第三十五章太甲五行阵
在西域五六年,虽然是做些倒卖的生意,资讯还是收集了不少的。据说昆南派发现了一处仙府所在。曾经去过一次,结果无功而返。
仙府这个档次就比较高了。一般来说都是大乘期所需要的天材地宝。陈博的考虑是既然他们能全身而退,说明不是很凶险,可以去试一把。于是随行人员都安排好,五个人一起来到了昆南派。
“听说贵派获得了一个仙府所在,贵派束手无策,不如情报卖给我们,给贵派一定的报酬如何?”
“我们不行?你们能成?”
昆南派一个元婴后期,一个中期,三个成型的初期(即大招和技能都完全搭配成型之后已经有足够的熟练程度)。而且因为这里地广人稀,高级修真者更是少,所以大都身价丰厚,至少是每人都有一套成型的法宝。
特别是掌门已经是元婴八阶,只是因为有六十多岁,年纪大了,所以宁为鸡首,不想为了更好的发展加入昆仑派。加上之前也就他一个元婴期,所以当地很多好的宝贝都被轻易的拿下,根本没有人争抢。很是自负,一全套的上品包括极品的法宝。就是大乘期的本命法宝都有一件,只是因为用不上就珍藏起来,不让人知道。
自负他一个人可以轻易的对付三个初期,甚至是一个中期两个初期。要说不以战胜为目的,就是一个人对付陈博五个都不虚。
“凡事也可以尝试一下嘛。反正我们不行,那仙府还在,又不会......”
“哈哈哈。小友应该也不是毛头小伙子了,但是毕竟还是年轻,姑且恕你无罪。”
“谢掌门大量。既然如此,还是请去过一处空旷的地方赐教一番,避免损坏贵派宝地。”
掌门也是活了七八百年的元婴后期,虽然很是自负,但是那些牛逼的后辈也是见识了一辈子了。就是昆仑派就大有人在。当年也就是因为见识多了昆仑派大量牛逼的人物,自认为自己就是加入昆仑派,估计也不会受到昆仑派的重点培养,那样的话还不如安稳的在昆南派,不出意外妥妥的下一任掌门。只有其他的几个觉得在昆南派觉得自己掌门也没戏,虽然也不会受到昆仑派的重点培养,好歹在昆仑派自己晋级元婴还是希望更大的结丹期弟子转投了昆仑派。(这也是附近几个小派的悲哀,虽然没有明文规定,但是作为附庸在昆仑派生存的小派,是不许阻止门下弟子自愿转投的,否则......也正是因为没有明文规定,昆仑派自然是不会问罪,但是昆仑派那么多弟子,总是会有几个地痞级的弟子,一天到晚的惹是生非,又没有什么大过,门派也是偶尔口头说道一番,你还阻止门下弟子自愿转投,到你的地盘来瞎胡闹,门派更是不会管。即便自己有理,管又管不得,赶又赶不走,鸡犬不宁都还是小事。当然这些小门派也会偶尔有天才弟子诞生,一般有点前途的都会自愿去昆仑派,但是也有个别就是不想离开或者加入昆仑派的,昆仑派也会有人来拉拢引诱,总归是有例外所以西域中除昆仑派天山派之外其他的门派也会有那么一些个大乘期的修真者。)
虽然昆南派偏安一隅,也不完全是不知道外面的情况,而且陈博等几个在西域倒卖物资好些年了,多少也知道九峰派是有散仙级别的存在。看陈博五人一副虚怀若谷的样子。不敢小觑,正容道:“如此,还请几位小友点到为止,不论对错胜负,理当以武会友。请。”
对于修真者之间的战斗,最凶险的则是筑基期修真者。伤亡率很高。首先是气海不稳定牢固,就好比一个吹大的气球,轻易就会破裂。
到结丹期,首先金丹就极其稳固,除非实力和装备完全不对等,不然少有能打破金丹的情况发生。再者结丹期的修真者的身体的机体的损伤对于修真者的生命够不成直接的死亡威胁。(在这里引用一下游戏里面生命力和生命值的设定。不是为了写成一个游戏小说,而是为了方便自己表达自己的意思能让大家理解。)另外结丹期的修真者稍微有些资本的都会使用上品宝器广元戒(当然还有更高级的),这种戒指的功效是一旦拥有者断开了和广元戒的感应,则广元戒里面储存的物品就再也找不到了。极大的消减了结丹期修真者相互的谋财害命的情况发生。
首先结丹期修真者的战斗难以一时直接杀死对方,对方没死必然会垂死挣扎,二来如果对方死了,你所得得最多也就是一枚广元戒和外面穿戴的装备。外面穿戴的装备越好,自己冒得风险越大,床带的装备越差,也就越没有谋财害命的动力。
