登陆注册
36269100000039

第39章 成都市版权产业个案(4)

2.公司特色

(1)以市场需求为导向,实现版权作品内容多元化;立足中国及东南亚市场,进军国际市场

公司与英国著名的赛车游戏公司优特力在成都合资组建的游戏公司“优特力·成都”,主要开发面向全球的视频游戏、电脑游戏。该公司的成立为成都斯普电脑科技有限公司的全球发展提供了国际化的人才和平台。另外,成都斯普电脑有限公司非常重视东南亚市场的开发。在第四届成都(国际)软洽会举办的“马来西亚主题日·中马信息通讯产业洽谈会”上,成都斯普电脑科技有限公司和马来西亚著名的EGAME在线游戏公司达成意向。EGAME公司首席运营官陈棋雄表示出对《三毛欢乐派》在东南亚地区运营的愿望,双方就合作可能进行了有效的交流,并且为该产品在东南亚地区运营提供了可能。在2006年中国西部文化产业博览会首届中国动漫游戏工作者年会上成都斯普电脑有限公司更是获得进军欧美市场的机会:其自主研发的《极限网球》视频竞技游戏成为微软中国XBOX研发中心首度公布的“国家动漫游戏产业振兴基地微软游戏技术平台”全国7家游戏开发合作伙伴之一,成为西部唯一入选项目,为该公司进军欧美市场领到了入场券,更为成都软件业的国际化发展提供了机会。

(2)不断研发推出原创游戏,自主创新能力强劲

公司把握自主研发的3D网络游戏及技术平台,在完成自身产品研发的同时,实现自主研发技术平台的商业推广。公司自主研发的大型3D网络游戏产品《三毛欢乐派》获张乐平先生著名漫画形象“三毛”在游戏领域独家授权,该项目获2005年成都市重大项目专项支持,也是国家新闻出版总署“中国民族网络游戏出版工程”项目,并获2005年四川电视节国际动漫数字作品“最佳游戏动画奖”。

(3)与四川大学等高校强强联手,建立数字娱乐人才基地,储备版权人才

公司联合四川大学、电子科技大学建立数字娱乐人才基地,一方面为企业的发展提供了大量的数字创意和版权后备人才;另一方面,也使自己的产品在高校中得到了大力推广和支持。同时,与高校的联手又使成都斯普电脑科技有限公司在科技立项上受益。如由该公司与电子科技大学合作研究的《三维游戏引擎中实时角色动画的研究与实现》曾获成都市科学技术局2004年“重大科技专项”立项。

(4)重视与政府的合作,获得了国家、四川省以及成都市政府的大力支持

成都斯普电脑有限公司是国家数字媒体技术产业化基地专家组成员、国家动漫游戏产业振兴基地专家组成员、国家网络游戏动漫产业发展基地专家组成员、四川省版权保护工作示范单位。该公司旗下的数字娱乐中心是依托国家863计划成果、国家电子发展基金“网络游戏开发平台”项目建设的,公司自主研发、拥有自主知识产权的3D游戏引擎平台是在国家数字媒体技术产业化基地和成都市政府的支持、指导下成立的实体。主要业务为:面向地区数字娱乐产业提供引擎技术支持、项目孵化和人才培训的公共服务平台。该中心的建立为公司的发展提供了巨大的平台支持,更为成都市版权产业中的数字娱乐产业发展起到了巨大的推动作用。

在游戏研发方面,成都斯普电脑有限公司更是注重与政府的合作,多方寻求政府的支持。由公司自主研发的“3D网络游戏引擎”获得2003年成都市“高新技术创业扶持专项”立项,这是第一个获地方立项的数字娱乐项目。数字娱乐软件关键技术研究——《3D显示速度优化解决方案》也获成都市科学技术局2004年“重大科技专项”立项。

3.对成都发展版权产业的启示

从成都斯普电脑科技有限公司的成功我们不难看出,成都要大力发展网络游戏产业必须做到以下几个方面:

