在经过那一次,准备并不怎么充分的会议之后,战队里除了陈冠东老板之外,基本都跟他打了鸡血似的。从那一天开始在那儿疯狂的练习。
甚至有一天,都差点儿把梦幻战场这个游戏给玩到崩溃。
至于皇朝战队每个人的任务是什么?
1:个人任务,个人任务包括练习动作,练习手速,练习技巧之外。还包括单刷单人副本记录。光是最后这一项,就差点儿把梦幻战场这块儿游戏给玩爆了。
理由也很简单,基本所有的个人副本记录全都是被繁盛皇朝游戏公会给占领的。
现在梦幻战场的单人副本记录是100个,而繁盛王朝游戏公会就占了86个。而且繁盛王朝游戏公会创造记录的人几乎全都是皇朝战队的人选。里面最显眼的莫过于青天之上和一箭穿心,两个大神级的神级角色也是合并在一起,并肩作战。
2:群体任务又被称为团体任务,团体六人进行十人副本,但因为十人副本必须是十个人才能完成,所以总得来四个打酱油的。
这个任务呢,基本也是破坏了游戏平衡,将超过一半儿的五人副本记录全都给了繁盛王朝游戏公会。
这两个任务的后果,也就是其他的游戏公会也开始疯狂的刷副本记录,然后基本就成了各大游戏公会的战争,一些普通的游戏玩家遭到了毁天灭地式的打击。
但对于这种抢副本记录的行为,梦幻战场虚拟游戏官方并没有太多的管理。
毕竟对于梦幻战场虚拟游戏官方来说,他们只是负责制造游戏和更新游戏的,对于游戏的管理其实并不起到很大的作用。
而对于游戏的管理,一般都是各大游戏公会的实施。
但因为梦幻战场第一大游戏公会繁盛皇朝以后的皇朝战队开启了清扫刷副本记录任务。其他大型游戏公会也不好阻止。
毕竟得罪这梦幻战场第一大游戏公会繁盛皇朝,对于之后的公会发展确实不是一个很好的表现。对于利益来讲肯定是过不去的。
所以最后各大游戏公会还是选择了不管。
由此可见,要是把这一款梦幻战场游戏当做一个真实世界来模拟的话,这个世界主要还是建构在利益层次上。
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(看小说,了解不为人所知的知识。)
(作者小科普1:人类是如何建立法律的?)
人类是如何建立法律的?这个问题相信已困扰到了大部分的读者,接下来我就给大家一一讲述。
第一点:法律,主要还是建立在暴力管控之上的,下面我就给大家讲一个故事,直观的来了解一下如何才能形成法律。
很久很久以前,在远古大陆上。出现了两大文明。
我们先将这两大文明定义为,一号文明和二号文明。
这两个文明首先是极其弱小的,所以两方都没有发现这个世界上原来还有一个第二王国,都是基本以自己为中心的。
十年后,这两个文明都逐渐变得强大起来,他们也逐渐发现了在世界的另一端有另外一个和他们差不多的文明。
他们两个文明首先都是先不触碰的,但是也是都会拍间谍去刺探敌方情报。
但因为刺探情报失败,两大帝国同时开始了进攻。
因为两大帝国开始了战争,导致了沉睡的古代野兽苏醒了过来。
也就成为了这个世界最强大的一股力量。
古代野兽的苏醒,也伴随着法律的出现。
那时的古代巨兽定了一条极其简单的规律。
这个规律就是:两大帝国不可以再次发起战争,只要不发起战争,就可以保持两大帝国平衡生存。但要是某一个帝国发起战争,古代巨兽就会立刻摧毁帝国导致帝国的兴衰。
只要定下这一条规律,两大帝国就会立刻停止战争。
因为两大帝国的国君都知道,只要自己再度发起战争,古代巨兽就会以极其野蛮的方式摧毁他的帝国,从而将自己的基业毁在发起战争的条件下。
这就是法律的存在。
一个暴力管控机制。
现在所有法律基本都是定在这样的一个框架之内。
你不犯规就可以和平生存,你要是犯规了,那你就必须受到应有的惩罚。
至于惩罚的程度,就要看自己犯的错误了。
所以,要不是某个人疯了,一般都会判定利益关系,自己要是犯规了就得接受自己应有的惩罚,但要是自己不犯规就不用接受惩罚,那自己为什么需要犯规呢?
这就是一个人生起犯罪理念的同时需要思考的问题。
我们再回到这个故事。
除非古代巨兽死去,要不然,两大帝国就一直不会发起战争。直到古代巨兽死去之后,他们才会发起战争。
这就是法律原始形态。
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一个月之后。
梦幻战场职业联赛,第一赛季,晋级赛,第一场比赛将于明天举行。
参赛报名队伍都有:
恶魔战队。
机械战队。
蓝海战队。
笑脸战队。
梦幻战队。
神话战队。
上海33人战队。
彼岸战队。
等等。
报名参赛的战队至少也有50只以上。
但能挺进常规赛的战队,只有所剩无几的15支战队。
而进入季后赛的战队却只有寥寥无几的八支战队。
所以,梦幻战场职业联赛的淘汰赛制还是极其残酷的。
然后就是,晋级赛,常规赛,还有季后赛的规则说明。
晋级赛。
晋级赛的比赛方式分为个人赛,双人赛,擂台赛,团体赛。四种方式。
每次比赛会随机抽取两种比赛方式进行比赛。
个人赛:个人赛一共分为三场,每一场也就是最简单的一比一战斗,也是四大比赛模式中最最简单的模式。
双人赛:和名字差不多,双人赛一共分为两场,每一场派两人参赛。每两人打到另外两人没有生命值为止。
擂台赛,擂台赛每一对率领三名队员进行参赛,三名队员采用循环战法,己方一号队员打对方一号队员,对方一号队员生命值耗尽之后,己方的一号队员打对方的二号队员。直到一方三名队员全部耗尽生命。裁判为比赛结束。
团体赛:团体赛分为一场,每一场派遣五名队员进行参赛,方式也是极其简单。打到对方五名队员耗尽生命值为止。判定比赛胜利。
晋级赛使用积分制,胜利得两分,平局得一分。失败不得分。
最后按照积分排序前15名获得常规赛比赛资格。
然后就是常规赛比赛方式。
常规赛比赛方式大致与晋级赛比赛方式比赛相同。
唯一不同的就是,常规赛是从个人赛,双人赛,擂台赛,团体赛,四种比赛中随机选择三种进行比拼。其规则都是相同的。
常规赛以计分制,胜则得两分,平局得一分,失败得零分。
最后总体排名,从第一名到第15名进行排序。最后前八名得到进入季后赛资格。
季后赛就比较简单了,只分为个人赛和团体赛两种比赛方式。
战队被击败,则失去比赛资格。战队成功击败对手则获得晋级资格,随即频出冠军,亚军季军。