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第4章 00-04 新手引导(下)

走出卧室,卡莫转身指着卧室顶上的小阁楼:“我们这没有什么好条件,你以后就睡那。我已经帮你清理出来了,我晚点把一件兽皮毯子晒晒,给你当被子。再挂个帘子就成了。”

“好了,该有的都有了,住在我这也不会饿死你。但是你答应要照顾皮里也要做到,简单的帮忙递递东西是最起码的,过段时间我如果不在,你还得帮忙热热饭菜。对了,还有换药。”卡莫一拍脑袋,“差点忘了。皮里的药每天要换一次,所以你必须得学会怎么折腾。来,跟着我来。时候不早了,咱们也别磨磨蹭蹭的了。”

*

两人直接往村外跑去。

【提示】玩家解锁[慢跑][疾跑][冲刺],可在技能-通用中查看。此三个技能为被动技能。

【提示】当玩家移动速度超过追电属性数值100%时,自动进入慢跑状态,体力无法自然恢复。

【提示】当玩家移动速度超过追电属性数值115%时,自动进入疾跑状态,体力无法自然恢复,每移动等同于追电属性值2%的距离,消耗1点体力。

【提示】当玩家移动速度超过追电属性数值150%时,自动进入冲刺状态,体力无法自然恢复,每移动等同于追电属性值1%的距离,消耗1点体力。

【提示】当玩家移动速度超过追电属性值200%时,动作将有较强僵直和阻力。

【提示】在[慢跑][疾跑][冲刺]状态中,动作系技能将无法使用,脱离状态后,将根据状态,立刻产生0.5/1.0/1.5秒的动作系公共冷却时间。

“追电”就是玩家属性面板上的移动速度属性值,其数值初始为300,意思是每秒钟移动300厘米。

由于全息游戏中,对移动速度没办法如同二维游戏一般限制得那么死,但移动速度这个属性在PVP战斗中又很关键。

此前几代游戏,对移动速度的限制方法就是超速后直接强僵直,对玩家来说操作体感很难受。

《奇幻世纪VROL》的设置,采用这种渡让一定属性空间的方法,得到了无数玩家的称赞。

不过因为有15%的低惩罚警告区间,所以游戏设置的初始移动速度值较其他游戏低一些——每秒3米的基础速度,意味着当速度超过6米每秒时就会有僵直。

因为到底只是游戏,维持着[慢跑]的速度跑了几分钟,言晓诺也没有很费力气的感觉,完全不像考一千米那般跑完上气不接下气的。

*

边跑着,卡莫边说明道:“我们村子外围有两圈篱笆,第一圈就是围个居住范围的,第二圈则是我们约定不在这个圈以内放陷阱的区域,皮里就是跑到这圈篱笆以外了,才踩到我设下的陷阱。两圈篱笆中间一般都不会有什么大野兽,当然,不是绝对。而且有时候危险的是一些小野兽,比如鼠王麾下的疫病毒鼠。因为没什么中大型野兽,所以这一片植物长得茂密,常见的草木都能找得到。”

听着卡莫说话,言晓诺有点心不在焉地观察着环境——这款潜入式游戏虽然是奇幻题材,但就模型来说还是偏于写实向,只是场景高光较高,处处鲜亮艳丽,能明显感觉出有别于现实的梦幻气质。

找到一丛比较茂密的,卡莫停下了说道:“我们要找的是接骨木还有金疮草。喏,那就是,你可要看清楚了,这一次我带你先多摘一点。接骨木要的是根和茎,金疮草要的是叶子。”

【系统】你学会了【采摘】及其子技能[草木辨识][植物药用知识],可在技艺-采集中查询。

视界右下角跳出一个扳手状的子界面展开钮。

【提示】采集类技艺均是被动技能,它们将在玩家实施相应行为时,提升相应效果。

【系统】经过卡莫的讲解,你解锁了[植物药用知识]下[接骨木的根][接骨木的茎][金疮草的叶]三个词条。

“来,你也跟着摘一些,我看看你摘的对不对。”

选择一丛飘着莹莹绿光的植物,言晓诺揪着根部,没感受到什么阻力轻轻松松就拔起,面前随之弹出拾取框。

【待拾取1】[接骨木(全株)](品质:1,消耗:5耐力5精力)

【待拾取2】[接骨木的根](品质:1,消耗:3耐力5精力)、[接骨木的茎](品质:1,消耗:5耐力3精力)

