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伴随着生锈金属摩擦所带来的吱呀声,身旁的门缓缓打开,我赶忙跑了起来,却又尽力压低声音,以至于不让人发现我的存在。
几个人开始密切地交谈着,周围光线昏暗,大概只能看到人的身形。从不断拉长的吱呀声到门完成打开,只有几秒钟的时间,这时,我已经躲到了石柱之后。
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故事发生在一个小镇当中,其内唯一一座高中的学生不断消失,虽然报了警,却迟迟得不到解决,反而日复一日,学生失踪的案件时有发生。
尽管时间引起了轩然大波,但考试将近,为了学习,学习依旧保持着原有的秩序。就这样,周围的人一个又一个的消失。
有一天,我经过教学楼和围墙的小巷之时,听到了几个人在轮流欺凌一个同年级的学生,但很快,上课铃响起,再加上手里没有任何的证据,唯有放弃。
可是隔天,被欺凌的那个人就消失了。我怀疑此次时间与他们有关,便在放学之后,以及一切闲暇时间里,一直暗中跟随,终于,在他们一次聚集中,发现了几十人尸体被藏匿于某个树洞之中,堆积在一起。
可是很快,丢弃完之后,他们便转移地点,来到了一座工厂,为了进一步掌握证据,我唯有继续跟上,进入到工厂之中。正我在没有被任何人发现,并潜入之时,大门却自动关闭。
周围很快传来人说话的声音,并逐渐朝这里聚集。接下来,就是我躲到石柱之后的场景。
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我正在经历一款真实性的游戏,所谓真实性,就是痛感调节到人所能承受的上限,其一般设定现实中的背景,并夹杂黑暗性的元素,让人参与其中,以获得真实的体验数据和视频。
经历者,由于痛感真实,参与者自然要承担一定的风险,比如意识薄弱,由此而留下心理阴影,影响现实中的生活,有时,还会因刺激过大,造成身体的过激反应。
尽管具备这样的风险,但奈何奖励丰厚,只要能够完成任务,解决困境和案件,就能直接获得几万块的金额,根据难度,可能还会越超于此,当然,其风险也相应上升。
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我躲于石柱之后,想要等他们离开之后,趁机逃离,这时,周围的灯光打开,我把头缩了回去,只看得到石柱背后,无法知道他们现在在做什么,但听声音,应该还没朝这里靠近。
正准备有下一步的行动之时,界面里突然弹出了一条游戏之外的紧急信息,点开处理。结果后颈出突然遭受重击,整个人猛地倒下,这时,我才看到了地上那错乱的脚印,准确地指向我这里。
原来,工厂的地上沾满了鲜血,而我踏入其中,却又走到了没有什么通道的石柱背后,这自然引起了人们的怀疑。关于这一点,在打开灯之前,是完全无法注意到,再加上我当时在浏览信息,注意力分散直接,被人直接一棍子敲下。
任务失败!
退出中~
下一秒,我自己出现在一个黑灰色的店铺之外,店外的招牌依旧
“进入一所高中,寻找杀人犯,解决案件。”
当然,自我出来之后就已经无法再进入,因为会同时召集几千人进入其中,体验同样的东西,在进入的同时,就进行封锁,彼此无法进行交流,除了游戏之外的人。
我正处于一个名为“镜像”的大游戏世界中,周围的场景与现实世界无异,街道上有琳琅满目的店铺,只不过,每一个店铺都代表着一种游戏,总之应有尽有,而我正处于“灰色”属性的区域赚着快钱。
因为VR游戏发展迅速,相关的法律依旧未能齐全,而各种体验则层出不穷,许多现实中无法实现的东西,都会在这里得到满足,由此也会出现许多有伤道德,却不会触发法律的东西。
比如在游戏里面受伤,影响到现实是否会受到惩罚,可又该如何证明是因为游戏造成的,诸如此类,在这样的情况下,游戏的尺度被很大程度的放宽,出现了许多超乎人们想象的东西。
当然,我们现在所要讨论的不是镜像,而是那条发来的短信。
一般而言,为了玩家的体验感,信息基本是无法影响到游戏内,特别是这种注重体验,且具备风险的真实***,但是,凡事总有例外,总需要一些能够沟通的手段,避免事故的发生。
于是,信息自然就出来了分级,比如普通的白色信息,就是人们日常交流所用的,而我所接收到的,则是黄色的加急信息,一般只有什么要紧事,刻不容缓,才会发出,可以在任何游戏内通知到对方,至于最后一种,则是红色讯息,其严重程度,要求人立刻从游戏中,因此会造成如同窗口抖动一般的效果。
说到这里,我点开信息。发现了是清发给我的。
其内容简略下,就是告知我有关仙侠路发生了重大的变化,要让我立刻知道,于是,我唯有再次点击,退出了镜像世界。