1.3.初步建立.下
经过了数十天的发展,战车工厂、空军基地、制作中心、军工厂已经建造完毕,邱天昌还发现空军基地需要跑道。
既然需要,那就造呗!
难不成还有人用往深山里跑?
但是如果真有什么吃饱了撑得人跑这来,那就要巡逻驱赶了,这个当然不能用人来巡逻,这个先放在一旁。
邱天昌还发现兵营只能容纳100大兵,多了就需要营地,一级营地只能容纳200人。
二级是500,三级1000,四级五千,五级一万
没错就五级,也可以自行建造,只要定位是营地,那就可以住大兵。
战车工厂暂时只能生产三种战车,但是和邱天昌预想中的不一样。
暴风I型战车、守卫者坦克、GDI装甲车
mmp这我都没见过啊!系统你……这是你…自己…闭关…研究的?
邱天昌不禁扶额表示无语。
如果没钱,他还可以卖一些战车飞机什么的到地下市场,难不成还能逆向研究出比的过系统造的更牛逼的东西?就算有,我可以研究II型,难不成你有我研究的快?
哎,无敌真的寂寞啊!
三种战车,现在各种突破三十多辆,守护者坦克更是加力造了一百辆。
而由于之前的训练100名大兵完成了就只有了另外两个任务。
[基础任务:训练1000大兵]
[奖励:一名随机英雄人物召唤卡]
[基础任务:拥有100架飞机(不限种类,可叠加)]
[奖励:资深飞行员3名]
邱天昌自然笑纳了这个奖励,有了英雄人物,抽到最废的也能增加士气。
这个等会再用。
邱天昌选取了约几十多大兵和奖励的资深坦克驾驶组学习,应该就能解锁驾驶员,解锁了驾驶员就不用慢慢的教了,直接训练出驾驶员,当然是最低熟练度——熟练。
毕竟总不能开局送个金色超神驾驶员吧。
如果不能解锁,那也只能慢慢教导了。
而熟练度排行是:入门——熟练——进阶——资深——晋级——巅峰。
当然这只能显示在大兵详情里,而且只是熟练度,就比如新手司机和老司机的区别,只是谁跑的熟练,飙车牛逼的区别,并不会加什么生命值啦,战车速度啦。
想到面板邱天昌还有点羡慕系统弄出来的东西,啥都有面板,就他自己没有,这就非常的so。
…………
然后是空军基地。
空军基地暂时可以生产四种类型的空军:战斗机、直升机、运输机、攻击机。
战斗机有穿梭者I型、FTP-F,邱天昌还没有想到这居然还有著名的F-22。
本以为只是名字一样,结果看了看预览图,不禁无语,这就是如假包换的F-22,如果一两个月后美军指挥部雷达检测到大兵开着F-22轰虫族,那个心估计都会凉透了吧……如果没错,战后准会来次“大扫除”,彻查内部到底谁是内鬼。
反正内鬼查也查不出来,可能因为整个联邦高层全都是内鬼吧……
直升机只有G-1和G-3两种。
两种唯一的差别就是G-1是运输直升机,可以搭载一个五十人的中队,G-3是武装直升机,具有强大的火力优势。
而运输机只有一种:U-Ord。
这种运输机看了下,比全球最大的伊-176还大。
攻击机也是只有一种:猎人I型。
猎人I型和疣猪A-10攻击机(正式名为A-10雷电II)外表差不多一样,两个引擎靠的贼近且在机身上方,可以防止一个引擎因为各种原因导致损坏无法离开战场而坠机或者抵御来自下方的适当攻击。
但是猎人I型比疣猪大两圈,机头也是和疣猪一样带着机枪,只不过疣猪的是30mmGAU-8/A复仇者式格林机炮,猎人I型带的是25mmRTZ归零者9管机枪。
而且猎人I型能比疣猪更能承受损伤,完完全全就是疣猪的“升级版”。
疣猪有11个外挂架,而猎人I型作为疣猪的“升级版”自然不能和疣猪A-10一样甚至更少。
猎人I型共有19个外挂架,机翼一边有七个,机身有五个,可以为地面部队提供密集的火力支援。
轰炸虫族可能炸不了太多,但是总不可能一架一架的轰,至少得几架或十几架轰,不然爆兵的脸面何在?
