提起《三国演义》,几乎谁都能说点什么:
“煮酒论英雄”、“单刀赴会”、“三英战吕布”等等。
它形象地衍绎了中国传统文化中的仁、义、礼、智、信、勇等核心元素,一段段生动的故事更让人热血沸腾。而谈到三国题材的游戏,玩家们也总能感慨万千。
“出师未捷身先死,长使英雄泪满襟。”不少人对《三国演义》中诸葛亮的死心存遗憾,而《三国志孔明传》基于史实又合理的加入了理想化延申,体现了游戏的超现实感的同时也在一定程度上慰藉了玩家。
三国题材游戏并没有限于棋牌、测略或者桌游,早在90年代RB的一家3D格斗游戏公司就瞄上了三国题材,到1997年Koei在PS平台发行了第一款三国题材割草游戏《三国无双》。
那时候的独眼龙夏侯惇,作为官渡的主角手持一把朴刀麒麟牙、力压群雄绝对是快速清图的一把好手。
《真三国无双8》中的夏侯惇形象的向我们展示了夏侯惇的典故“拔矢啖睛”(源自《三国演义》第十八回),也因此而有了《王者荣耀》中那句“独眼,是男人的浪漫”。
不过据说夏侯惇其实非常注重自己的外表,每次照镜子看到自己的左眼时都会非常悔恨,甚至将镜子推到在地。
那么夏侯惇的“男人的浪漫”也就不是来自这“盲夏侯”,更不是什么“面如冠玉,温文儒雅”。
综合《三国演义》的审美,“男人的浪漫”说得应该是他的血性方刚、忠孝两全以及高强的武技。
在后世提起夏侯惇,不少玩家会想到《王者荣耀》中那个因后期站撸猴子而得名“吓猴蹲”。
在策略类游戏《三国志孔明传》中,其人物刻画和战役大都基于史实,五丈原战役之前玩不过的翻翻书都能得到不少启发。
最让人拍案叫绝的就是诸葛亮的设定,三国演义中诸葛亮是积劳成疾病故于军营,于是游戏中为诸葛亮加入了心相:去军营中点开诸葛亮会发现他有五颗心,每次征战失败或被迫撤退时会失去半颗,如果在五丈原战役之前把诸葛亮的心相耗尽,那么他会同于史实病死于此次战役中;而若还留有一定心相,则游戏继续孔明诈死吓走司马懿,最终可以完成光复汉室的大业。
《真三国无双8》中的夏侯惇形象的向我们展示了夏侯惇的典故“拔矢啖睛”(,也因此而有了《王者荣耀》中那句“独眼,是男人的浪漫”。
据说夏侯惇其实非常注重自己的外表,每次照镜子看到自己的左眼时都会非常悔恨,甚至将镜子推到在地。
那么夏侯惇的“男人的浪漫”也就不是来自这“盲夏侯”,更不是什么“面如冠玉,温文儒雅”。
综合《三国演义》的审美,这“男人的浪漫”是他的血性方刚、忠孝两全以及高强的武技。
殊不知,在《王者荣耀》之前,一款没有精美建模而且不到70M的游戏中,将这个男人的浪漫被刻画的淋漓尽致,不少人提到它都会觉得有一丝丝懊悔。
这款游戏叫做《亡灵杀手:夏侯惇》。
《亡灵杀手:夏侯惇》:将男人的浪漫塞进70M需要注意什么?
作为一款格斗闯关游戏,《亡灵杀手:夏侯惇》能够给玩家留下深刻印象的,是它作出了当时手游中前所未有的打击感,
也正是这种恰到好处的击打效果才让它能够在璀璨的手游时代陪伴这个时代的孩子们战胜了无数个难眠的夜。
亡灵杀手:夏侯惇》的操作十分简单,不加虚拟摇杆直接触屏操作:双击躲避、自动攻击、点划或长按均可使用特殊攻击、技能慢动作蓄力时自调方向……
格斗效果上还加入了体积碰撞和小兵预判,更值得一提的是这款由单人开发制作的游戏在兼顾击打快感的同时也没让画面成为失分项。
手游界《我叫MT》之类的游戏很多,选定角色之后只能看着卡片撞来撞去。以后世的眼光来看总觉得太过静态。
所以杨汉城有十足的理由相信玩家会喜欢上那种酷炫、能让人物动起来的感觉。
毕竟游戏追根溯源要回到游戏最初的东西。”
最初的东西就是玩游戏的乐趣,花很多时间和精力琢磨一款游戏最核心的玩法。
这也是每一个游戏商力求做到完美的东西,杨汉城有信心能做到。
后世无数扑街事列一定要有一些能够让你的游戏脱颖而出的东西。不要一味的用同质化游戏主推市场。
划屏操控创意的意义就在这里。
Kim DongGyu集美术、策划、程序于一身,在极有限的人力下,却完成了一款高品质、且在当时极具创新的动作手游,gamelook印象中它是第一款把“划屏操控”成功应用于动作手游的产品,
这一操控创新启发了国内、韩国的手游开发商,引来了众多效仿者。Kim DongGyu令人敬佩的创新精神、和独立开发保持的高水准,成为了中、韩手游业发展过程中值得回味的亮点,更是书写了独立游戏开发者的一段传奇。
游戏产业应当尽量减少Free-To-Play(简称F2P)的游戏模式,游戏厂商不能一味地榨取玩家。
相信所有的玩家都有过这种经历:读了评论,看了截图,然后兴奋地下载了这款游戏。
你想要沉浸这款游戏中无法自拔,但是游戏中总是有那么一两个常见场景阻止了你这么做。上手的过程要么既造作又费时间,要么就是几乎/完全没有任何指南。
市场正在向资源化不断倾斜,只有靠产品冒尖的团队,才能有很多机会直接靠并购/出售变现。
游戏产业不能滥用F2P模式过度剥削玩家了。
《亡灵杀手夏侯淳》唯一的缺点就是有点肝,唯一值得庆幸的是这个时代大家尚未完全真正的放弃f2p游戏,让大家白嫖。然后口口相传。
杨汉城的打算是《将亡灵杀手夏侯淳》免费推出,不收取任何费用,免费让大家白嫖。
待大多数玩家《将亡灵杀手夏侯淳》体验了以后,后续再推出正式版的破解版。
是的,你没听错,与其让茫茫多的盗版者挖空心思盗版破解,索性就自己推出,使用破解版收费。
以一种奇特的形式赚钱。