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第38章 :军事养战流

路维指着城门外面的那些骑兵,接着道:“你们看到的那些东西,他们的行动他们的动作,都是他们的本能,他们天生就是战士,他们天生就该如此。自然,他们之间也存在兵种相克的道理。”

路诶说话间,城门外的形势一片大好,骑兵的威猛已经完全超出了丧尸的抵抗界限,明眼人都能看出,狂热+5的骑兵砍杀那些丧尸的时候,就跟剁肉泥一样容易,丝毫不费吹灰之力,五十个狂热+5的骑兵堵在门口,丧尸闻风丧胆,渐渐的,有不少丧尸已经离开了。而其他的一些丧尸,则依然负隅顽抗,试图还想争取点什么,但此时已成枉然,骑士没有放过任何一个从身边进攻,以及试图从自己身边逃跑的人,长矛挥动,每一个丧尸的下场,都是极其的残酷的,它们的大结局,是最干脆的死亡。

突然路维心里响起系统的声音。

“恭喜路维先生成功建立城墙,城市的基本已经完妥,剩下的,便看路维先生的造化了。”

紧接着,路维的脑海里出现这样一幅面板。

城市管理界面:

城市:烈风城(大型城镇)

民心:忠诚(忠诚,怀疑,燥动)

税收:0

收入:0

国库:0

人口:2350

预计社会治安:+130%(驻军+80%、农业+30%、文明+10%、卫生+5%、中等税收+5%)

预计人口增长:+4%(农业+3%、卫生+0.5%、中等税收+0.5%)

城墙升级所需人口:4000

拥有军队(840人):八百四十名可持续战斗力量。

拥有事务:间谍(1)、外交(1)

“间谍,外交,呵呵,看来猛龙教堂里面卧虎藏龙啊。”

看完这一切的路维玩味的扫了眼两千多人的求生者,眼里闪过几丝光亮,看来还是有人隐藏了自己的能力,可隐藏自己的能力,又能带来什么好处?

“系统,给我看看装备。”

“尊敬的路维先生请查收。”

随后,在路维的脑海里出现另外一幅面板。

石墙:简陋的石墙的防御比木栅更好,但是对于有组织的攻击而言它仍然不算什么。但提供了硬木城门和加强了城墙防护,它可以延缓敌人攻入城邑的速度,因此是对抗突击的好东西。建造功勋值1000,修复功勋值50。城墙在战斗中受毁严重,建议路维适当修复,修复功勋值50

马棚:这是训练骑兵部队所需的基本建筑,马匹是珍贵的战争储备资源,而马棚就是为了战争而培育马匹的地方。马棚可以随着城市的成长而升级从而招募更强大的更多样化的部队。马棚也能用来培育撕咬敌人的凶猛战犬。如果骑兵和其他兵种在系统默认空间,那么它们将不会得到成长,并州在外界的成长速度是在系统默认空间的十倍,建造需要功勋值:600,修复功勋值:50。

远练场:远练场是训练轻装部队所需的建筑。这对于投掷标枪练习而言尤为如此。因为您擅用的是罗马派系的兵种,建议修造“战神远练场”,它位于罗马城里,现实中的“战神训练场”建成之后,一旦罗马轻步兵成形,它将成为你麾下最重要的力量。建造需要功勋值:1200,修复功勋值:50.

商店:商人将一部分本地的特产出售给其他城市,可以发一笔小财。做生意有风险,但是这种方法是额外增加功勋值的好办法。城市和城市之间的贸易往来能够使彼此都受益并共同繁荣,而自给自足很难促进发展。建造需要功勋值:600,修复功勋值:50。

公共农场:当“火耕”的耕作方式将土地的生产力耗尽时,就出现了公共农场,人们进行合作耕种。公共农场通过小规模经济进行生产,集中生产资料,大家进行团队分工合作,一起获得丰收。通过这种方式,可以将个人损失降到最低损失,并增产而增加人口增长。建造需要功勋值:1200,修复功勋值:50。

铺石路:这些修整过的石头道路能让军队迅速集结和快速行军,所以建造铺石路当然优先考虑其军事价值,但商人或农民也能因此受益。修建铺石路要经过仔细的丈量勘测,还要修建大量的路检和各种辅道。无论工程多么复杂,但至少它不会在雨季变成烂泥路,晴天不会变成扬尘路了。建造需要功勋值:400,修复功勋值50.