而到了元婴期,情况又发生了一个转变。首先元婴有完全的意思,而且危机情况可以舍弃肉体独自逃生,在一定的条件下还可以重塑肉体。而且此时的空间戒指一般来说元婴期的标配是法宝级别的,已经不是戴在手上,而是元婴随身携带的。而元婴即算是一个实际的事务也是一个意识体,他是可以使用一次瞬间转移的。所以在逃跑上,除非是之前就做了大量的天罗地网式的准备,或者是自己也强行元婴出窍去追赶,不然是很难抓住或者消灭对方元婴的。只要逃跑之后,自身有一定的身价,空间戒里面一般都会储存必要的物资,找个地方就可以重塑肉体。
所以元婴期的战斗一般都是普通的消耗生命值而已,而且消耗的量并不是游戏里面可能被一套秒杀的情况。大体上可以看作是其他攻击防御属性不变,计算伤害的方程式不变,但是血量增加至少1000倍左右。
虽然修真者有偏重攻击有偏重防御有偏重其他方面的,但是总体来说,都是偏重防御和血量的,只是有相对的而言有偏重攻击伤害的。毕竟自己脆弱不堪的容易死亡,那攻击再高有什么用?所以不考虑装备的话,以游戏中的属性点加成分两类:攻击和防御。一般保底的是八成归纳为防御(包括防御和血量),说得偏重于攻击还是防御,说得是另外两成的分配。也就是说均衡的分配就是一成加在攻击上九成加在防御上。
一般来说,同等级同装备不考虑其他战斗技巧等的情况下,一分钟内全套伤害能造成对方百分之一的生命值的伤害就算是攻击力爆表了。所以元婴期的战斗更看重不然自己的经脉受损和体内灵气的频率受到干扰。所谓的晕眩禁锢减速等控制类技能,不是真的就不能动,而是因为技能的缘故,你必须那样先去排除体内的会干扰你灵气频率的灵气,然后你的体内灵气才频率才不会被改变。而体内灵气频率一旦被改变,这可是要出大问题的,往小了说可能要花大量的时间精力和财力去修复,往大了说就是走火入魔直接身死道消都有可能。所以他们宁可站着不动承受伤害,也不愿强行的去直接逃跑,除非真的有生命危险了。
而恢复灵气生命的丹药价值都比较高,比较值钱,而且要回复到全满是很花钱的。所以一般情况下灵气的恢复用的是自己炼化了的极品灵石(因为极品灵石里面的灵气可以直接吸收补充,而且用光了在闲暇的时候自己再补充回去就可以,基本是不用额外花钱的),但是用极品灵石补充灵气有两个缺点,一个是速度,速度快于极品灵石所能承受的范围就会导致极品灵石的破裂,一个是影响技能即不能同时使用技能而且也不能恢复技能的冷却时间。所以关键时刻还是要丹药或者其他修真者技能的恢复。
生命值的恢复,在非战斗状态自然是用自身的灵气去缓慢恢复了,在战斗状态下就变得无足轻重了。
在战斗中,其他修真者用治愈系的技能给加血(这也是为什么高级修真者会带一些低级修真者的缘故之一),一般生命值降到80%以下的时候,保险起见会开始服用增加生命值的丹药。在生命值损失了三分之一以上的时候,就是开始不计成本的使用丹药了(所以很多穷的修真者真的会穷的不敢跟人打架)。
而生命值在损失一半的时候,就是考虑撤退的时候了。在大型团战的战争当中,是默许所有生命值损失一半以上的修真者自动撤离战斗而不受到惩罚的。因为既然你已经损失了一般的生命值了,说明你还有可能再损失一半的生命值。谁的命都只有一条谁自己都会珍惜,即便元婴期修真者是可以元婴独自逃跑再重塑肉体,这本身就是一种极其巨大的损伤,不到万不得已是不会用的。
所以切磋的话,都是默认不许使用丹药,生命值损失一半算输退出战斗。而太甲五行阵另外一个功用就是能免疫其他拥有令旗的修真者的伤害攻击而治愈类的技能则对其他没有令旗的修真者无效。
所以一番切磋下来,昆南派的五个元婴修真者都逐渐的退出了战斗,而玄恒五人就连最薄弱的金九都还有一半以上的生命值,特别是天罡。真的是硬的昆南派五人根本就不想打他,一场战斗下来基本都是满血,最可气的是不但硬,还伤害不俗,特别是对于昆南派三个元婴初期的修真者来说,简直是伤害爆表,要么顶着天罡的攻击去强行攻击其他人,要么只能是攻击天罡做无用功,根本一点脾气都没有。