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第6章 一打二

“如果所料不错,应该是半人马士兵,看样子只有两只。”吴华说道,这里会随时间刷新出数只比普通半人马野怪厉害点的半人马士兵,守护它们的主人。

“只是两只的话,你一人就可以解决。”淡若幽梦从虚拟背包中拿出一本书,津津有味的看着。

吴华无所谓,他知道淡若幽梦信任他的实力,毕竟合作过很多次,互相都有所了解。

“给我个加速技能!”

淡若幽梦继续看着书,听到吴华的要求也不抬头,玉手一招,一把绿色上品的权杖立马出现在手中,冲着吴华所在方位一点,一道光芒从权杖中冲出,覆盖在吴华身上。

吴华立马感觉浑身轻快不少,摇头吐槽道:“装备好就是厉害,自带能瞬发的‘速度增幅’,简直是完美的奶妈兼辅助啊。”吴华感叹道,回答他的只是淡淡的“哼”声。

速度有了提升,吴华朝着半人马士兵冲去,他一边奔跑一边观察地形,默默计算着两者间的距离。

由于地处平原,双方视野都很开阔,小心起见,吴华“潜隐”在百米处就开始发动。“潜隐”对躲避和接近怪物有妙处,缺点是无法进入极速奔跑状态,甚至只要用出攻击或者运动量较大都会破除技能,所以他最好一步步走过去。

100……70……50……,时间缓慢流逝,吴华此刻已经距离两只野怪很近了,赶紧对它们使用了探查,一个是半人马战士另一个则是半人马弓箭手,等级都是22级,比上一批半人马士兵等级要高一点。

他在周围选定一处地方,开始使用他盗贼最常见的技能,“挖坑”,他能比其它职业更迅速的挖出一个想要的坑洞,然后在里面布下数道陷进,当然效率与他的技能级别以及土质有关。

这里的半人马士兵不会离开巨石太远,是作为守卫一般的存在,他在这里布置陷进最合适不过。

玩家的技能都可以随着熟练度提升阶级,从先至后分别为:新手、学徒、学者、出师、大师、仙师、出神入化七大阶段,每一个阶段都会对该技能效果有所提升。

前期可以不断成功施展技能来增加熟练度,每进阶下一阶除了熟练度满以外还需要玩家的技能点,并且从学者之后熟练度获取将会非常困难。而技能在精不在多的另一个原由则是,要成功学会技一个能并不只是点一下技能书那么简单,学习新技能会进入到技能书所对应的精神世界,在那里面不停练习摸索着新技能的学习已经操控,直到玩家将该技能阶级从新生提升到学者为止,那时才能真正在游戏中使用。

不同玩家对各种技能的学习天赋也不一样,不过就算学习再慢,精神世界也可以随时脱离,但每次脱离都将减少该技能的熟练度,脱离时间越久熟练度就会持续下降的越多。

顺便说下,技能施放前除了一些动作姿势意以外,最主要的就是按照三大属性比例施法,每个技能对玩家输入的三大属性比例要求都不一样。

因而技能发动方式有两种供玩家选择,一是叫出技能名由系统辅助进入后续操作,自动输入技能要求最低的三大属性比例,这种发动在没有干扰下成功率是百分百,缺点是发动期间身体不受控制,容易被敌人察觉并反击,而且由于输入数值低,威力效果较为一般。

另一种则是玩家自己来进行技能的施法步骤,只要条件允许,哪怕行动中也可以发动,在步骤未完成前可随时取消,敌人无法准确猜出该技能是否会发动,同时只要按照比例输入三大属性数值,数值越大则技能发挥出效果越强。缺点也很明显,就是容易失误导致错过机会,毕竟三大属性比例在真实战斗中可能有各种因素导致计算失误从而发动失败。

玩家在精神世界里学习技能都只能靠手动施法,学习成功后才可以通过技能名来让系统辅助施法,许多玩家都表示这个设定十分鸡肋,因为他们大多数在学会技能后都是依靠技能名来发动技能,这样不用分心在战斗中思考比例输入数值问题。

熟手们则知道自我施法对应施法前摇长的技能所带来的便利,而且只要时间足够,三大属性数值输入较大的情况下,技能威力可以增幅数倍,当然技能每个阶级都有对应三大属性输入上限,比如新手阶级只能输入非常微小的数值,学徒阶级则和系统辅助施法差不多,到了学者阶级就不一样了,最大上限数值输入下能提高三、四倍威力,当然这只是技能阶级高带来的好处之一。其实对于技能手动或系统辅助施法,真正原因只有高手才能体会。