第一,政府为网络游戏企业牵线搭桥,开拓版权作品国际化发展的道路。在四川省文化厅以及国家动漫游戏振兴四川基地的大力支持下,成都斯普电脑科技有限公司的视频游戏《极限网球》获得了与微软的合作机会。通过此次合作,斯普不仅学习到国外先进的管理经验,还缩小了我国视频游戏与国外的差距。另外,通过成都市政府与英国政府搭建的企业对接桥梁,成都斯普电脑科技有限公司与英国著名赛车游戏开发公司英国Eutechnyx(优特力)于2007年1月达成协议,在成都成立一家专门从事赛车游戏(索尼PS系列和微软XBOX系列视频游戏)制作的中英合资公司Eutechnyx Chengdu。两国企业的合作对引进外资及国外先进技术具有重要战略性意义,同时也成为中国游戏产业早日走向世界的桥梁。成都斯普电脑科技有限公司正是借助政府桥梁,逐步地实现企业国际化发展。

第二,注重版权的保护和利用,成都斯普电脑科技有限公司最成功的个案《三毛欢乐派》正是由于其获得了“三毛”形象在网络游戏领域的独家授权,并将“三毛”这一无形资产转化为了有形资产。

第三,加大对本土文化资源的利用,将文化转化为版权作品,投入版权产业。《三毛欢乐派》的成功除了斯普强大的自主研发能力以外,另一重要因素就是“三毛”这一形象是四川籍作家张乐平先生创作的,因此这也为斯普获得其网络游戏领域的独家使用权提供了先天的优势。

第四,加大与在蓉高校的合作,预备版权和文化创意人才。斯普与四川大学、电子科技大学强强联手,建立数字娱乐人才基地,为成都市网络游戏产业的发展提供了大量人才。

成都恒风动漫制作有限公司

1.概况

成都恒风动漫制作有限公司是由成都恒宇实业(集团)有限公司与成都市风之谷动漫艺术公司于2006年9月组建成立的专业动漫公司,是四川本土动漫龙头企业,属文化部重点关注企业和国家动漫游戏产业(四川)振兴基地重点企业、成都市重点扶持的原创动画骨干企业、成都市高新区全力孵化的文化创意及高新技术创新企业。公司位于环境优美的成都市高新区天府软件园B5幢3F,拥有现代化办公制作场地1700多平方米,机构齐全、设备先进、系统完善,其中2D、3D和原创、制作等部门的规模条件居四川乃至中国西部前列。公司拥有一流的经营管理和动漫制作团队,主要技术骨干从业经历均在10年以上,并参与过诸多国内外知名动画片的制作,具有丰富的动画制作经验。在继承制作优势的基础上,公司竭力加强创意策划、原创开发、市场运作、经营管理团队的组建,以期建构打造包括动漫影视、平面刊物、衍生产品和网络游戏等开发经营的动漫产业链。

公司坚持“弘扬民族优秀文化,打造民族动漫精品,建树民族动漫品牌,发展民族动漫产业”的宗旨,以锐意创新、高效务实的精神,积极与各方面进行广泛深入的战略合作,现已初步建立起“动漫创意基地”、“动漫制作基地”、“动画片推广发行基地”以及“衍生产品开发生产基地”等五大基地,逐步构建起动漫创意研发、人才培训、生产制作、市场推广和衍生产品开发的有机产业链。目前,公司正在进行520集全3D原创动画《星系宝贝》的研发与制作。

获奖荣誉:2007年1月,成都恒风动漫制作有限公司荣获“2006年度成都市优秀数字娱乐企业”;2008年1月荣获“2007年度成都市软件行业最具潜力企业”称号等。

2.特色

(1)自主研发,创意策划,实现版权护航

恒风动漫以传统2D动画为支撑,Maya与3DMax技术相结合,研习了美国迪斯尼和皮克斯的先进制作手法,运用自主开发的插件,解决了国内3D技术制作不规范的瓶颈及降低成本、保证高品质问题,使3D制作技术水平居国内领先地位,年生产制作能力在2000分钟以上。

