“《永古世界浮沉录》—浮升录—全间—全域—神兵篇。名:永古世界浮沉剑。类:浮升。间:全间。界域:全域。念:善。灵:双元灵。品质:元灵。战力加成:普品神兵同等级阶战力的0.34倍。界限:不限。最高级阶:无。技能:斩念、劈原、原增、通玄、无尽、兵获、万千变幻、通元、永古、自主、吞噬。名望:无。”
圣天宇自然而然地非常清楚它的所有技能。
第一个技能“斩念”,是指它在打斗过程之中,只要敌人受伤,就可以让对手损失伤害值1%的某种“念值”。对手伤得越重损失的“念值”就更多,如果击杀对方,可以将对方全部“念值”的1%吸收归为主人的念值。
第二个技能“劈原”,是指它在打斗过程中,每跟对手过招一招,就会让对手损失1点原念值。对方拖的时间越长,损失的“原念”值就会越多。如果击杀了对方,可以获得对方全部原念值的1%,归入主人的原念值。
第三个技能“原增”,是指,它能为主人提供1倍的原念值获得量。如此击杀一个伪装者,便可以获得2点原念值。
第四个技能“通玄”,是指,它能够与其他未知的玄妙之力融会贯通。
第五个技能“无尽”,是指,它的锻炼上限无止境。
第六个技能“兵获”,是指,它在被主人使用的过程之中,获得的兵念值为普通的1倍。
第七个技能“万千变幻”,是指,它能够根据主人的意识,变幻成任何一种形状,也包括六族的形状在内。
第八个技能“通元”,是指,它能与世间万物元灵相通,没有界限、地域、种族、物种的隔阂。
第九个技能“永古”,是指,它是永古存在的灵气,不会毁灭和消失。
第十一个技能“自主”,是指,它有自己的元灵和灵魂,只要主人授权,它便可单独行事。在主人不通过意识控制的时候,它能够自主思考,自主抉择,就像一个长着聪明脑子的人一样。主人在用意识控制它的时候,自主就会消失。主人可以通过它,看到它所处的四方事物。
第十个技能“吞噬”,是指,它击杀过的敌人,它将会将此人的武器中级阶总战力的10%吞噬为剑自身的战力。
圣天宇感到十分的高兴和激动,每一个技能都是通天的本事,这对于自己来说可是无比大的帮助。
他闭上眼睛,进入了冥想。脑海之中多了一种意境——“兵凝之境”,如今他冥想之后便会出现三种意境“修炼之境”“法灵之境”“兵凝之境”。
“修炼之境”是修炼法门级阶的意境,也是突破修炼者自身级阶的意境。
“法灵之境”是锻炼法宝的意境,这个意境就在法宝之中,进入其中就等于意识进入了法宝之中。
“兵凝之境”是锻炼兵器的意境,这个意境就在兵器之中,进入其中就等于意识进入了自己的兵器之中。
圣天宇进入了“兵凝之境”,出现在眼前的是一片炼狱之地,无数的“剑魂”飞来旋去。
只要击杀这些“剑魂”就会获得“兵念”和“原念”。
“原念”是原力储备。
“兵念”是是锻炼兵器的元气,主要来源于在“兵凝之境”击杀“剑魂”而获得。其次在使用兵器的过程之中,也能够获得兵念。
“兵凝之境”,一个专门针对兵器拓展相应能力的专属意境,这个意境其实就是兵器本身的世界。主人需要通过意识进入自己的兵器,开启对兵器的各种锻炼、突破、铸魂等等事宜。
每个兵器的兵凝之境均不相同,剑魂也不相同。击杀一个剑魂将会获得一点兵念,同时也会获得一点原念。“剑魂”是压制兵器能力的对象,不同级阶,剑魂不同,不同兵器的剑魂也不同。
圣天宇能够与“浮沉剑”心灵相通,能够感知“浮沉剑”的兵凝之境。
浮沉剑的兵凝之境叫“炼狱之门”,是由无数重的炼狱由外向里叠加组合而成构成,每重都有一个炼狱之门。每重炼狱之门就代表着一级一阶,突破了这一级阶便可开启下一重门,进入下一重“地狱之门”,进而锻炼兵器的级阶。
如今他就站在最外重的地狱之门之中,这是凡间初阶的地狱之门,简称“一重门”。凡级中阶的地狱之门,就是第二层地狱之门,简称“二重门”。往后以此类推。
如今兵器“浮沉剑”没有级阶,没有战力。圣天宇需要将其从凡级初阶开始锻炼。这个世界所有的兵器均是如此,需要主人从零锻炼,没有一来就有毁天灭地的战力的兵器。
兵器的级阶分类与修炼者修炼的级阶相同,从下而上分为凡级、通级、宁级、元级、承级、羽级、昆级、仙级、神级、圣级、帝级、尊级、主级、洪荒级、使者级、永古级、元灵级。
洪荒级及其以下之前,每级分三阶。下一级阶的被念是上一级阶的0.5倍,初始兵念是凡级初阶法念10万点。圣天宇修炼的是双元灵兵器,最初级阶凡级初阶所需兵念是单元灵10万点的两倍,为20万点,战力值也是20万点。
兵器的战力值受品质加成的影响,但兵念是一样的。
兵器品质分类与法门的分类相同,品质划分从好至普通分别是元灵级、永古级、使者级、洪荒级、主级、尊级、卓越级、极品级、上品级、中品级、普品级。战力加成分别为普品的0.34倍、0.17倍、0.12倍、0.08倍、0.05倍、0.03倍、0.02倍、0.015倍、0.01倍、0.005倍、0倍。
圣天宇有法宝《浮沉录》的技能“元增”(提升各种元气获得量的四倍的加成)和“浮沉剑”本身的技能“兵获”(增加一倍的兵念获得量),加上这两个技能加成,圣天宇击杀一个“剑魂”便可以获得比常人多6倍的兵念。相当于击杀一个剑魂,就可以得到6点兵念,4点原念(击杀任何一个目标都会获得一点原念值)。
在日常使用兵器的过程中,需要击杀事物或者打伤对手,才会获得“兵念”,获得量值根据对手的强度决定。对手越强,获得的“兵念”就会越多。加上“元增”、“兵获”技能,日常使用获得的兵念也是普通的6倍。
就算有6倍的兵念获得加成,刷20万点的兵念并非一时半伙之事,圣天宇用使用“浮沉剑”的“自主”技能,授权它留在炼狱之门的一重门刷“兵念”。