吴华挖坑的速度很快,不过十多分钟就挖出一个足以掉下半人马士兵的深坑,这还多亏他将天赋技能“挖掘”练到了出师阶段,不仅挖掘的速度增加,就连坑洞的持续时间也增加了。之后吴华开始在里面摆放着低价购买的毒刺、刀刃等东西,保证让其掉下去就不会好受。

做完这一切后吴华又发动技能“掩盖”,坑洞表面立马立马出现魔法屏障,接着还原成之前的影响,当然这只是虚影而已,表面上任何人都看不出异常,不过玩家或系统怪物都有一项重要的属性,感知。

感知是对玩家极为有用的辅助检测手段,只要玩家闭上眼就如同雷达一样扫描周围,主要是用来察觉到对手的施法轨迹,以及很多散发魔法波动的物品道具或技能,感知越强不仅范围大,而且对感应惊精细程度越高,是人物视觉以外的一个游戏重要辅助,而感知的提升基本都来自自身等级增加和职业特性以及学识属性加点。

他这种普通陷坑现在能维持三个小时左右,时间一过系统会强制刷新掉,并且只能欺瞒感知低的玩家和怪物,感知稍高能够立刻察觉此处的异常。而半人马士兵的感知并不低,尤其是其中的弓箭手,职业所带来的优势让它不仅明眼就看穿吴华,感知下同样能发现他的踪迹,因为潜隐中的吴华三大属性一直在消耗,是感知最好的靶子。

不过吴华一开始就不打算引半人马弓箭手入坑,而对于半人马战士仍然不低的感知,他淡笑一下,显然胸有成竹。

加速技能“疾跑”开启,吴华快速向两只怪物靠拢,既然知道瞒不过怪物,这点距离他还不如直接跑过去。

半人马战士吼了一声,以示警告,半人马弓箭手则取出巨弓,搭上箭支开始瞄准奔跑中的吴华。

吴华注视着它们的行动,将绿阶下品的匕首横于胸前,很快就距离它们十来米了。

“咻!”一支箭迅速飞过,吴华奔跑时一个螺旋转身,轻易躲了过去,然而还没完,迎面竟然又出现一支箭,像是预判一样已经到了他的面前。这次避无可避,吴华挥动匕首,巧妙的用表面挡住箭尖,然而箭支中传来的巨大力量让他的手臂一痛,如果硬抗这股力量肯定会被击退。吴华稍微侧身,身体带动手臂再带动匕首瞬间倾斜,箭支携带剩余力道从他耳边飞过,破空声使他有些耳鸣,而他继续未停歇的靠近着两个半人马士兵。

两者相距不过数米,半人马战士举刀直接就是“跳劈”,速度很快,吴华赶紧就地一滚,险险避开,他之前的地面上此刻裂开一道缝隙。

在半人马战士还在回气瞬间,吴华对着它的身躯就是几下普攻,他也不贪刀,在半人马战士下一刀横扫过来时已经远远跳开。处于近处的半人马弓箭手此刻明显无法发挥,不过有半人马战士在吴华也无法靠近伤害到它。

半人马战士刀光一亮,对着不远处的吴华就是一道“十字斩”,巨大的十字型刀气迅速击打过来,不敢硬接的吴华只能奋力跳开,然而此刻一道巨大身影极速向他的落点靠近。

半人马战士的速度飞快,即便有“疾跑”加持的吴华也赶不上,对于这次近身一刀他只能举起匕首抵挡。“嗙!”的一声,吴华直接被击飞,在地上滚了好几下,虽然等级上吴华比它略高,不过困难模式怪物的属性都有了极大加成,力量上的差距即便他挡下这一刀也难以承受余力。

倒地后的吴华一时间感受到身体传来的巨大疼痛,两只手臂都已麻木,而虎口处则是剧烈疼痛,他深吸一口气,强忍疼痛缓缓爬了起来。

游戏里的感官已经逼近现实,玩家会感受到剧烈运动的喘气以及疲劳,就连痛觉亦是如此,除了不会真的受伤外都无比真实。不过这样肯定会有无数玩家难以忍受,于是系统给了玩家们可以自行调整感官感受的比例,但是相应获取的经验值比例也会改变,于是一部分强者仍然保持着高百分比的感官,吴华就是其中之一。

这样的疼痛对于早已习惯战斗的吴华而言忍受几秒就完全缓解了,面对再次极速冲过来的半人马战士,他冷冷一笑,提起匕首继续上前游斗。半人马战士的每一刀虽然恐怖,可灵活性就相对较低,吴华不断围绕在它的周身,敏捷相对较高的他让半人马战士每一刀都落空,而他瞅准空隙不断对半人马战士制造伤害,消磨着它的血线。

半人马战士怒了,刀光一亮,不断挥舞出巨大刀气,可吴华一直跟随在它的身后,使它的每一次攻击都成了无力的发泄。

就在吴华以为这只半人马战士只会这点技能时,身后一道劲风袭来,他想也不想就是迅速卧倒在地,躲过了这暗藏危机的一箭,原来一直在瞄准的弓箭手终于瞅准机会动手了。

吴华还没来得及松口气,却见半人马战士早已直起身形,两条前腿正迅速的往下落。

糟糕!战争践踏!