一般动画片制作,需要把每一个动作画在纸上,再扫描进电脑,制作特效。20分钟的动画片,往往要画12000张图纸。而恒风动漫利用其自主研发的一种先进的动画制作工具,直接在电脑里完成,只需要把动作开头和结束的两个状态画下来,中间过程的动作,电脑会自动模拟出来。不仅解决了国内三维动画表情呆滞、肢体动作不协调等技术瓶颈,还大大提升了动画制作效率。公司的制作团队将每一个动作编程,放入题材库,以后要用时直接调出,就可以让角色自动把同样的动作做出来。这种先进的动画制作省下不少制作资金,一般的动漫制作企业,两年只能做26集动画片,要花2000万元;恒风动漫用先进的技术,两年能做200集,也只花2000万元。公司动漫制作成本目前仅相当于国内同级产品70%,两年后将达到国内同级产品的50%。

公司正在开发研制的520集大型原创系列3D动画片《星系宝贝》是目前全国最大的原创3D动画片,内容新颖,时代感强,属四川省当前3D原创动画精品,已申报国家重点原创动漫项目。这部长达520集的三维动画片分为10个系列,每一系列52集,每集10分钟。动画片中的主角都是蔬菜水果,有憨厚老实的菠萝男孩多多旺、泼辣的番茄姑娘美丽莎、天真可爱的辣椒仔火头仔、古灵精怪的花椒妹拉拉……主要讲述了一群个性鲜明的蔬菜水果们学习、成长的故事,他们学习各种技能,组建战斗团队,为了加入星际联盟最强大的超级组合——“星系宝贝”组织而努力奋斗。故事涉及环境保护、基因突变等题材。这部动画片将于2010年全部制作完毕,预计2010年5月,动画片第一系列的精华部分将制作成西部第一部原创三维动画电影,在国内上映;6月左右,动画片将开始在国内电视台播出。据悉,从第二系列开始,恒风动漫将与中央电视台形成深度合作,打通动漫影视、平面刊物、食品、饮料、文具等衍生产品的产业链,推出书籍、服装、DVD等周边产品,利用动画片带来的影响力,全面启动市场营销。极为重要的是,《星系宝贝》的大部分主角已在版权局完成作品登记,这就为动漫作品的继续开发和收益提供了很好的保障。

(2)广泛合作、建立基地、储备版权人才

恒风动漫制作公司是第一家高新区进驻企业,也是四川省本土最大的一家动漫企业。进驻高新区最初的四个月里,公司主要在进行重组结构、搭建骨架、寻求合作等,处于战略布局阶段。投入较大,几乎无赢利。但产业发展的前期除了自身的布局,还需要靠政策扶持,减少企业风险。在这方面,恒风动漫较好地利用了高新区政府给予的一系列扶持政策,解了燃眉之急。

成都市对发展动漫产业高度支持,高新区政府为公司担保了1000万元的政府贴息贷款,国资参股恒风动漫,并且花500万元搭建了一个公共技术平台,为相关企业提供便利。在动漫制作中,后期渲染是3D动画片必不可少的一个流程,而渲染又必须借助大型计算机和专用渲染设备,在普通的个人电脑上,很难完成这项工作。如果没有成都高新区出资购买的这套设备,恒风动漫正在制作的《星系宝贝》完成时间将大大延后。据了解,这套大型渲染设备的总存储量达到40T(1T等于1024G),配备了50个服务器,每个服务器上安装了8个CPU,花费了近300万元,如果包含后期升级、维护费用,总花费已经接近1000万元。这样的大手笔,从专家论证到设备安装到位,只用了不到两个月时间。在市场上,这样的渲染设备,每分钟的使用收费是3000元,而在高新区,对任何企业都是免费的。

此外,恒风动漫制作公司作为四川动漫产业的佼佼者,还为各大高校搭建了实习基地。成都大学美术学院在公司有原创基地和工作室,现代艺术学院在公司可以直接配音;公司还有“四川理工学院成都美术学院动漫原创基地”、“成都东软信息技术职业学院实习与实训基地”,还与英国威尔士大学和美国洛杉矶有关单位建立起密切合作关系,共同建立起为动漫作品作词作曲、配音配乐以及国内外交流合作的动漫合作联盟,并打通了国际动漫信息的交流沟通渠道。以上的合作对恒风动漫公司的版权作品创意人才、版权作品保护人才的储备意义重大。

