意味着服务。但是像舞台一样,服务体验如何让顾客感知或体验到,已成为体验营销是否成功的关键。一般来说,服务体验表现由许多细节融合而成,体验表现的许多要素发生于后台而不为客户所知,或被前台演出所掩盖。这就需要在向顾客提供服务的过程中,经常让顾客惊喜或愉悦。服务提供商在这方面更有优势,因为他们不专注于有形的商品,他们能够致力于改善顾客在购物或接受服务时所处的环境,或者是顾客迷恋于企业精心营造的温馨氛围,或者引导顾客参与其中,以便将服务转化为难忘的体验。一项研究成果表明,企业通过提高服务质量给顾客带来愉快的因素包括,可信性:执行已经许诺服务的可信赖性和精确性的能力;责任心:帮助顾客和提供快速服务的心甘情愿的程度;保证:员工的知识和礼貌,以及他们传播信任和信心的能力;深入度:对顾客照顾、个性化关心的程度;有形体现:实体工具、设备、人员和材料的体现。当你住在一家旅馆时,你有自己的特别偏好吗?这家旅馆会给你惊喜吗?中国香港宾馆对最近一批患有失眠症的客人展开了全方位的服务。宾馆向客人提供了11种不同类型的枕头供他们选择,以便在他们逗留期间“保证有一个美好的睡眠”,留下一个美好的回忆。

4.互动过程

难忘的体验就在于参与其中,而参与其中的活动就是彼此互动的过程。其实营销的本质就在于相互沟通,沟通得越畅通,越淋漓尽致,体验也就越深刻。尽管教育是一件严肃的事情,但并不意味着教育的体验不能成为一件快乐的事。在加利福尼亚一个占地28000平方米的儿童乐园里,为10岁及其以下的小孩提供了一种教育体验,通过购买门票请他们参加有助于智力开发的自发性的游戏。孩子们在丛林花园和沙地里挖掘,以寻找化石、人类遗迹,甚至包括整副的恐龙骨骼。他们穿着老式的衣服,自己在交互式的厨房里准备食物。还能爬岩石和楼梯,玩各种各样的需要技巧的游戏。每个游戏场所都能提供多种学习体验。

即使在高等学府的教育中,笔者在长期教学实践中创造的互动式的体验教学也深得学生的欢迎,因为它总是给大家带来快乐,让学生在快乐中学习,在学习中享受快乐。该互动式体验教学方法在2001年获得霍英东教学基金奖。当然在企业与顾客之间的交往中,顾客参与式的、双方互动的营销方式,会比单一的营销方式更能取悦于顾客,自然利润也会大增。

体验营销的四个构成要素共同营造顾客的体验。然而,对于不同的体验互动过程而言,这四种要素对体验效果的贡献程度却因产品、服务和行业性质而异。对于百货商场来说,它的设施环境和服务质量就显得格外重要;而对于邮递销售商,它的设施环境在体验中的影响就不大,因为顾客是根据商品目录通过电话订购商品的。因此,体验营销构成因素的重要程度,不同的企业应有所不同。

同类推荐
  • 看人的艺术

    看人的艺术

    人力资源管理专家多年的实践经验总结,他将心理学知识和管理学知识有效结合,通过四重维度重新架构管理体系,帮助管理者轻松看懂员工心思,激发团队活力,打造可靠团队。
  • 工程项目管理

    工程项目管理

    工程项目管理学融社会科学和自然科学于一体,强调理论与实践紧密结合,是研究工程项目管理理论和管理方法的新兴学科。工程项目管理学的研究范围涵盖着工程项目投资前期、投资建设期直至项目投产整个过程;研究内容包括决策、计划、组织、指挥、控制及协调的理论、方法与手段;研究目的是使工程项目管理在投资、工期、质量三大目标及其他方面均取得最佳效果,尽快发挥投资效益,最终收回投资并达到投资增值的目的。
  • 互联网时代的商业法则(套装共9册)

    互联网时代的商业法则(套装共9册)

    《互联网时代的商业法则》(套装共9册)讲述了新时代国内许多互联网企业崛起或失败的过程,之后逐步对互联网思维,如流量为王、粉丝经济、互联网金融、极致单品、饥饿营销等的适用范围及障碍进行透彻分析,试图通过这些跨界失败的案例,为“互联网+”战略的展开,互联网企业、传统产业和创业者在未来跨界领域提供可供借鉴的宝贵经验。
  • 谁搞垮了美国

    谁搞垮了美国

    金融危机最危险的阶段刚刚过去,华尔街又开始了纸醉金迷的腐朽生活,美国的坠落仍将持续。最可怕的不是苦难,而是吃了苦头之后没有“吃一堑,长一智”。美国人不长记性,这不妨碍中国人反思金融危机的深层根源,以避免自身的金融危机。
  • 超市营销新思维

    超市营销新思维

    本书由企业管理出版社出版,全书共分为十个章节,第一章认识超市营销;第二章超级市场开发策略;第三章超级市场形象营销策略;第四章超级市场促销策略;第五章超级市场价格营销策略;第六章超级市场顾客需求营销策略;第七章超市品牌形象策略;第八章超级市场公关营销策略;第九章超级市场发展营销策略;第十章超级市场营销活动控制与考核。
热门推荐
  • 暗月天地

