在祝云峥检讨的这段时间,我们来看一看别人的作战是什么样的?
切换视角,时光回溯,我们可以看看其他指挥官的作战。
“三号!A区发现目标,立刻火力支援。”
“收到!”
被标记为三号战舰倾斜舰体,弹射舱力度调至最大,数架机甲直接向着A区的敌人飞去。
敌舰的战机升空企图拦截,可是直接被机甲所附带的武器砍爆,而另一艘战舰上所释放的机甲已经登陆战舰,以极快的速度完成了战舰的占领。
“切,真没意思。”
因为应对的都是一些低端的AI,没有什么难度,甚至有些指挥官还调戏起了这些没有什么战斗力的战舰。
利用敌方战舰上的追踪功能,有些战舰追着追着就没了,撞在了小行星上或者和其它战舰撞在了一起。
这和祝云峥作战时的画风,截然不同。
其实对于这些集团作战,无论是战舰的相对位置,舰体姿态,都有着很多的讲究。
然而,祝云峥却吃了这些常识性问题的亏,就比如说在经过一些小行星带时,战舰的腹部面朝小行星带,如果那里真正潜伏着敌人,恐怕都不需要出动战机和机甲,直接一发炮弹就可以解决祝云峥。
而且祝云峥只知道机甲可以通过投射舱布置到战场,却不知道可以直接通过投射舱投射到敌方战舰,更不懂得利用敌方的AI漏洞,制定详细的战术,祝云峥离成为一名合格的星际指挥官,还有很长的一段路要走。
由于在真正的星际战中,雷达反制设备齐全,所以战场侦查需要指挥舰以小组形式进行巡逻。
而且大多数都是这样的遭遇战,根据作战的文明不同,遇到的不一定都是真实的人在操作战舰,也有会遇到一些遥控战舰之类的存在,像我们所观察了这位指挥官,所利用战舰的AI漏洞,干扰其逻辑运算,也不失为一剂良策。
在距离R16——94恒星系统很远的地方,莱茵文明正在准备新的一波攻势,大量的战舰集结在一起。
“准备的怎么样了?你不是派人去渗透敌方的武器了吗?”一个莱茵人问另一个莱茵人,根据他们的服装,应该是舰队的高层。
“探子们都说搞定了,等我们攻过去的时候,他们肯定一炮也打不准。”那个莱茵人笑着说。
“希望可以成功,我馋他们的恒星武器已经很久了,如果可以缴获的话,可以得到不少赏金。”另一个莱茵人边说陷入了想象。
……
“处理的怎么样了?”说话的是那个笑呵呵的老爷爷,而他面前的正是北洋舰队的总管带。
“父亲大人,按照您的吩咐,我已经调查了所有的武器,都被调偏了很多度,果然和您想的一样,现在我们已经把它们都矫正好了。”
“抓到是谁干的了没?”
“是莱茵人的残党,他们已经全招了。”
“干得好,近期他们应该有大动作,随时做好准备,保护好那些学生们。”
“明白。”
总管在转身离去,留下老爷爷一个人仰望着星空。