3.经验

首先,加大对本土文化资源的利用,重视产品原创性和版权自主性。注重原创是提高版权自主性的前提和重要途径。受制于人还是自主创新是动漫企业发展中必然面临的路径选择,也是决定企业生死的关键因素。恒风动漫制作公司在保证企业生存的条件下,逐步将加工产品与原创产品的比例由九一平衡为六四。尽管尚不能算做以原创为主导的动漫企业,但在政策的大力扶持下,公司仍在朝着丰富“成都原创”产品而努力。以《星系宝贝》为例,这部“成都造”的原创动画片带有非常浓厚的成都味:角色辣椒仔和花椒妹非常有成都特色,连其衣服上所绘的花纹,也是按照四川一些民族服饰的特点设计出来的。

其次,强化企业版权意识,政企合作完善版权工作。公司已申报通过原创作品《麻辣超人之网络传奇》、《金沙传奇之太阳神鸟》、《丛林小子》等,而正在制作的《星系宝贝》中大部分主角也在四川省版权局完成作品登记。作为成都市版权局版权保护示范单位,公司于2009年初前两月,在市版权局的协助下办理版权登记共29件,并建立了版权自我保护机制,提高了企业版权运用、管理和保护能力。

同类推荐
  • 可爱的80后

    可爱的80后

    所谓80后,是指出生在1980~1989年的人群。作为一个时代的象征,80后的实质意义远远超过80后的字面含义。因为,80后代表着一个时代的变迁,代表着这一群体的喜怒哀乐。其性质与60后、70后一样,具有深深的时代印痕。其实,所有的80后,就像我们的小弟小妹一样,有着成长时的幼稚、有着不被理解的苦恼、有着桀骜不驯的叛逆。我们无需担心,也无需责怪,80后就是80后,他们将是民族的脊梁,将是时代的砥柱,必将肩负起时代赋予他们的责任,勇立潮头!
  • 文化人类学专题研究:关于母系社会及其他

    文化人类学专题研究:关于母系社会及其他

    本集所收拙作,寥寥数篇,所涉及者只是文化人类学领域中有限问题。自知质量不高,却多据亲自调查搜集之新资料,提出自己一得之见,或可忝列于“采山之铜”。人类婚姻家庭史是否仍能按国内流行的看法,划分成几个相继的发展阶段?母系社会必然先于父系社会吗?游牧社会必然与父系嗣继制度相联系吗?族群关系及相互转化是当代文化人类学的热点问题。族群认同的改变取决于哪些因素?是否[野蛮的征服者]总是被他们所征服的较高文明所征服?少数民族原来是如何保护自己的生态环境的?为什么少数民族普遍喜欢饮酒?《文化人类学专题研究:关于母系社会及其他》一一告诉你!
  • 大学生思想道德修养

    大学生思想道德修养

    本书以邓小平理论和“三个代表”重要思想为指导,深入贯彻落实科学发展观,坚持理论联系实际的原则,遵循青年学生思想发展的规律,紧密联系青年学生的思想实际和建设中国特色社会主义的实际,努力体现新世纪新阶段对青年学生提出的思想道德要求。
  • 教师公文包-文化娱乐

    教师公文包-文化娱乐

    本书介绍了各种各样的适合中小学生的文化娱乐活动,包括游戏、魔术、戏法、戏剧小品、晚会活动、棋类弈法等。
  • 社会变迁与传媒体制重构

    社会变迁与传媒体制重构

    《社会变迁与传媒体制重构:亚洲部分国家和地区传媒制度研究》对亚洲部分国家传播制度与传媒政策变迁的关注,始自2001年。当时,在完成博士论文《中国新闻政策体系研究》的过程中,我曾对中外的新闻调控与政策进行比较,特别是在分析日本和韩国的传媒发展和政府规制方面有关资料时,重点研究了它们的新闻传播制度与政策。自2002年起我在学校开设的公选课“中外传媒管理与政策比较”受到学生的欢迎,也使我在讲授这门课的同时持续地关注了亚洲主要国家不断发展分化的传媒政策走向。2004年至2005年我在韩国首尔大学做访问学者期间亦重点研究了这个领域的课题,特别是传媒制度领域的新趋势。
热门推荐
  • 第一次心动的告白