    暗月天地

    银龙掌罚雷,火凤驱妖火,在这片大陆纵使拥有通天彻地之能,成神依旧是遥不可及.......
  • 重生刁蛮影后:总裁的心尖宠

    重生刁蛮影后:总裁的心尖宠

    一朝被狗咬,十年怕狗粮。正是青葱的夏未央刚跟竹马干了一架口水战,谁知一转身就遇见了无聊至极的猥琐追求者,挥手拒绝后竟“无辜”遭骂,叔可忍,婶婶都不能忍!正要跟他干架,谁知一脚踩到了万能的香蕉皮,摔了个头破血流!头昏脑涨迷迷糊糊间,她只记得当时想,谁家的猴子跑出来乱扔香蕉皮的,站出来,看姑奶奶我不砸你一桶烂苹果?!太虐心了有木有?一“觉”醒来,她竟然成了另一个人,而她所在的这个地方原来的她竟然根本不存在?我去,年度大戏啊这是,不过,为什么她能够自主穿梭于两个时空呢?究竟,她,到底是谁?最后,她的归属,是这方的天空?还是那岸的蓝天?
  • 天行

    天行

    号称“北辰骑神”的天才玩家以自创的“牧马冲锋流”战术击败了国服第一弓手北冥雪,被誉为天纵战榜第一骑士的他,却受到小人排挤,最终离开了效力已久的银狐俱乐部。是沉沦,还是再次崛起?恰逢其时,月恒集团第四款游戏“天行”正式上线,虚拟世界再起风云!
  • 汉朝宫廷秘史(下)

    汉朝宫廷秘史(下)

    作为文学重要形式之一的小说,从先秦的神话传说、汉晋六朝的志人志怪、隋唐传奇、宋元话本、到明清章回体,经历了几千年的岁月洗礼,达到了古代小说的高峰期。为了继承和弘扬优秀的传统文化,使广大读者对我国古代小说发展脉络有一个较为完整系统地了解。本书为描写汉朝宫廷的故事 ——中国汉朝宫廷的演义。本书深刻地描写了汉朝帝王的感情世界,而且对宫闱生活也做了细致地刻画。本书取材于正史、野史和民间传说的内容,既有助于读者了解深宫密地的帝后生活,也对读者熟知各朝的历史线索有一定的帮助。
  • 仙门遍地是奇葩

    仙门遍地是奇葩

    原来仙门竟是这般不以为耻,当真是脸皮厚到极致。师傅喜欢徒弟,徒弟却为魔界鬼祭哭得死去活来。好一个郎艳独绝,遗世独立的灵澈仙人。又好一个不知羞耻,仙门之辱的徒弟。不愧是仙门之境,遍地奇葩,魔为仙成仙,仙为魔堕魔;不疯不魔,不魔不仙(ps:纯属瞎七八扯,毫无逻辑。)
  • 野心领主

    野心领主

    主角艾伦带着金色圆珠穿越到这异世大陆,成为一位领主;每个领主都在追寻,可以带来力量和财富的神奇植物:火木藤,火焰麦,寒梨……人族国度林立,冲突不断,骑士以一敌百,海妖一族信仰“海神”北海巨妖,常年侵犯人族沿海边境,以人为食;炎火境炎魔人;荒原蛮人;亚龙……
  • 西游之厉鬼天下

    西游之厉鬼天下

    主世界的地府大陆跌落进即将成长为真正的世界中,神魔鬼乃天地内的概念化生物,职责所在,阎王好见,小鬼难当,为祸的就是那些什么也不懂的小鬼,解决事情的主角却是正在梦游的高文明之人大概内容是稀里糊涂的主角带偏三个徒弟和整个世界的故事
  • 开局扮演暗影刺客

    开局扮演暗影刺客

    一次意外,陈晨穿越到了平行宇宙,这里和他以前的世界没什么两样,一样的亲人,一样的朋友,一样的同学,只是多了个把实力变态的武者。还好陈晨觉醒了“动漫扮演系统”,开局获得刺客伍六七的扮演卡。于是这个世界多了个令人闻风丧胆的刺客。“今天我就要带她走,我看谁敢拦我!”某个提着刀的刺客
  • 远处有仙山

    远处有仙山

    山不在高,有仙则名,那有神呢?找到算运气,见到算缘分,要是能求得一个如愿以偿那是福气,山中有高人,只要付钱,有钱必应。你想透支时间吗?你想自己掌控命运吗?你想让时光倒流吗?时间使满足你的愿望,只要你愿意付出代价。高人遇上一场时间的局,带你穿越过去、未来,究竟什么才是你想要的现在,时间会证明一切。
  • 我就是挂神

    我就是挂神

    初中生白无瑕,偶得挂神系统,走上了更强之路,这期间又有什么奇遇呢,且听下回分解。甲:“白无瑕大神,你怎么可能会跑的比我还快,给我点面子吧。”乙:“你唱的比我还好听,快给我极速救心丸!”丙:“......”我就是比你们厉害,弟弟o(?^`)o医学大佬:我要拜你为师,你一定要收下我啊。科研大佬:您老人家快教教我怎么发明登火星的机器吧。反派大佬:您一定要教我佛山无影脚啊,不然我就抱着你的大腿不起来。还有其他大佬:求您收下我们吧。群众:“没天理啊!你说他学习好就算了,女神也跟着他跑了,他还这么逆天啊(*?????),要不要人活了”#男主无敌##1v1#无后宫里面有些不符合常理,不要见怪喲(?˙▽˙?)!男主性格有些懒散,相当于两种人格,一个霸气,一个懒散。