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一只兽人,两只兽人,三只·······
不愧是传说中的劳模典范,副本楷模,外域这个地方随便排个本十有八九都会有兽人,升级的路上总少不了他们的陪伴啊。
鲜血熔炉,排除迷路走错了走进来以外这是第二次来到这里。
当然,我这是随机排本拍进来的,要是让我一个人找到这里的话······你懂得。
副本门口的看门大爷给了我个任务,让我收集兽人血液来着,说是要做什么试验,搞不懂这些科研人员的思路,同类相残么。
虽然我id叫做“血液收藏者”吧,但是你这么明目张胆的从我手里抢我的收藏品是几个意思,我堂堂大猎人不要面子的啊。
嘛,看在经验金币以及装备的份上我还是能忍一忍的。
不过有一件很奇怪的事情,额,不是说我为啥都第二次进本任务还没完成任务的事,这只是一种失误,最关键的事这个任务物品的掉落率。
讲道理都是血肉生物,吃多也吐,挨打也疼,被砍了也会流血才对,可是为什么有些兽人被杀之后一瓶研究血液都不掉落呢。
难道是因为这里魅魔太多,他们被榨干已经一滴都不剩了?
太羡······不对,真的太恐怖了。
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术士起源不明,不过因为其职业特性需要与恶魔打交道,副本之中自然也少不了他们的身影。
从某种意义上来说他们也是副本常驻人民之一,猎人发来贺电表示恭喜。
最开始的时候我还在术士和猎人之间犹豫过一下的,同是带着宝宝的职业,有一定的共同性。
对比心理历程如下:
术士——远程法系输出,五种类型炫酷宝宝可以选择,狡诈的小鬼,憨憨的蓝胖,强壮的大哥,忠心的狗狗,以及最最最重要的魅魔妹子,虽然这五种基本上等同于五只,剩下的宝宝都只有战斗中能召唤出来吧。而且还能拉人做糖放门,跟团不要太轻松,还有自带的妹子陪着,绝对的优势。
猎人——远程物理输出,三系宝宝,无数种野兽可以选择,但是好看的宝宝数量稀少,而且竞争十分强烈,据说以前强势过,现如今只是一个中等的职业,算不上强势,也不算是弱势,基本属于工具人的地位,像是以下对话时有发生:
“队伍里没有法师?猎人,换个宝宝来个嗜血准备开boss了。”
“队伍里没有小德?猎人,换个宝宝来个战复赶紧的。”
“队伍里属性buff好像不大全。猎人,换个宝宝凑一下buff准备开怪了。”
“对面那只怪不是我们能控制的类型。猎人,该你扔冰冻陷阱了。”
真·工具猎。
唉,即使如此我还是选择了猎人,质量不够数量来凑,虽然没有魅魔小姐姐和保镖大哥吧,看看身边的冰爪和修玛我也是挺知足了。
以后还有更多宝宝等着我。
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说真的,在众多旧世副本中鲜血熔炉也是让我记忆深刻的几个副本之一了。
主要原因嘛,就是这个副本对法系和坦克都十分不友好。
比如现在的情形,路上的术士时不时地给我们上个沉默无法使用法系技能,我身为猎人还好,主要输出都在宝宝身上。
可是苦了队伍里的法师和牧师了~我有点情不自禁的露出了笑容。
法师被沉默顶多少一些输出,奶妈牧师被沉默可出大事了,产生了一个很严重的连锁反应——输出不够的话,小怪打不死;小怪打不死的话,坦克压力就大;坦克压力大的话,治疗就必须跟上;治疗跟不上的话,就·······
战士这个职业确实是输出很强而且硬度很高的坦克,奈何自疗能力稀薄,受伤基本靠盾和奶妈的治疗。
“奶呢?奶呢?赶快奶我啊,快撑不住了!!!”被一群小怪围殴的战士在队伍里疯狂打字。
而我们的血精灵牧师则站在战士附近一动不动,淡定的说道:“撑住,在等几秒沉默就没了。”
然而战士躲避攻击的时候终于还是吸引到了其他小怪的注意力,还是没能等到奶妈救他的那一刻。
看着他们相继倒下的身影,我不觉得想说一句——这真是个悲伤的故事。
我默默地喝着茶等着他们跑尸,猎人的生活就是这么朴实无华。
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战后总结还是很重要的,每次死亡都进行总结的话对游戏水平的成长有很大的作用,这也是已经不在这个世界的毛毛为数不多的留给我有用的话。
刚才那波团灭原因经过我们讨论分析(甩锅大会),判断这锅应该坦克接好。
理由有二,拉的太多了以及站的太接近下一波小怪了。
嘛,毕竟坦克这种职业承受的压力要比输出角色大多了这是肯定的,不然也不会有“MT是工会的荣耀”这一理论了。
看看现在我轻轻松松打输出的而感觉,在对比一下我之前玩坦克的感觉·······
果然还是当时太年轻了。
我一边逗弄着我的修玛宝宝,看着它四处撒欢的样子,一边无聊的等待着另外的跑尸四人组。
祈祷他们不会迷路吧,毕竟这的地图不好跑啊。
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重整旗鼓,再启征程。
这个副本的小怪是不好打,沉默人的术士,冲锋远程的恶魔战士,砸晕人的邪兽人,还有吃仇恨吃的特写少的恶魔卫士······
相对于种类繁多,机制复杂的小怪们,boss反而更像是给我们送菜的,一个比一个简单。
就说眼前的这个一号boss吧。
一只名为制造者的恶魔,种族的话应该是莫尔葛,一种专门搞工程的恶魔种族,也算是恶魔中少有的“不务正业”的恶魔了。
这只制造者身为一个boss,体型当然比他的同族们大了很多,而且把自己身上都装上了不少自己制作的工程造物,整个一半恶魔半机械的怪物,最关键的是还很丑。
血少,攻低,真的是一个对玩家很友好的boss。
更友好的事他有一个技能叫做“精神控制”,嘿嘿,就是喜闻乐见的控制玩家的技能。
也是让我们好好地对着队友疯狂输出的好机会。被点名的法师被我们几个轮番调戏,各种控制技能不要钱似的往他身上招呼。
临boss死亡我还补了一个冰冻陷阱,嗯~四个人集体围观被冰冻的法师还是挺有趣的。
当事人心理师怎么想的就与我无关了~
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天晴了,雨停了,战士觉得他又行了。
可能是因为脆弱的boss带给坦克的膨胀感吧,觉得后面的小怪也是菜鸡,结果才拉了两波共计6只小怪就被教育了。
那忽上忽下的血线,直到治疗加到空蓝了都没抬起来,要知道我们的奶妈可是牧师啊,而且还是所有治疗中纯抬血能力最强的神圣牧师,就这居然都没保住战士的性命。
也不知道该说战士太菜了,还是说那群小怪太凶残了。
对于这波团灭,战士给出的借口是:“连续被炸弹晕了,放不出技能就被打死了。”
然后奶妈说出了我们几个的心声:“你不会少拉点?”