    第一次心动的告白

    林蔓,江城一中的杠把子,人美腿长,能文能武,无数追求迷妹。成人礼的她愿望却是谈场恋爱!!!林蔓遇见流亦年才知道什么叫一见钟情再倾心。从此林蔓狂追流同学,天天跟在流同学身后生怕别人不知道自己喜欢流同学。“流亦年,我喜欢你!”“我不喜欢你”“劳资喜欢你,劳资追定你了,迟早是劳资的人!”林蔓一脸骄傲自信的发誓!【甜蜜百分百+爽宠】甜到掉牙?
  • 魂传记

    魂传记

    南云一中是沐春市南云区最出名的学校,里面的学生都是尖子生,老师也是当地小有名气的人,许多家长挤破了脑袋也要把自己家的小屁孩送进去好生修炼,希望他们将来有出息。
  • 谪仙刀

    谪仙刀

    便衣警察张七,身死魂穿武侠世界。奇异的身体,惊人的刀术,前任到底留给了他什么?在江湖与庙堂中,张七举足不前,是醒掌天下权,醉卧美人膝?还是。。。。。
  • 密妃在清朝

    密妃在清朝

    一朝穿越,还是在清朝,王密蘅表示自己鸭梨很大。好在爹爹只是苏州某县的七品小官,跟那四四八八神马的扯不上半毛钱的关系,王密蘅终于松了一口气。可是,谁能告诉她,怎么一个南巡,她就成了四四八八的小妈?【情节虚构,请勿模仿】
  • 英雄联盟之王者陨落

    英雄联盟之王者陨落

    你听过SKT1吗?听过SSW吗?他们只是支战队!不,他们是一个时代。本书记载了一代又一代的王朝崛起与陨落!当SKT1和SSW的时代宣告结束之后?又有什么新的时代会出现呢?OMG和皇族这两队冤家,何时才能战胜韩国队?夺得世界冠军,让我们拭目以待吧!本书结合现实,会将S3和S4的故事写给大家看!但有些东西却是我了解不到,只能靠自己的想像了!
  • 丞相走慢点

    丞相走慢点

    一朝被蛇咬十年怕井绳,徐娇很是郁闷,明明被蛇咬了之后,很小心了,最后还是没了。
  • 年年似念

    年年似念

    如果没有遇见木夕,那么我觉得我还是那个浑然不知世界明媚的少年。还好她来了,即使刺痛,但是还在。天才抑郁症少女VS偏执狂躁少年。我没有耐心却愿意等你长大,赐你一生明媚,只要你还是我的。
  • 网游之我不是英雄

    网游之我不是英雄

    我不是英雄,我不会翻云覆雨。我不是英雄,我不会拯救苍生。在《天命》中,我可是会正手翻云,反手覆海的存在,一个念想便是拯救苍生的存在。。。。吧。
  • 我只是个不平凡的人

    我只是个不平凡的人

    袁晓是一个初二的学渣,在一天晚上他得到一个情绪系统,他就开始了不一样的人生(作者尽量避免毒点望支持,谢谢大家)
  • 祁少家的青梅

    祁少家的青梅

    (本文架空,请勿当真)“哎呀,君烨哥哥你的衣服湿了,我带你去更衣室换换吧!”说着,慕虞拉着祁君烨的手走向二楼。祁君烨伸手轻轻刮了刮她的鼻头,宠溺的笑道:“也不知道是哪个小调皮弄的。”慕虞吐了吐舌头,没有说话。进了更衣室,关上门,慕虞双眼闪过精光,“君烨哥哥,你快些换衣服吧,我在这等你……”祁君烨看着她失笑……祁,慕,沈,陆四大豪门世家互称兄弟,且看看祁家祁爷和慕家小公主的婚姻如何。(斯文败类腹黑商人X人前人后腹黑糕点师)(简介已废,请看正文)