港口:港口为城邑增加海上贸易并创造财富,还可以建造小型战船。对所有长途贸易而言,海运是最重要的方式之一。航线是当时货运的快速通道,用船运运送货物是性价比最高的。从军事上看,港口也非常重要,因为建造海舰队需要港口的技术和人员、设备。建造需要功勋值:1200,修复功勋值800

金刚神庙:这座神庙献给罗马的火神和锻造之神伏尔坎,他是本领高超的神匠,而火山是给他打造时的火炉。可以想象,铁匠和战士是他的忠实信徒。通过对宗教神灵的参拜,使人民精神上有依托而感到快乐和满足。(提供:因为快乐而提高社会治安:5%、升级轻武器:+1,这些会默认为增加兵种能力上)建造需要功勋值:900,修复功勋值:50.

司法神庙:这座神庙献给农业和世间之神朱庇特,他是众神之神,农业和时间的掌控者。通过对宗教神灵的参拜,使人民精神上有依托而感到快乐和满足。(提供:因为快乐而提高社圞会治安:5%、因为法律而提高社圞会治安:5%,这些都会附加在您兵种的能力上)建造需要功勋值:400,修复功勋值50.

海神庙:这座神庙献给海神尼普顿。他是船员及于海洋相关人员的守护神。他的形象通常都是一位长者,海豚是他的坐骑,而海上风暴是他的怒气,这是非常恐怖的能力。通过对宗教神灵的参拜,使人民精神上有依托而感到快乐和满足。建造需要功勋值:700,修复功勋值50.

看着一长条横列而下的图案,路维心里乐开了花,关于建筑方面,他终于有了点眉目,而且,这些并不算太贵,都是建筑一系列方面,这些对他而言太重要了,不过城墙的成本也太大了,就是不知道此次功勋值奖励会是多少。

想到这,路维也不禁感慨万千,当初在野外维修间里的时候,为了那一两点功勋值祈求着,以让自己多有几头烤乳猪,而现在,系统的奖励早已翻了近百倍。

面板上的很多建筑路维目前并不太需要,但他也明白,始终这样召唤终归不是善事,既然在外界成长是系统空间的十倍,路维在思索着,是不是要等稳定下来之后召唤一些农民出来看看,让他们结婚生子,这样以后参军之后,兵种就不用自己召唤了,毕竟那也是一笔不菲的功勋值。

“该修建什么最好呢?在游戏里,毫无疑问最先修建铺石路打通道路,以便军队可以快速通行,但是现在是异界,危险就在身边,木墙必须要建造,而且骑兵和远程兵种也需要功勋值,嗯,现在暂时没有贸易伙伴,港口和商店暂时先缓缓,公共农场可以增加农业收入和人口,也要建造,唉,真是苦恼啊,这些都是功勋值啊

路维摸着下巴看着眼前的可建造的数据框,有些苦恼的皱起眉。来到了烈风城,对于这里什么都不熟悉,第一个建造的建筑就是影响以后的城市走向,是走种田暴兵流还是军事养战流,这是一个苦恼的选择啊!

按照在游戏里面路维的套路,那一定是军事养战流!

军事养战流每到一城都会屠城增加功勋值,这一点对路维来说绝对是个利好的消息,不过屠城也是要分城市的,像那种小镇级别的,就没有屠城的必要了。占领下来的城市全部建造军营和港口,不仅靠着快捷的海运运送军队,还能靠着港口的贸易维持一下军队的开销。基本上屠城的军队都是作战经验是白银级别的或者黄金级别的精锐,除了用人海堆死,基本上可以说是战无不胜了。

当然想这些就太远了,路维的心思还没放那么长远。

不过军事养战流是建立在强大的军事和大量的功勋值上的,一旦军队受到重创,就会产生巨大的溃败,大量已经占领的区域就会丢失,这样就会导致路维的功勋值入不敷出,养不起军队只能由战略进攻转为战略防御,剩下的日子只能苦苦煎熬,靠着微薄的功勋值组建更强大的军队来翻盘。

而种田暴兵流却不一样了,这种流派初期几乎没有扩张的实力,因为它在初期几乎将所有的功勋都拿到了农业和人口上,如果路维真的占据了烈风城的话,打算做长期准备,那么路维便可以靠着烈风城的资源来养活少量的军队,而多出来的功勋值又投入到了增加人口和农业的建筑上面,来来回回反反复复,到了中后期就会有很多城市级别的城邑,和足够防守剧烈攻击的军队。

但这种想法太久远了,敦煌基地在瓜皮脸领导之下随时都会爆发出危机,白洁没说,但路维已经能大概猜到白洁的意思。

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