“我感觉我拉的不多的,我以为我能站住······”战士唯唯诺诺的说道。
得,这孩子是犯了人生三大错觉之一的——我能反杀。
你以为的你以为只是你以为,以为能站住,以为奶能加住,以为不会死。
然而客观现实不以主观臆想为转移,该死的活不了,该活的死不了。
我总感觉我的点卡时间可能会有不少都是在跑尸或者等待跑尸中度过了。
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谨慎是一种美德,哪怕是过于谨慎也是有备无患。
按照现在的时间来算,拉少一点怪打的慢点,进度也会比我们现在跑尸跑两次快很多。
而且偷偷地看了一眼队友们的装备,坦克也是没穿几件传家宝,身上有几件装备耐久已经变成橙色,估计再团灭两次就该快坏了。
到时候没有修理商,再跑到副本外面修理装备再回来······这时间浪费的想想就觉得恐怖。
“慢点打吧,稳点,不死的话打的也不会慢太多。”我说道。
“反正每次死你都死不了,你怕啥?”战士反问道。
“我这是怕你们死多了装备坏了,再找修理浪费时间。”我真想给他个白眼,可惜我的角色不会这个动作。
反正死的不是我,修理费也不是我出,战士倒下了其他三人跟着倒霉就是了,说实话对我影响真不是很大,顶多就是等人而已。
不过战士嘴上这么说,身体却很诚实,拉的怪明显少了很多,就这样偶尔还会ADD引到其他怪险象环生濒临死亡,也是让我捏了一把冷汗。
软磨硬泡的让我们见到了第二个boss——布洛戈克。
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然后,这boss就没有然后了。
伤害一般般,血量一般般,技能没啥特殊的,这个boss怎么说呢,有点对不起那帮守护者它的小弟们。
算上跑尸我们花了半个多小时清理小怪,结果这boss坚持还不到五分钟,实在是没有牌面。
可能这个副本中的小怪们才是主角吧,boss只是陪衬。
而我们接下来就要面对更强力的“主角们”——恶魔卫士。
术士中的大哥,打人贼疼的存在,更没天理的是还会控制,吃的仇恨还少,对全队真的十分不友好。
还好经历了前几次的教训,现在战士已经稳的可以称之为苟了,每次拉两只小怪,一个术士一个恶魔的组合,拉完了就往回退绝不往前走半步。
说真的一开始他要有这状态也不至于死前几次。
当然,也有可能会发生因为拉的太慢被队友嫌弃的事情,这谁能说清呢。
想想坦克也是挺难的。
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越是接近成功,越是容易失误。
在接近副本最后boss的时候,终于轮到我出现失误了·······
怎么说呢,就是手滑不小心按到鼠标的切换目标,然后选中了坦克没有拉到的一只怪,其实我本身的输出距离是不够的,毕竟身为一个远程站的还是比较远的。
但是还没等我松口气,我就看到了我的小修玛屁颠屁颠的跑了上去,开始努力挠起了小怪。
······
夭寿了!!!修玛你太听话了吧,我这个时候真的希望你没听到我的指令才好。
“我引到怪了,坦克接一下。”我赶紧打字说话,别再因为这种事情团灭了,那样真的是需要追究重大责任。
万幸,经历了前几次团灭的场面,明显感觉队友们的应急能力上升了不少,还是很惊险的度过了这一波。
还好还好,这锅背起来感觉轻了不少。
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最终boss嘛,也就那样。
击碎者克里丹,一个完全没啥印象,需要凭借冒险手册才能知道的boss名字,在五个圣斗士小弟倒下之后,他就是任我们宰割的命运了,虽然很遗憾他只是个兽人而非婀娜多姿的雅典娜吧。
我应该是忘不了这么有特色的副本了——赢弱的boss,强悍的小怪,以及众多的团灭次数,为我的冒险之旅提供了不小的乐趣。
嘛,值得庆幸的事我这次居然零死亡,果然猎人这个职业还是很有趣的。
至少有一种能在特等席上看戏的感觉~
晚安,艾泽拉斯;晚安,小猎人。