玩家天生就有100耐力、100精力,消耗自然是足够的,言晓诺自然选择后两者。

按照论坛上的生活技能攻略,全株在生活技能使用过程中,可以视作等同于任意部位的一份材料,而皮里的药膏,要的是一份[接骨木的根]、一份[接骨木的茎]加一份[金疮草的叶],选择前者,最后的成品数目会少一半——任务中刷的采集点是两种草药各4个。

待采集第二份时,又弹出一个提示。

【提示】当发起新一轮采集拾取或工艺制作时,耐力值和精力值会刷新至满值。

也就是说耐力值和精力值会影响每次采集最大收获量——这在游戏初期基本不会有影响。

8个采集点都采集完毕后,卡莫撇了眼:“嗯,没采错,走吧。”

【系统】获得经验值400。当前进度120%。请学习主修战斗技能,以解锁更高的等级上限。

*

因着是全息游戏,距离都得靠双脚丈量,两人又花了五分钟回卡莫的屋子。

“皮里要用的接骨贴很简单,接骨木的根、茎还有金疮草的叶各取一份洗干净,然后煮烂后滤掉水,捣成膏状即可。你按我说的,把今天采到的药都整成药贴吧。”

【系统】你学会了【炼金】及其子技能[洗][煮][滤][捣],可在技艺-制作中查询。

【系统】你学会了炼金配方[接骨贴],[植物药用知识]下[接骨木的根][接骨木的茎][金疮草的叶]三个词条内容更新。

【提示】制作类技能具备两类模式。当前为默认的简化模式——具体操作以技能读条形式代替。玩家可以调节为拟真模式,该模式下需要进行具体的操作,更加复杂,但根据操作的效果,可以得到超出数据上限的结果,并且允许一定程度的批量操作。

言晓诺拿起一个篮筐,放到水池旁,眼前弹出提示框,显示包裹内能进行相关操作的材料。

实际上并不用玩家洗,选取材料后,材料会自动放进了篮筐里,直接进行2秒[洗]的读条。

依次“洗”完后,得到三份具有“洁净的”词缀、品质为1的预处理原料。

然后将这三份材料填进一个小药罐,放到一个和煤气灶很像的魔法炉子上,开启[煮]的8秒读条,读条持续十几秒,得到了一份品质为3的“金疮接骨汤”。

开启[滤]的1秒读条,药罐里的草药和汤液飞到一个铺着纱布的碗里,迷之力量提起纱布四角,得到一份品质2的“金疮接骨药渣”,碗里滤出来的黑乎乎的迷之液体就瞬间消失了。最后直接对着纱布上的药渣使用[捣],需要3秒,便是一份品质2的[接骨贴]。

整个过程看起来挺傻的,不过简单明确。但也略感无趣。

言晓诺便调整为拟真模式。

动作还是那些动作,但是第一步洗就难住了言晓诺。

他简单舀水冲了下草药,甩了甩水就要放进药罐,直接被卡莫制止了:“你这样也算洗过了?”

简单搓了两下,又被嫌弃:“上面的泥都没洗掉呢。”

只好按照洗菜的方式,细细地开始搓茎叶,耳旁卡莫的嘲讽接连不断——“你揉那么用力是在揉面团么?”“这样甩水?你当打水仗呢?”

好容易洗好了,放到药罐里,开火。

“水呢?”

急急忙忙地关火加水,听着呲呲直响——要是放现实里,这种操作会罐子会炸裂的。刚想到这个,就听一声“噼啪”,药罐应声而碎,水和草药顺着缺口流得满灶台都是。

言晓诺赶忙收拾,顺便把模式改回去——玩游戏嘛,没必要这样累。好在器具是随时刷新的。

损失了1份材料,合成了3份[接骨贴]。

【系统】获得经验值600。当前进度180%。请学习主修战斗技能,以解锁更高的等级上限。

亏了200点经验,不过漫长的新手引导终于到了尾声,也是最关键的部分——战斗职业引导。

“干得不错。以后给皮里换药的任务就交给你了。现在没什么事了,你可以去村子里逛逛,认认人,毕竟你还得在这住好长一段时间。皮里有一点说的没错,现在不会的,可以学。想要过得更好点,多和村子里的人讨教,能学一些是一些。我能给的帮助终究是有限的,你自己会的多了,才容易赚够回去的钱。”

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