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第20章 Vol.20 帮手

腾飞的火蛇在半空中,绕过了木车上堆放的货物,以一个诡异的角度朝着一名弓手狠狠的撞了过去,炽热的火焰高温在瞬间便将那名弓手燃烧起来,整个人在瞬间便成为了一根火炬,阵阵恶臭瞬间飘出。

一招“焰蛇舞袭刺”瞬间便解决一名弓手,这不得不说稍微有些出乎了血月的预料,他自己也没想到这招居然会这么巧的爆出了一个会心一击,而且火焰蛇的撞击位置居然还是对方的正面,几个要害位置都被包括进去了。

算上会心一击和要害攻击,这记焰蛇舞袭刺爆发了一个五倍攻击力,虽然弓手的防御能力明显要比那天那名山贼强一些,不过在五倍攻击力的状态下,秒杀一名本身就是血薄的弓手,也不是太大的问题,毕竟血月的攻击的确很变态。

本想逼退弓手和法师的攻击,却没想这么一个意外,直接导致了弓手和法师皆停下手来,完全不知道是否应该继续攻击。

只不过血月却没想那么多了,他转过身便是一剑狠狠的斩在了一名近身的战士身上,然后冲出了包围圈,刚才他被逼近包围圈,却是怎么也脱不了身,若不是游戏里没有队友伤害免疫设置的话,恐怕血月现在已经成为了一具尸体了。

自身缺乏装备的保护,因此防低一直都是血月的致命伤。好在游戏练级难,而且40至50级也算是一道坎,所以到目前位置,游戏内练到50级的玩家数量并不是很多,也就差不多50来人而已,而60级的就更少了,目前也就10来人而已。

装备少,练级难,也正是因为这两点才造成了目前游戏内的装备价格一路水高船涨。目前市场的主流装备就是青铜级和精良,个别比较实力派的或许可以凑齐一套白银级的装备,而黄金级和稀有级更是少见了。

游戏内,装备划分为神器、传说、史诗、稀有、黄金、白银、青铜、精良、普通九个等级。史诗级的装备,目前全游戏内也就仅血月一人拥有而已,一般来说,史诗级和传说级的装备都是配合游戏内的历史发展而开放的装备,属于编外装备,都是可遇而不可求的,一般只有完成难度系数超高的任务才可能获得。至于神器级的,更是不太可能获得的装备。

所以,目前在玩家的心目中,稀有级和黄金级就成了玩家追求的最高级装备。只可惜在游戏内,也就排行榜内前十的几名玩家拥有一、两件而已。相对于稀有级和黄金级,白银级的装备便是目前玩家所可以获得的最好装备了,至于青铜级已经开始逐渐替代精良级的装备,成为市场上的主流装备。

当然,就目前游戏内的饱满程度来看,要完全淘汰精良级装备还是不可能的。一般可以穿着一套精良级的装备的玩家,都会成为一些大团队争相拉拢的对象。至于可以穿戴一套青铜级的,除了各大团队的领袖和高层外,只有小部分中高端玩家才有机会凑全,而且这些还不是套装级的装备。

可以拥有一整套完整的套装型青铜级装备,目前游戏内只有极其少数人拥有而已。更别说完整的白银级套装了,据说全游戏内也就三个人拥有完整的套装型白银装备。其中之一,就是亚瑟了,排行榜前五的狠角色。

而且,稀有级以上的装备,都无法继续锻造,它们的属性数值都是固定的。而普通级到稀有级这六个级别的武器,却可以利用一些升级宝石来提升档次,最大可以升级到+12。而且也可以添加一些宝石来增加装备的威力,打造出玩家理想的装备。

同时,游戏内也提供了一种可以升级装备一个程度阶级的特殊宝石:龙晶宝石。使用这颗宝石,就可以提升一件装备的程度阶级,如白银可以提升为黄金、黄金可以提升为稀有,只是最做只能提升到稀有级而已。

当然,这种宝石也是有一定的使用风险的,它只有10%的成功率,如果升级失败的话,整件装备都会完全消失的,用游戏的官方术语就是:装备破碎了。而且,只有将装备提升到+12的阶级时,才可以使用龙晶宝石来提升档次。

这也就是为什么有那么多人垂涎血月的烈焰红莲的原因了。毕竟只要获得这么一把武器,转手卖出去的话,那可是一笔天文数字的金币啊!只不过很多人都忽略了一个重要的游戏规矩:那就是青铜级以上的装备都有装备要求。

像烈焰红莲这种史诗级的装备,怎么可能没有限制呢?而其中最重要的一条限制便是“玩家拥有称号‘红莲剑圣’”。而目前游戏内,关于称号的一切皆是一个谜,更不用说是否有可能转移称号这种概念了。