吴华迅速起身,全力瞪在地面上,让身体处于空中并极速远离半人马战士。

随着“轰”的一声,虽然反应很快,成功躲过了战争践踏最中心的范围,不过余波仍将他狠狠冲飞,滚落到十几米远外。而半人马战士所在之处,竟形成一个大大的浅坑,四周全是碎石泥土。

吴华出现了极短时间的昏迷,醒来第一件事就是干呕一下,感觉全身气血翻滚,胸闷气短,如果是在现实中发生此刻他肯定会突出一大口鲜血。

靠!竟然被怪物算计了。这是吴华恢复意识的第一个想法,他总算知道半人马战士为何一直不用战争践踏了,困难模式下的怪物不仅会衔接技能形成连招,更有可能与同伴配合,与玩家一样形成出其不意的进攻。

而他之所以没有发觉到,是因为之前并没有看到低等级怪物间的配合,倒让他放松了警惕。

看着血量下降了30%,吴华苦笑,这还是他跑到了外围,这还是他有等级压制的优势,额外减免了20%伤害的结果。如果是在中心处,那他基本直接被秒,主要原因还是困难模式世界下怪物的加成实在太多了。

距离吴华战斗的远处,淡若幽梦正缓缓向他的方向走着,她的手中仍拿着那本书,不过视野却从书上移动到了战场中,平静的看着,不过神色中有那么丝异样。

“这个笨蛋……。”

吴华与半人马战士仍然战的起劲,吃的亏越大进步就越快,这是人的一大优点。他的认真让他的每次闪躲都处于游刃有余的计算下,即便背后有半人马弓箭手的偷袭,他也能从容抵挡避开,一时间半人马战士竟被他压着打。

很快,半人马战士的血线就下降到50%以下,这时吴华停止了攻击,再度施展“疾跑”就开始往回狂奔,因为随着半人马战士的怒吼,它的周身出现淡淡光芒持续闪烁着,进入了怪物低血量就可能会触发的状态之一“狂怒”。

狂怒状态下的半人马战士死死锁定了远处的吴华,它开始急速奔跑,在额外速度加持下它的追击速度更上一层楼,一下就拉近了不少距离。

反观奔跑中的吴华,看着如此气势的半人马战士急速追来,不仅没了先前的紧张反而一脸惊喜,他的目的达到了。

吴华绕过一处看似平常的空地,没走多远就停了下来,然后下一秒,就听见身后传来“轰隆”一声,接着就是狂怒下半人马战士的怒吼声以及跌落和碰撞声,这一下所造成的伤害是极为恐怖的,一下就残血。

吴华平淡的来到坑边,看着已经中毒并且受伤不轻的半人马战士,毫不犹豫开始落井下石,不一会儿它就化作白光消失了,而坑里除了凌乱碎裂的陷进外,没有多余一物,他不禁叹道爆率实在太低了。

就在这时,吴华身上光芒一闪,一阵舒服温暖的感觉涌现在心头,身上的疼痛也逐渐消失。他回头冲着淡若幽梦微微一笑,说道:“谢谢!”

“真是越来越菜了,这次居然会受伤。”淡若幽梦平淡的说着,不过她的治疗光芒仍不断拍打在吴华身上。

“对了,你最近没玩吗?我看你的等级也才24级,要知道我们第一次见面时你的等级明明比我高。”

“我只是辅助职业,你在想什么?”淡若幽梦一副看白痴的表情看向吴华,游戏里不管个人还是组队,击杀怪物所获得的经验取决于对它造成的伤害多少,辅助职业基本很难从中获得经验,不过他们可以通过使用辅助技能来额外获得经验,而吴华的挖坑也算是辅助技能之一,因此就算这样也肯定赶不上练级的玩家。

“以你的身家,若是整天烧钱来练习技能,等级一定比普通练级玩家升的快。”吴华不甘的反驳着。

“无聊!”淡若幽梦只说了两个字就不再理他,似乎怕吴华的愚蠢会传染到她身上。

吴华撇了下嘴,伤势恢复的他开始准备解决最后一只怪。

在吴华的敏锐的洞察力下,半人马弓箭手远处的所有箭支全数落空,而近身后的吴华则有了巨大的优势。很快,半人马弓箭手不甘的挂在吴华手上,还是什么都没有掉落。

两人站在巨石面前,此时再也没有怪物阻挡了,半人马BOSS,即将开始最后的战斗。

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