毕竟系统的点数军费可比其他的厉害多了,而且花费也是比较少。
现在空军也是造了很多了,除了只有运输机没造,猎人I型弄了十多架,其他都弄了几架。
至于战车这么多,飞机却少的可怜的原因,则就是,战车比飞机容易造,猎人I型一架就需要十小时,而守护者坦克一辆四小时,暴风I型战车甚至只要一小时,所以少是有原因的。
在造战车以及战机的时候,邱天昌分别参观了一下,战车工厂还是非常大的,分明就是一个大厂房,和邱天昌在红警上面看到的差不多,就比那个大了一两圈,是邱天昌与大兵好不容易清出来的一块大空地,毕竟总不能歪着造吧,就算邱天昌想歪着造,系统也不让造。
毕竟刚造出来,机械臂一放,战车就自己一骨碌就四脚朝天了。
而空军基地更大,既有工厂还要停放飞机,还需要有塔台,办公室等等。
这极大的空地完全不可能是邱天昌和两百多个大兵们清得动的,还是邱天昌跑了几百米找的平坦地方建的,在加上大兵清地。
进入里面更是惊爆眼球。
流水线直接是一堆机械臂和各个仪器严阵以待,就和汽车流水线一样!全程都是电脑控制,精度百分百,完全没有任何漏洞可挑。
至于大兵身上的装备,就需要兵工厂来生产了。
子弹可以自行选择尺寸,而枪械暂时只有步枪、手枪、机枪、狙击枪,而除了枪械还有手雷、反坦克导弹、地雷、防弹衣和标准军服。
只要是枪都只有一种可以生产,手雷、地雷同上,反坦克导弹有两种,第一是毁灭反坦克导弹,第二就是大名鼎鼎的RPG。
想象一下,几百人放下步枪拿起RPG就往对面人多的掩体或者建筑一轰,敌人不得被压制的抬不起头来?
钻出头大喊一声:“R——P——稽——”就按下扳机一轰,画面感简直杠杠的。
得了火力不足恐惧症的邱天昌自然看不下去人人不带RPG的战斗,那蹩脚的火力,对他来说,RPG必须是每人一把的,提前装好炮弹,在背上四枚炮弹加一把步枪,防弹衣上带弹夹手雷,腿上在加把手枪以及匕首,非常完美,进战场直接靠轰,化身拆迁大队,对面还不得吓破胆?一个团个打出一个师的火力。
当然兵工厂还有非常多的单兵作战装备,比如夜视仪、热成像仪、防弹头盔等等,虽然现在不能造,但也不能代表以后不能造了。
这还只是现在,以后的话,光剑怕不是人人标配。
真就全员绝地武士呗!
邱天昌看着看着就被系统震惊到了,艾玛,突然感觉虫族贼容易,就是一个小副本而已,十几万大兵人人RPG,还不是手到擒来?配合政府军的究极重火力,百万……哦不,千万大军,钢铁洪流…还虫族,就算是三体人也不敢跑下来打大规模战争,最多靠水滴瓦解人类战力,然后三体舰队跑过来让人类投降,再是重建地球。
不再想这些。
战车工厂、空军基地、兵工厂、兵营都在不断的造、训练。
而炮台和防空导弹则是呈三角形护着中间的基地。
基地巡逻……邱天昌决定靠狼狗来进行巡逻,邱天昌还特意多训练了十几条狼狗,这些狼狗将散布在基地周围几百米。
一般人都不会怕狗,所以这个狼狗狰狞不狰狞就起到了至关重要的作用,如果兵营训练出来的狼狗不狰狞的话,那还确实没什么品种的狗狰狞了,生化危机的地狱犬除外。
如果被人看见这东西,保证第二天就被军队…或者是武警包围的。
邱天昌看了看手机,居然发现基地可以升级。
反正现在建造器是空闲的,而且点数足够,所以可以直接升级基地。
直接花费了10万点数,几秒后基地重新展开,首先邱天昌就注意到上面多了一个建造器,以后就可以同时造两个建筑了。
“还有这样的升级方式?”邱天昌无语,自己已经做好了耐心等待的准备,结果你告诉我一下就升级好了?
经过升级后,手头上的点数只剩下二十万多了,宣布即将进入了二十万警戒线,开局自带五十万,加上新手任务的十万,足足有六十万,但现在建造了很多战车加战机,点数就开始慢慢匮乏了,基本是每天最高花费三万六千四百点数,加上直接花了十万点数升级了基地之后,点数马上就要进入警戒线了。
基地自带资源井,所以每天有一万点数进账。
但是按照现在的花费速度,点数撑不了十几天的,如果大军没成型,每天断断续续的造东西的话,几个月后如果不能抵抗虫族大军的话,那可真就得凉了。
至于资源生成器,就建在基地附近,一级基地可以建造100个,二级就是200个,以此类推。
一个资源生成器便宜,只有1500点数一座,贵就贵在升级,一共能升十级,每升一级,获得点数就是翻一倍乃至更多倍,但升级的点数也是会翻倍的,但是翻倍从不超过三倍。
邱天昌一口气造了三十座,而每天新入账的点数将会在两天之内从10000慢慢变成了40000。
算是可以承担目前的花费了。
毕竟空军基地造一架猎人I型也才六千不到,战车工厂造一辆守卫者坦克也才两千,风暴I型战车则是一千五。
至于兵营,则是一百点数就能训练二十个大兵,一人五点数。
守卫者坦克每天能造六辆,就是一万二,猎人I型每天两架,一万二,兵营则是两千四,兵工厂直接算五千了,也能每天进账八千六百点数。
虽然一天的量和最初开始的五十万相比还是挺小的,但总比每天进八千多还要支出两万八千四百好多了。
…………
PS:新人作者求票票~求推荐~比心心~