可以说,烈焰红莲如果不在血月的手里,这就是一把毫无用处的废铁而已。拿来当摆设可以,如果你想使用?对不起,请你先获得“红莲剑圣”的称号吧。

只不过,敌人一旦数量多了,这始终是一个麻烦。所以也才有了血月约战于三个月后的想法,如果可以一次性把问题解决了,那也就乐得轻松了。实在不行的话,就再杀上一场好了。

而这也就牵扯到游戏里的另一个设置了:PK处罚。游戏内一共分为四大帝国,每个玩家出身时必须选择其中一个帝国作为出生地(精灵和兽人只能在艾森克帝国出生)。而选择该帝国做为出生地,则同时也获得了该国家的国籍。

同国籍情况下恶意PK,杀一人加1点恶意值,恶意值超过10点,NPC不和该玩家交易且死亡掉2级;超过30点,村庄拒绝玩家进入,如果玩家进入会有NPC追捕,如果被抓住则强制掉5级,死亡掉4级;超过50点,小镇拒绝玩家进入,如果要进入也会遭遇NPC追捕,被抓住掉7级,死亡掉6级;超过100点,城市拒绝玩家进入,如果要进入也会遭到NPC追捕,被抓住掉9级,死亡掉8级。

如果超过120点,恭喜你,帝国会发布讨伐令,会出动军队围歼,无论是被抓住还是挂了,都一口气掉15级。而要洗恶意值,就只能在野外混时间了,每两小时掉1点;当然也可以去自首坐牢,坐牢的话就一小时掉1点;除此之外,第三个办法便是接讨伐任务了。

讨伐任务,便是去佣兵公会接杀拥有恶意值玩家的任务。只要杀了对方,便可以减少对方所拥有的恶意值数。例如一个玩家拥有30点恶意值,而他杀了一个29点恶意值的玩家,那么他的恶意值就只剩1了。

被接了讨伐任务的人所杀死的玩家,便会自动进入坐牢状态,不允许玩家与外界进行任何交流。当然也还有一个前提,那就恶意值少于50点的玩才可以接讨伐任务,高于50点的就不允许接了。而一些规模比较小的镇和村没有佣兵公会,也可以去镇长家或村长家接讨伐任务的。

而不同国籍的玩家互相PK,则不增加恶意值。如果有两个帝国正在交战,而杀了交战帝国国籍的玩家,还会获得功勋点,虽然官方目前没公布功勋点是什么,但是绝大多数玩家都知道这肯定是非常重要的东西,只可惜目前游戏没有开放帝国战争。

而玩家选择帝国的同时,不仅是选择国籍,同时也选择了三阶职业。四大帝国各有不同的特色兵种,而这些兵种就是一些玩家的三阶职业了,只有完成了对应的任务和考核后,才允许转职为该职业。

而目前在游戏里,最受欢迎的三阶职业,便是佛莱朗帝国的地行龙骑士和飞龙骑士了。虽然官方没有公布转职要求,但是不少人根据游戏内的蛛丝马迹猜测,只有战士、骑士这两个职业有可能转职而已。

在冲出包围圈之后,血月立即下令让村民也一起攻击,他们的主要任务是牵制敌人的弓手、法师和牧师。刚才血月一招之下秒了那名弓手,系统提示他增加了一点恶意值,他便知道这些人和他是同一个国籍的了。

虽然他还有一个身份是波诺尔村的村长,但是血月并不想挑战十点恶意值的底线,他不想尝试一下自己是否有村长特权,在杀了十个人之后,村民是否还会和他聊天、是否还会继续听他指挥。

但是眼前的敌人实在是太多了,血月根本就没办法完全打跑,他们仗着自己人多肯定也不会逃跑的。而且也没有其他办法可以解决,上次在路克苏平原时,虽然那名牧师和弓手并不是血月杀的,但是恶意值却算在了他的头上。

从这一点上,血月就发现了,只要是听从了他的命令而杀人的,那么恶意值必然会算到自己的身上。也正是因为如此,所以血月在冲出包围圈示意弓手攻击牵扯后,他并没有下达杀人的指令,只是让他们牵制而已。

刚才杀了一人,因为是血月先攻击的,所以他此刻背负着一点恶意值。而拥有恶意值的玩家,是不存在防御反击状态的。简而言之就是他每杀一个人,就算一点恶意值,不管是否对方先攻击的。

因此血月还可以再杀八个人,而要杀哪八个人就成了血月所要决定的事了,毕竟再杀八个人后,血月的恶意值就到了九点了。

正在血月烦恼时,一名牧师却突然惨叫一声,然后倒了下去。直到他倒下时,众人才发现他的后背心处插着一支锐箭。与村民的木箭所不同的,是这支锐箭不仅有铁箭头和箭翎,而且材质上也不是血月前几天从土匪那收获得的箭矢。

帮手?难道是凤凰来了?——这是血月的第一个念头。

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